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Tópico: mudança no TOHIT

  1. #1
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    mudança no TOHIT




    hoje foi modificado o TOHIT(aumento) dos chars melees,a mudança foi significativa, pois melhorou muito o tohit,

    de vamp aumentou no meu char 130, aumentou uns 100 +/- até mais de ouster e slayer eu ainda não tive informações a respeito quer tiver jogando posta ai pra ficar mais detalhado

  2. #2
    CCV_Jh0n está offline
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    Re: mudança no TOHIT

    Citação Postado originalmente por CCV_LORD Ver Post
    hoje foi modificado o TOHIT(aumento) dos chars melees,a mudança foi significativa, pois melhorou muito o tohit,

    de vamp aumentou no meu char 130, aumentou uns 100 +/- até mais de ouster e slayer eu ainda não tive informações a respeito quer tiver jogando posta ai pra ficar mais detalhado
    Correto de ouster aumentou mais ou menos isso tambem esse aumento foi para as duas classes.

    Agora eu fico me perguntando para onde vai aquelas ousters de DEX INT só vi uma no server inteiro...

  3. #3
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    Re: mudança no TOHIT

    isso ai eh pros kras q teimavam comigo antes dizendo q melhor build sem RA eh dex/int,nego so falo na teoria pq na pratica so tem 1 infeliz la

  4. #4
    LORD está offline
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    Re: mudança no TOHIT

    bom eu não joguei de ouster ainda, ainda bem que os cara mexeu (axo q foi de tanto eu insistir nisso asuhhaushuas), pq o tohit das combats na versão Dk2 é 1 lixo, pra ter uma ideia minha combat 180 com grades, + dog lvl 30+, só tinha 625 de tohit, e do jeito que fico agora meu vamp 130(full dex) ja tem 500,

    as builds de ouster mage com dex só funciona bem se for earth ou water, pq eu fire fica ruin, em water o ninph recovery no 30 ja cura 120 +/- de hp, uma water q tenha 320 int/ 170+/- dex , tem 1k de hp +/- ou seja fica facil guentar sem o RA , até pq water tem duas skils pra defesa , water barrier e frozen armor

  5. #5
    CCV_Grimmjow está offline
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    Re: mudança no TOHIT

    Meu ToHit ta 710 agora, c/ buff. Mais não senti muita diferença no pvp não
    :S

  6. #6
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    UsuárioCavaleiro de Lata
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    Re: mudança no TOHIT

    build dex int so funciona se o kra focar absolutamente PvM,defesa nao diminui o dano tomado,e 1 vamp melee,swrd,blade ou gunner nao erra de ouster mage nem a pau,entao se for focar PvP,faça com str pq com dex so vai sentar na jeba dos kras

  7. #7
    CCV_Jh0n está offline
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    Re: mudança no TOHIT

    Citação Postado originalmente por LennethV Ver Post
    build dex int so funciona se o kra focar absolutamente PvM,defesa nao diminui o dano tomado,e 1 vamp melee,swrd,blade ou gunner nao erra de ouster mage nem a pau,entao se for focar PvP,faça com str pq com dex so vai sentar na jeba dos kras
    Isso é verdade minha ouster tem 160 de STR tem 1300+ de hp e ainda morro facil em RhaomB2 pq não tenho a skill 140 ... acho que se eu tiver 200 de STR e o resto INT qdo eu usar a skill 140 eu não morro em lugar nenhum só hila mesmo que é phoda de noite.

  8. #8
    CCV_Demmony está offline
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    Re: mudança no TOHIT

    Isso que char dex/str é ruim é mentira...

    Tenho uma Water 162 no Extreme que tem 320dex/240int... e é boa tanto no PVM, quanto no PVP... no PVM eu upo de boa em qualquewr lugar, no PVP apanho um pouco mais, mas vale muito a habilidade do peão.... mas curti bem mais essa build do q str/int... enfim, vai de cada um

    Vou até fazer uma water dex/int no Eternity para ver como fica e estão as coisas por lá!

    Bjunda
    Add reputação que é bom nada neh !!
    É só clicar na balança ali do lado <<<<----

  9. #9
    CCV_Grimmjow está offline
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    Re: mudança no TOHIT

    Ali na primeira frase, seria dex/int né? xD

    Mais tipo, com dex, você upanha legal pra gunner né??

  10. #10
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    UsuárioCavaleiro de Lata
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    Re: mudança no TOHIT

    Citação Postado originalmente por CCV_Demmony Ver Post
    Isso que char dex/str é ruim é mentira...

    Tenho uma Water 162 no Extreme que tem 320dex/240int... e é boa tanto no PVM, quanto no PVP... no PVM eu upo de boa em qualquewr lugar, no PVP apanho um pouco mais, mas vale muito a habilidade do peão.... mas curti bem mais essa build do q str/int... enfim, vai de cada um

    Vou até fazer uma water dex/int no Eternity para ver como fica e estão as coisas por lá!

    Bjunda

    eternity vc nao vai ter mais RA pra absorver 50% dos danos recebidos ;D

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