No RPG online Tibia, Venore é uma grande cidade de mercadores. Na história do jogo, ela inicialmente começou com um grupo de colonizadores de Thais (a capital de Tibia), contudo agora chega a rivalizar com essa cidade em termos de riqueza. Os comerciantes locais encontram-se associados em fortes grupos.

CIDADE

Localiza-se nos pântanos em uma península a sudeste no continente principal. A cidade é construída em um nível acima ao do chão, como estratégia (juntamente com a sua localização no pântano) para dificultar o ataque de invasores.

As ruas da cidade são estreitas, o que dificulta a fuga ou o combate caso ela seja palco de uma guerra ou alguma outra luta. Pela cidade encontram-se diversos tipos de estabelecimentos comerciais, como banco, joalheria, mercearias, bar, lojas de equipamentos de batalha, de móveis, de equipamentos, de magia, etc.; contudo a média dos preços é mais cara nela do que em outros lugares (por causa dos altos impostos que ela tem de pagar a Thais). No bar subterrâneo de Venore encontra-se uma arena de combate. Essa cidade é o único lugar de todo Tibia onde oficialmente são permitidas as apostas em jogos.

No pântano ao sul da cidade é possível encontrar complexos de cavernas com os monstros rotworms e swamp trolls, principalmente, e uma caverna com alguns ogros. No extremo desse pântano, a sudeste de Venore encontra-se uma outra cidade: Shadow Thorn, habitada exclusivamente por elfos que atacam ao primeiro sinal de intrusos.

A norte de Venore encontra-se uma mansão habitada por um cavaleiro renegado da armada real, o Black Knight; e um acampamento de amazonas. Elas atacam quem quer que tente entrar em seu território, e é possível encontrar alguns tesouros nesse lugar.

A sudoeste da cidade encontra-se as Plains of Havoc; um dos lugares mais perigosos do Tibia, com diversos monstros poderosos como dragões, minotauros, aranhas gigantes, ciclopes, vampiros, etc.



ECONOMIA

A cidade é uma grande produtora de especiarias, sobre as quais possui monopólio. Contudo a razão de sua prosperidade é o fato de estar no meio da rota de comércio entre as cidades de Darashia, Ankrahmun e Edron (que se encontram fora do continente principal), e as demais cidades do continente principal.

Venore possui conexões marítimas com todas as cidades de Tibia, exceto Kazordoon, e atua como agente entre elas: comprando mais barato de uma cidade e vendendo mais caro a outra, o que exige de Venore grande habilidade de negociações.

Ela comercializa, entre outras coisas, produtos oriundos dos Dwarfs de Kazzordoon e dos elfos de Ab'Dendriel (incluindo armamentos), a madeira de Edron, o mel de Darashia entre outros.

HISTÓRIA

Foi construída como uma província da capital Thais, com o objetivo de consolidar o poder desta última na porção leste do continente. Com a descoberta do continente de Darama (que possui as grandes cidades de Darashia e de Ankrahmun) e da ilha de Edron, todos mais a leste, a importância de Venore aumentou pois ela passou a ser o centro de comércio com os novos locais. Com o tempo, ela foi prosperando devido ao empreendedorismo dos comerciantes locais.

O crescimento de Venore atraiu a atenção da capital Thais, que decidiu aumentar os impostos de Venore como uma forma de enriquecer o tesouro real. Contudo os comerciantes locais se reacusaram a pagar mais impostos, o que levou a um desentendimento entre as duas cidades. Ambas elas não queriam um conflito armado entre elas pois isso as enfraqueceria, deixando-as mais vulneráveis ao ataque dos monstros próximos. Após vários meses de negociação diplomática, as duas cidades entraram em um acordo: Venore aceitou pagar os impostos, enquanto que o governo de Thais concedeu a ela autonomia e diversos privilégios como, por exemplo, o lucrativo direito de ser a única cidade onde o mercado das apostas em jogos é permitido.

Apesar de Venore estar oficialmente pelo controle do rei Tibianus III de Thais, na prática são os comerciantes locais que comandam a cidade. Estes trouxeram a ela muita riqueza, contudo ela apenas chega àqueles que já são ricos, e os comerciantes dificilmente abrem as portas para outros que queiram também exercer essa atividade. Com a atitude passiva do rei à cidade, tudo indica que a situação continuará assim por um bom tempo.


