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1) Lorde / Lady

2) Paladino / Paladina

3) Algoz / Algoz

4) Desordeiro / Desordeira

5) Atirador de Elite / Atiradora de Elite

6) Menestrel / Cigana

7) Sumo Sacerdote / Suma Sacerdotisa

8) Mestre / Mestra

9) Arquimago / Arquimaga

10) Professor / Professora

11) Mestre Ferreiro / Mestre Ferreira

12) Criador / Criadora

--------------------------------------------

1) Lorde / Lady

Atributos no level 70 de classe

Str: +15
Agi: +8
Vit: +8
Int: +2
Dex: +9
Luk: +3

a) Agi Crit

Atributos Recomendados:

Str: 92+18
Agi: 72+10
Vit: 32+8
Int: 1+2
Dex: 31+9
Luk: 56+4

Equipamentos:

+xx Elmo Angelical
Orelhas de Anjo
Bevor
+xx Armadura Metálica [1] Com carta Tao Gunka ou Peco Peco (Melhor Tao Gunka)
+xx Kataná [4] Com cartas Esqueleto Soldado ou Cartas de aumento de dano ou +xx Claymores elementais
+xx Manteau [1] Com carta Raydric ou sussurro
+xx Botas [1] Com carta Matyr
Anéis [1] Com cartas Barão Coruja e Duque Coruja

Habilidades:

>>>Espadachim<<<

10 Perícia com Espada
10 Perícia com Espada de Duas Mãos
10 Aumentar Recuperação de HP
10 Golpe fulminante
03 Impacto explosivo
05 Provocar
01 Vigor

>>>Cavaleiro<<<

10 Aumentar Velocidade com Duas Mãos
Lv5 Contra-Ataque
10 Impacto de Tyr
01 Montaria
05 Perícia com Cavalaria
[+5]10 Provocar
[+9]10 Vigor
[+4]07 Impacto Explosivo

>>>Espadachim T.<<<

01 Perícia com Espada
10 Perícia com Espada de Duas mãos
10 Aumentar Recuperação de HP
10 Golpe Fulminante
05 Impacto Explosivo
05 Provocar
08 Vigor

>>>Lorde<<<

10 Aumentar Velocidade com Duas Mãos
05 Contra-Ataque
10 Impacto de Tyr
01 Montaria
05 Perícia em Montaria
10 Perícia com Lança
05 Lâmina da Aura
10 Aparar Golpe
05 Dedicação
01 Relaxar
05 Golpe Traumático
01 Frenesi
[+1]06 Provocar
[+5]10 Impacto Explosivo

cool.gif Vit Lança (Set de Goibine)

Atributos Recomendados:

Str: 92+18
Agi: 12+8
Vit: 92+18
Int: 1+2
Dex: 51+9
Luk: 1+3

Equipamentos:

+xx Set de Goibine (Cabeça (Topo), Armadura, Botas e Capa)
Orelhas de anjo
Bevor
+xx Pike [4] Com cartas de dano
Escudo [1] Com carta de Redução de Dano
+xx Botas [1] Com carta Matyr
Anéis [1] Com cartas Barão Coruja e Duke Coruja

Habilidades:

>>>Espadachim<<<
10 Perícia com Espada
01 Perícia com Duas Mãos
10 Aumentar recuperação de HP
10 Golpe Fulminante
03 Impacto Explosivo
05 Provocar
10 Vigor

>>>Cavaleiro<<<
10 Perícia com Lança
10 Perfurar
03 Estocada
10 Brandir Lança
05 Lança Bumerangue
05 Contra ataque
01 Montaria
5 Perícia com Montaria

>>>Espadachim T.<<<
10 Perícia com Espada
10 Aumentar Recuperação de HP
10 Golpe Fulminante
05 Impacto Explosivo
05 Provocar
09 Vigor

