Novidades - 10/12/2008


A atualização 1.26 de Dofus deve chegar por aqui em 16/12! Entre as várias modificações que iremos revelar nos próximos dias, haverá mudanças significativas no sistema PvP.

Lembra-se do PvP?

Os Pontos de Honra são o padrão de medida aplicado a todos os jogadores do Mundo dos Doze. Uma grande quantidade desses pontos é sinal que o jogador está inteiramente dedicado ao seu alinhamento e, como forma de recompensa, receberá um belo conjunto de asas que vai crescendo à medida que mais pontos são conquistados. Ele ainda receberá bônus quando algum território for conquistado por seu alinhamento.
Conheça mais novidades da atualização 1.26
Novidades - 10/12/2008

A atualização 1.26 de Dofus deve chegar por aqui em 16/12! Entre as várias modificações que iremos revelar nos próximos dias, haverá mudanças significativas no sistema PvP.

Lembra-se do PvP?

Os Pontos de Honra são o padrão de medida aplicado a todos os jogadores do Mundo dos Doze. Uma grande quantidade desses pontos é sinal que o jogador está inteiramente dedicado ao seu alinhamento e, como forma de recompensa, receberá um belo conjunto de asas que vai crescendo à medida que mais pontos são conquistados. Ele ainda receberá bônus quando algum território for conquistado por seu alinhamento.


A conquista territorial consiste em prismas que são colocados pelos jogadores de cada alinhamento com o intuito de aumentar o ganho de EXP e drops nesses mapas. Esses prismas podem ser atacados pelo alinhamento oposto e precisam ser defendidos periodicamente por você e seus amigos. Por isso, prepare-se para o combate sempre que seu alinhamento possuir um prisma.

O que mudou?

Derrotas nas batalhas de prisma (conquista territorial) não causarão a perda de Pontos de Honra! Não precisa mais ter medo. Agora você poderá atacar o prisma inimigo ou defender o seu sem nada a perder. O sistema PvP abriu suas portas a todos: desde jogadores iniciantes até os mais experientes. Os vencedores das batalhas de prisma sempre receberão Pontos de Honra. Mesmo que não seja completamente justa (a diferença de níveis entre os jogadores for muito grande), cada batalha sempre dará pontos ao vencedor. Mas uma coisa é certa: quanto mais justo o combate, mais pontos o vencedor receberá.

O sistema de prisões de Bonta e Brakmar também foi revisado. Agora, você não precisará mais passar horas na prisão esperando algum aliado resgatá-lo. De agora em diante, a saída será bem mais rápida!

A versão 1.26 já está chegando!

Fonte: http://games.levelupgames.uol.com.br/dofus

pqp... volto como era antigamente... muito boa essa notícia...
gostei d+