NPC'S

A Strange Fellow: encontra-se no bar da cidade, ele comprou um chapéu de mágico e não pagou por ele, por isso se esconde no local
Abran Ironeye: é um guerreiro que gerencia a loja de ferreiros da cidade, ele e seus empregados fabricam e reparam armas e armaduras; em seu quarto é possível notar um ursinho de pelúcia
Aldo: vende armaduras; detesta o seu trabalho, bem como toda a sua vida
Allen: é o dono da loja de móveis, e os vende
Alwin: é um guarda que se encontra em uma das entradas da cidade, protegendo-a contra o ataque de monstros
Arnold: outro guarda que protege a cidade
Ashtamor: é o dono da funerária da cidade, ele é responsável pelos corpos dos mortos e vende ânforas para guardar cinzas dos falecidos; considera a si próprio o guardião das almas dos mesmos
Asrak: é o líder da guilda dos guerreiros, vende magias a knights e paladinos
Boozer: vende comidas e bebidas, e é o dono da pista de corridas
Borkas: trabalha na loja de móveis, e os vende
Captain Fearless: é o capitão do barco, pode levar os aventureiros a várias cidades
Carina: vende jóias
Chatterbone: trabalha na loja de magias, as vende para sorcerers
Chephan: vende utensílios domésticos
Christoph: mais um guarda que protege a cidade
Dagomir: é encontrado usando a latrina, fica bravo quando alguém o espiona
Digger: trabalha na loja de magias, vende poções
Dove: carteira amigável e orgulhosa de seu trabalho, vende cartas e parcels (que servem para enviam itens pelo correio a outras pessoas)
Dustrunner: é um cachorro que corre contra lightfoot em corridas, é possível fazer apostas neles
Frans: trabalha na loja de magias, vende runas mágicas
Hugo: é o dono da loja de roupas, é chamado de Hugo Chief mas o seu verdadeiro nome é Oscar Savage (ele prefere Hugo, pois julga que esse nome é mais "macho"); fabrica uniformes e detesta pessoas mal vestidas
Jean Claude: outro guarda que protege a cidade
Julian: vende instrumentos musicais
Leeland: o dono da loja Useful Things Warehouse
Lightfoot: um cachorro que corre contra Dustrunner em corridas, é possível apostar neles
Livielle: vende comidas exóticas
Maria: gerencia uma taverna
Nelliem: vende equipamentos e ferramentas
Norbert: vende roupas
Odemara: compra e vende pedras preciosas
Rodney: vende frutas
Rokyn: trabalha no banco, pode trocar moedas; diz-se um orgulhoso membro da irmandade Molten Rock
Romella: compra e vende armas
Rose: vende plantas, e diz que ela própria não está à venda quando alguém pede para comprar uma rosa
Shiantis: vende equipamentos
Smiley: trabalha na loja de magias, as vende para druidas
Sylvester: é o capitão da guarda de Venore
Talesia: dona da loja Crunor's Finest Warehouse, ela não é amigável com Thais ou o rei Tibianus III por causa das taxas que ela e os outros comerciantes têm de pagar à Thais
Urkalio: possui uma taverna, ele vende comidas e bebidas
Velvet: trabalha na loja de móveis, ela vende travesseiros e cortinas
Vladruc: é o dono da loja de magias; ele não gosta de sangue, alho e vampiros
Warbert: mais um dos guardas que protege Venore
Wyda: uma bruxa vive em solidão nos pântanos a oeste de Venore, pois está fugindo dos soldados de Carlin
Xed: vende flechas e arcos
Yanni: compra e vende armaduras e escudos
Yberius: é o monge do templo de Venore, ele cura os aventureiros gravemente feridos e dá dicas aos novatos
Yulas: trabalha na loja de móveis, ele vende mesas
Zebron: ele é encontrado no bar, desafia os aventureiros para uma aposta em um jogo de dados com ele. Após esse novo update, ele ganhou um novo esquema de jogo: ele pode apostar por dinheiro (você ganha 4x oque você apostou) e pelo dado (você aposta 100 gold coins e tem a possibilidade de ganhar o Dice do Zebron).

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