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Notícias sobre games, conquistas e mudanças do clã em geral

Área de Design

Página destinada à exposição de trabalhos feitos pelos designers CCV.

História

Introdução Em 1999 a Microsoft lançou o jogo Age of Empires II – The Age of Kings, seqeência do jogo de estratégia em tempo real Age of Empires. Na mesma época, final dos anos 90, o protocolo IRC de comunicação estava bem popular. É no IRC que se dá o início da história do CCV.

O Início

Na "rede sul" do IRC, utilizada pelos jogadores da região sul do Brasil, havia um canal ‪#‎age‬, para os jogadores organizarem batalhas. O canal #age era dominado por membros de um clã muito influente da rede sul na época, o ELT. Com a popularização do Age na rede sul muitos novos clãs surgiram, devido ao fato de que o então dominante clã ELT não aceitava iniciantes. Desses muitos clãs, dois deles se destacaram: o CAV (Clã Cavaleiros do Zodíaco) e CAL (Clan Age Lords) por possuírem membros com certa destreza para o jogo. Tanto CAV quanto CAL aceitavam jogadores iniciantes, caso fossem promissores. Porém, ambos os clãs sucumbiram com a saída de seus líderes. Desses dois clãs restaram quatro jogadores André Carnage (hoje sick), Astério Italliano, Fernando Gray_Wolf e Rafael MAXIMUS. Esses quatro jogadores permaneceram na rede sul, incentivados com o surgimento da expansão do jogo Age of Empires II, a famosa "Conquerors Expansion", no início de 2002. Após muitas batalhas juntos, decidiram, em Fevereiro de 2002, se unirem e formar um novo o clã: o CCV (Clan Cavaleiros Vorazes, sugestão de André Carnage). O CCV surgiu com a política de que não haveria hierarquia. Isso motivava bastante todos os membros e fez do CCV um clã popular na redesul. Além disso, os CCV players sempre foram muito determinados e passaram a dominar a redesul por suas qualidades técnicas no jogo. A Expansão Após ter dominado a redesul, os jogadores do CCV conheceram a ZONE, o palco das batalhas internacionais de Age of Empires. Jogando na ZONE, o CCV ganhou muita experiência e elevou o nível de jogo de seus jogadores. Na ZONE o CCV cresceu, novos membros surgiram e o clã atingiu o seu ápice em qualidade de jogadores de Age Of Empires II – The Conquerors Expansion.

A Queda

A política de não ter hierarquia tornou-se um problema quando muitos novos membros entraram no clã. Devido a isso e ao fato de que três dos membros fundadores estavam em idade de vestibular/ curso superior, sem tempo para o jogo, as atividades do clã foram paralisadas em Dezembro de 2002.

A volta por cima

Foi em Fevereiro de 2003 que Rafael MAXIMUS tomando a liderança do clã reiniciou as atividades do CCV, com uma proposta diferente daquela primeira: agora ele seria o novo líder, com hierarquia. Nessa época merece destaque Styler, que recrutou grande número de jogadores devido sua habilidade com o jogo. Como lembrança dessa época tem-se a página do clan: Uma das Primeiras Páginas CCV. Vê-se que desde o início o clan contava com amizade e muitas brincadeiras entre os seus membros. Depois de estabelecido o equilíbrio do CCV, Styler partiu para um outro clã. A participação de Marcelo Corvo foi essencial no andamento do CCV na ZONE. Corvo ficava frente a grandes disputas por rate, com isso ajudou a destacar o CCV em nível nacional, além de trazer novos bons membros: gohan e xploid. Houve, então, uma grande revolução de clãs brasileiros da época, GB, AtM, SpT, I3r4zZil, DnK, e nesse período entraram para o CCV duas pessoas que em pouco tempo mostraram que seriam de grande ajuda: DDeus e ACM F Pinto. Ddeus pensava grande e com sua entrada no CCV logo tratou de divulgar o clã, organizar campeonatos e erguer o CCV em nível internacional. Por outro lado, Pinto usava do seu carisma e conhecimento para ajudar no Fórum CCV, que foi montado juntamente de Atm_kairy. Novo auge da divisão de AOC do CCV se deu com a queda de grandes clãs brasileiros e o lançamento da Copa CCV. Além disso, o Fórum CCV se tornou referência internacional em recorde de games e o CCV conheceu a fama.

Do AGE para o Mundo

Aos poucos, e com o lançamento do novo jogo da Microsoft Age Of Mitology, as salas de AOC da zone passaram por um processo de desertificação. E os membros do clã foram deixando de jogar. Nessa queda, pode-se dizer que o grande responsável pela manutenção da existência do clan foi o Fórum, que sempre continuou muito movimentado. Para fortalecer-se novamente na esfera dos jogos, foi era necessária uma reforma no clã. A participação então de Bane foi importante para abrir horizontes para novos jogos, com isso novas divisões surgiram: Dark Eden por Bane, Ragnarok por Soul e DOTA por NEO. O sucesso dessas divisões proporcionou a participação de novos membros e consequentemente a expansão do CCV. Das novas divisões a que mais se destacou foi a Dark Eden.

Pós Queda

O CCV passou por um grande aperto após uma queda no nosso host principal, e consequentemente uma terrível perda de todo conteúdo do nosso antigo fórum pois não conseguimos restaurar um backup anteriormente realizado. A partir dos nossos conhecimentos, resolvemos tentar iniciar tudo do zero pois não queríamos que a história da CCV acabasse dessa maneira, mas as nossas vontades foram em vão por conta da maioria do pessoal logo em seguida se desanimar para repor todo o conteúdo perdido do fórum. Foi daí que já no início do ano de 2016, o membro CCV_EleveN (um dos membros que ainda possuía um backup quebrado e milagroso do nosso antigo fórum), juntamente com o CCV_Grande (um dos membros e administradores mais antigos do CCV), tiveram a iniciativa mais uma vez de tentar restaurar o antigo backup, porém desta vez obtiveram êxito total. Lutamos logo em seguida por uma semana consecutiva sem descanso para repor e reconstruir todo o nosso fórum, juntamente com a imensa e importante ajuda dos nossos membros CCV_ThanatuS e CCV_Raizen (antigo CCV_Nexus), para assim poder chegar onde a nossa linda home fórum se encontra hoje. E agora estamos a todo vapor para fazer o CCV se erguer novamente, agora com força total!

Recomeços

O CCV, contudo, continuou contando com a iniciativa de novas divisões, muitas outras começaram a surgir, e isso até hoje é bem característico dos CCVs: sempre em busca de novos jogos. Foi assim que o nosso clan cresceu, e ainda cresce até hoje. Vale ressaltar que, durante todos os altos e baixos passados pelo clan, sempre mostramos nossas características de força, fé, esperança e principalmente de trabalho em equipe. E assim somos uns dos únicos (se não único!) clans que ainda existem daquela época inicial do Age of Empires. Por fim, não podemos encerrar sem citar aqueles que verdadeiramente mantiveram o nosso clan: todos os CCVs, membros das nossas diversas divisões, que estão sempre ajudando com uma força de vontade que parece não ter fim. É a vocês, CCVs que dedicamos esta linda e brilhante história.

Avante!