to contigo e não abro.
Só acho que essas mudanças poderiam sim ser colocadas no servidor que já está em vigor, começando a descer as xp rates. É claro que estas mudanças deveriam vir lentamente, porém, começarem o mais rapido possivel. Depois que acostumarem com a ideia de upar na velocidade da luz, jogadores novos não vão aceitar estas mudanças. Vai acabar virando um "direito adquirido".
aqui em um trecho de uma conversa com Iupi, eu disse:
"""(...)No mesmo dia que criei meu char, eu já tinha lvl suficiente pra caçar em Eisen, por exemplo. No segundo dia que joguei, cheguei ao lvl 106.
2 DIAS!!!
Se cair pela metade o rate, eu levaria 4 dias pra chegar lá.
Isso pq eu não joguei, somadas, mais de 5 horas de jogo.
Ou seja: 5 horas de jogo = lvl 106!!!!
A media de idade da galera que joga com certeza é abaixo da minha (tenho 26). É uma galerinha que só estuda de manhã e depois tem o dia todo pra jogar... em 1 tarde de quarta-feira é possivel alcançar o lvl 150.
Vai ter gente com lvl 150 que não sabe nem como funciona o helicoptero!! Não sabe nem como pega cachorro, não conhece os mapas, não exploraram nada! O mundo de dark eden é um tanto quanto pequeno quando comparado a outros do genero. Muitos mapas são com monstros fáceis, onde pessoas com lvl 150 não irão caçar nunca, fazendo assim com que o mundo pareça ainda menor.
Uma coisa legal nos RPGs como DE é o misticismo que se cria em volta dos personagens de lvl alto, mapas com montros muito mais fortes que você, que dropam aqueles itens que vc sonha em conseguir, que todo mundo fica babando quando aparece um char com aquele tão sonhado equipamento.
Não tem muita graça vc começar matando zumbis e, 5 minutos depois estar matando chaos guardian e 5 minutos depois estar matando dark beriths.
A conquista dolorosa tem mais sabor quando alcançada.
Que graça tem conseguir comprar uma ferrari se todo mundo também tem?"""
Isso aí expressa a minha ideia...
Gostei muito da iniciativa dessa galera do Revolution, parabéns e contem sempre comigo, pelo menos como jogador.