>>>Lorde<<<
10 Perícia com Lança
05 Perfurar
05 Estocada
10 Brandir Lança
01 Lança Bumerangue
01 Montaria
05 Perícia com Montaria
05 Lâmina da Aura
05 Dedicação
05 Golpe Traumático
05 Perfurar em Espiral
10 Quebra-Ossos
01 Frenesi
01 Relaxar
[+5] 10 Impacto Explosivo

c) Hybrido

Atributos Recomendados:
Str: 92+18
Agi: 50+10
Vit: 72+8
Int: 1+2
Dex: 51+9
Luk: 11+4

Equipamentos:

+xx Elmo Angelical
Orelhas de Anjo
Bevor
+xx Armadura Metálica [1] Com carta Tão Gunka ou PecoPeco
+xx Kataná [4] Com cartas Esqueleto Soldado ou Cartas de Aumento de Dano ou +xx Claymores elementais
+xx Manteau [1] Com carta Raydric ou sussurro
+xx Botas [1] Com carta Matyr
Anéis [1] Com cartas Barão Coruja e Duque Coruja

Habilidades:

>>>Espadachim<<<

01 Perícia com Espada
10 Perícia com Espada de Duas Mãos
10 Aumentar Recuperação de HP
10 Golpe Fulminante
05 Impacto Explosivo
05 Provocar
08 Vigor

>>>Cavaleiro<<<

10 Aumentar velocidade Com Duas Mãos
05 Contra-Ataque
10 Impacto de Tyr
01 Montaria
05 Perícia em Montaria
10 Perícia com Lança
[+7]08 Perícia com Espada
[+2]10 Vigor

>>>Espadachim T.<<<

01 Perícia com Espada
10 Perícia com Espada de Duas Mãos
10 Aumentar Recuperação de HP
10 Golpe Fulminante
05 Impacto Explosivo
05 Provocar
08 Vigor

>>>Lorde<<<
10 Aumentar velocidade Com Duas Mãos
05 Contra-Ataque
10 Impacto de Tyr
01 Montaria
05 Perícia em Montaria
10 Perícia com Lança
05 Lâmina da Aura
10 Aparar Golpe
05 Dedicação
01 Relaxar
05 Golpe Traumático
01 Frenesi
[+9]10 Perícia com Espada
[+2]10 Vigor

d) HP Tanker

Atributos Recomendáveis:

Str: 80+20
Agi: 25+9
Vit: 99+8
Int: 1+2
Dex: 51+9
Luk: 1+4

Equipamentos:

+xx Coroa do Deus Sol ou Chapéu Esfíngico (Cabeça Topo e Meio)
Bevor
+xx Pike [4] Com cartas de dano
+xx Escudo [1] com carta Sapo de Thara
+xx Botas [1] Com carta Matyr
+xx Manteau [1] Com carta Raydric.
Anéis [1] Com cartas Barão Coruja e Duque Coruja

Habilidades:

>>>Espadachim<<<
10 Perícia com Espada
01 Perícia com Duas Mãos
10 Aumentar recuperação de HP
10 Golpe Fulminante
03 Impacto Explosivo
05 Provocar
Lv10 Vigor

>>>Cavaleiro<<<
10 Perícia com Lança
10 Perfurar
03 Estocada
10 Brandir Lança
05 Lança Bumerangue
05 Contra ataque
01 Montaria
05 Perícia com Montaria

>>>Espadachim T.<<<
10 Perícia com Espada
10 Aumentar Recuperação de HP
10 Golpe Fulminante
05 Impacto Explosivo
05 Provocar
09 Vigor

>>>Lorde<<<
10 Perícia com Lança
05 Perfurar
05 Estocada
10 Brandir Lança
01 Lança Bumerangue
01 Montaria
05 Perícia com Montaria
05 Lâmina da Aura
05 Dedicação
05 Golpe Traumático
05 Perfurar em Espiral
10 Quebra-Ossos
01 Frenesi
01 Relaxar
[+5] 10 Impacto Explosivo

Onde Upar:

1~12 prt_fild08
Mate Porings, Fabres e tudo mais...

