hoje foi modificado o TOHIT(aumento) dos chars melees,a mudança foi significativa, pois melhorou muito o tohit,
de vamp aumentou no meu char 130, aumentou uns 100 +/- até mais de ouster e slayer eu ainda não tive informações a respeito quer tiver jogando posta ai pra ficar mais detalhado
isso ai eh pros kras q teimavam comigo antes dizendo q melhor build sem RA eh dex/int,nego so falo na teoria pq na pratica so tem 1 infeliz la
bom eu não joguei de ouster ainda, ainda bem que os cara mexeu (axo q foi de tanto eu insistir nisso asuhhaushuas), pq o tohit das combats na versão Dk2 é 1 lixo, pra ter uma ideia minha combat 180 com grades, + dog lvl 30+, só tinha 625 de tohit, e do jeito que fico agora meu vamp 130(full dex) ja tem 500,
as builds de ouster mage com dex só funciona bem se for earth ou water, pq eu fire fica ruin, em water o ninph recovery no 30 ja cura 120 +/- de hp, uma water q tenha 320 int/ 170+/- dex , tem 1k de hp +/- ou seja fica facil guentar sem o RA , até pq water tem duas skils pra defesa , water barrier e frozen armor
Meu ToHit ta 710 agora, c/ buff. Mais não senti muita diferença no pvp não
:S
build dex int so funciona se o kra focar absolutamente PvM,defesa nao diminui o dano tomado,e 1 vamp melee,swrd,blade ou gunner nao erra de ouster mage nem a pau,entao se for focar PvP,faça com str pq com dex so vai sentar na jeba dos kras
Isso que char dex/str é ruim é mentira...
Tenho uma Water 162 no Extreme que tem 320dex/240int... e é boa tanto no PVM, quanto no PVP... no PVM eu upo de boa em qualquewr lugar, no PVP apanho um pouco mais, mas vale muito a habilidade do peão.... mas curti bem mais essa build do q str/int... enfim, vai de cada um
Vou até fazer uma water dex/int no Eternity para ver como fica e estão as coisas por lá!
Bjunda
Add reputação que é bom nada neh !!É só clicar na balança ali do lado <<<<----
Ali na primeira frase, seria dex/int né? xD
Mais tipo, com dex, você upanha legal pra gunner né??