Resident Evil 3: Nemesis
Plataformas: PlayStation, PC, Dreamcast e GameCube

Nota-se aqui uma certa tendência para a fórmula voltada à ação que culminou em RE4, com menos idas e vindas nos ambientes, uma vez que a variação de cenários é constante. Controlando Jill Valentine, você deve sobreviver passando por diversas regiões de Racoon, como parte do Departamento de Polícia já conhecido em RE2, até porque a história começa momentos antes e termina pouco depois da trama do capítulo anterior. E nesse trajeto ainda se depara muitas vezes com o soldado Nemesis, que não contente em possuir força descomunal, carrega uma lança-foguetes.

Além da ação, a Capcom implementou novidades que acabaram não vingando, como a confecção de munição por meio de diferentes tipos de pólvora (que tornava tudo mais complicado e lotava o inventário) e as dicotomias do roteiro. Em momentos de pura tensão era necessário escolher em tempo limitado por duas opções distintas que, obviamente, resultavam em desfechos diferentes.