12~20 prt_fild07, moc_fild02, anthell01
A partir daqui, Rockers, Peco Pecos e formigas xD

21~35 iz_dun00, iz_dun01
Vadons são ótimos nessa fase, Marinas também!

36~50 iz_dun02, moc_fild17, pay_dun02, xmas_dun02
Obeaunes, Hodes são os adequados. Se puder, mate também os Arenosos

51~65 mjolnir_05, mjolnir_10, mjo_dun01, gef_fild14
Floras, mas se puder matar Argiopes, melhora ainda mais. Os Esqueletos Operários também dão uma boa experiência de classe.

66~80 in_sphinx3, moc_pryd05, moc_pryd06, moc_pryd04
De início, mate Requiems. Em seguida, Minorous ou Isis, até o Level 75. A partir de então, pode matar Múmia Anciã.

81~90 alde_dun03, gld_dun03, iz_dun04, gl_dun02
Agora começa o treinamento Difícil! Mate inimigos com mobs e que deem bastante experiência. Majouros com Yggdrasil Seeds são recomendavéis.

91~99 magma_01, magma_02, gld_dun04,MVPs
Pra finalizar, matar Golens de Lava, Pesadelo do Terror e claro, MVPs como Doppelganger, General Tartaruga.

Vire Transclasse e siga o mesmo procedimento.


2) Paladino / Paladina

Atributos no Level 70 de classe

Str: +9
Agi: +8
Vit: +10
Int: +7
Dex: +8
Luk: +3

a) Paladino de Escudo

Atributos Recomendados:

Str: 88+12
Agi: 16+8
Vit: 99+16
Int: 4+7
Dex: 42+8
Luk: 1+3

Equipamentos :

+xx Coroa de Faraó
Orelhas de Anjo
+xx Armadura Metálica [1] Com carta Tao Gunka ou Peco Peco
+xx Manteau [1] Com carta Raydric
+xx Botas [1] com carta Verit
+xx Lâmina [4] Com carta de aumento de Dano
+xx Escudo [1] Com carta Sapo de Thara
Colares [1] com Cartas Xamã do Vento e Esporo ou 2 Esporos

Habilidades:

>>>Espadachim<<<

10 Perícia com Espada
10 Aumentar Recuperação de HP
10 Provocar
10 Vigor
09 Impacto Explosivo

>>>Templário<<<

10 Fé
10 Bloqueio
03 Punição divina
03 Escudo Bumerangue
10 Escudo Refletor
01 Montaria
05 Perícia em Montaria
05 Aura Sagrada
01 Medicar
[+1]10 Impacto Explosivo

>>>Espadachim T.<<<

10 Perícia com Espada
10 Aumentar Recuperação de HP
10 Provocar
10 Vigor
05 Golpe fulminante
04 Impacto Explosivo

>>>Paladino<<<

10 Fé
10 Bloqueio
04 Punição Divina
04 Escudo Bumerangue
10 Escudo Refletor
01 Montaria
05 Perícia em Montaria
05 Aura Sagrada
01 Medicar
04 Proteção Divina
05 Flagelo do Mal
10 Canto de Batalha

cool.gif Paladino de CM

Atributos Recomendados:

Str: 53+10
Agi: 3+8
Vit: 76+14
Int: 98+14
Dex: 32+8
Luk : 1+4

Equipamentos :

+xx Coroa Adornada
Orelhas de Anjo
Bevor
+xx Armadura Metálica [1] Com carta Tao Gunka ou Peco Peco
+xx Manteau [1] Com carta Raydric
+xx Botas [1] Com carta Veryt
+xx Haedonggun [2] Com cartas André.
+xx Escudo Espelhado [1] Com carta Sapo de Thara
Brincos [1] com Cartas Esporo

Habilidades:

>>>Espadachim<<<

10 Aumentar recuperação de HP
10 Provocar
10 Vigor
09 Perícia com Espada
10 Golpe fulminante

>>>Templário<<<

10 Fé
01 Medicar
10 Cura
05 Flagelo do mal
03 Proteção Divina
01 Montaria
03 Perícia com Montaria
06 Crux Divinum
10 Crux Magnum

>>>Espadachim T.<<<

10 Aumentar recuperação de HP
10 Provocar
10 Vigor
09 Perícia com Espada
10 Golpe fulminante

>>>Paladino<<<

10 Fé
01 Medicar
10 Cura
05 Flagelo do mal
03 Proteção Divina
01 Montaria
05 Perícia com Montaria
06 Crux Divinum
10 Crux Magnum
08 Bloqueio
10 Canto de Batalha

c) Paladino Redentor

Atributos Recomendados:

Str: 38+9
Agi: 2+8
Vit: 84+16
Int: 73+7
Dex: 72+8
Luk: 1+3

Equipamentos:

+xx Elmo de Ossos
Barbatanas
Bevor
+xx Armadura Metálica [1] Com carta Tao Gunka ou Peco Peco
+xx Manteau [1] Com carta Raydric
+xx Botas [1] Com carta Verit
+xx Sabre [3] Com cartas de Aumento de Dano
+xx Escudo [1] Com carta Sapo de Thara
Colares [1] Com cartas Esporo

Habilidades:

>>>Espadachim<<<

10 Perícia com Espada
10 Aumentar Recuperação de HP
05 Provocar
10 Vigor
10 Golpe Fulminante
04 Impacto Explosivo

>>>Templário<<<

01 Montaria
05 Perícia em Montaria
10 Fé
05 Bloqueio
03 Punição Divina
03 Escudo Bumerangue
05 Escudo Refletor
06 Crux Divinum
06 Crux Magnum
05 Redenção

d) Paladino de Ritual de Sacrifício

Atributos Recomendados:

Str: 71+9
Agi: 58+8
Vit: 99+17
Int: 2+7
Dex: 32+8
Luk: 1+3

Equipamentos:

+xx Chapéu de Corsário
Barbatanas
Bevor
+xx Armadura Metálica [1] Com carta Tao gunka ou Peco Peco
+xx Manteau [1] Com carta Raydric
+xx Botas [1] Com carta Verit
+xx Lâmina [4] Com cartas de Aumento de Dano
+xx Escudo [1] Com carta Sapo de Thara
Colares [1] Com cartas Esporo

Onde upar:

1~12: Campo dos aprendizes até 1ª classe

12~20: Vá Até PORINGLANDIA (pay_fild04) e Mate uns Poporings Até chegar no nível 20.

20~40: Vá para a cave de payon e mate tudo que ver pela frente.

40~2ª classe: Vá para a fábrica de brinquedos e mate só presentes e soldados de chumbo

2ª classe~60: Vá orcs zumbis

60~75: Zenorcs, de preferência mobs com Crux Magnum

75~85: Com um grupo, và Grand Orc, orcs azuis que ficam um mapa a direita da cav de orcs.

85~99: Em grupo ou sozinho, vá gl_church matar druídas e mímicos

Vire Transclasse e siga o mesmo procedimento.


3) Algoz

Atributos no level 70 de Classe

Str: +9
Agi: +15
Vit: +3
Int: +0
Dex: +10
Luk: +8

a) Algoz de Crítico

Atributos Recomendados:

Str: 78+12
Agi: 83+18
Vit: 60+3
Int: 3
Dex: 20+10
Luk: 41+19

Equipamentos:

+xx Elmo Angelical
Orelhas de Demônio
Folha romântica
+xx Traje de Gatuno [1] Com carta Ghostring
+xx Manteau [1] Com carta Raydric
+xx Botas [1] com carta Matyr
+xx Jur [3] Com cartas Esqueleto Soldado
Rosários [1] Com cartas Cobold

Habilidades:

>>>Gatuno<<<

10 Ataque Duplo
10 Perícia em Esquiva
08 Furto
10 Esconderijo
10 Envenenar
01 Desintoxicar

>>>Mercenário<<<

10 Perícia com Katar
10 Furtividade
10 Lâminas Destruidoras
05 Tocaia
10 Envenenar Arma
02 Refletir Veneno
02 Névoa Tóxica

>>>Gatuno T.<<<

10 Ataque Duplo
10 Perícia em Esquiva
08 Furto
10 Esconderijo
10 Envenenar
01 Desintoxicar

>>>Algoz<<<

10 Perícia com Katar
03 Perícia com Mão Direita
04 Furtividade
10 Lâminas Destruidoras
05 Tocaia
06 Envenenar Arma
05 Perícia com Katar Avançada
01 Criar Veneno Letal
05 Encantar com Veneno Letal
10 Impacto Meteoro
10 Destruidor de Almas

cool.gif Algoz de Adaga

Atributos Recomendados:

Str: 90+10
Agi: 79+21
Vit: 47+3
Int: 2
Dex: 50+10
Luk: 1+8

Equipamentos:

+xx Faixa Fantasma
Orelhas de Demônio
Folha Romântica
+xx Traje de Gatuno [1] Com carta Ghostring
+xx Manteau [1] Com carta Raydric
+xx Botas [1] com carta Matyr
+xx Rondel
+xx Main Gauche [4] Com cartas de Aumento de Dano
Broches [1] Com cartas Barão Coruja e Duque Coruja

Habilidades:

>>>Gatuno<<<

10 Ataque Duplo
10 Perícia em Esquiva
08 Furto
10 Esconderijo
10 Envenenar
01 Desintoxicar

>>>Mercenário<<<

05 Perícia com Mão Direita
05 Perícia com Mão Esquerda
10 Furtividade
10 Envenenar Ara
10 Refletir Veneno
09 Névoa Tóxica

>>>Gatuno T.<<<

10 Ataque Duplo
10 Perícia em Esquiva
08 Furto
10 Esconderijo
10 Envenenar
01 Desintoxicar

>>>Algoz<<<

05 Perícia com Mão Direita
05 Perícia com Mão Esquerda
10 Furtividade
05 Perícia com Katar
05 Lâminas Destruidoras
06 Envenenar Arma
07 Refletir Veneno
01 Criar Veneno Letal
05 Encantar com Veneno Letal
10 Impacto Meteoro
10 Destruidor de Almas

c) Algoz Senhor de Todas as Armas (Sin OmniSlash)

Atributos Recomendados:

Str: 80+10
Agi: 90+21
Vit: 31+3
Int: 3
Dex: 40+10
Luk: 40+8

Equipamentos:

+xx Asas de Anjo / Faixa Fantasma
Orelhas de Demônio
Folha romântica
+xx Traje de Gatuno [1] Com carta Ghostring
+xx Manteau [1] Com carta Raydric
+xx Botas [1] Com carta Matyr
+xx Jur [3] Com cartas Esqueleto Soldado ou +xx Rondel e +xx Main Gauche Com cartas de aumento de Dano
Broches [1] Com cartas Barão Coruja e Duque Coruja

Habilidades:

>>>Gatuno<<<

10 Ataque Duplo
10 Perícia em Esquiva
08 Furto
10 Esconderijo
10 Envenenar
01 Desintoxicar

>>>Mercenário<<<

05 Perícia com Mão Direita
05 Perícia com Mão Esquerda
10 Perícia com Katar
10 Furtividade
09 Envenenar Arma
10 Lâminas Destruidoras

>>>Gatuno T.<<<

10 Ataque Duplo
10 Perícia em Esquiva
08 Furto
10 Esconderijo
10 Envenenar
01 Desintoxicar

>>>Algoz<<<

05 Perícia com Mão Direita
05 Perícia com Mão Esquerda
10 Perícia com Katar
05 Perícia com Katar Avançada
07 Furtividade
05 Lâminas Destruidoras
06 Envenenar Arma
01Criar Poção de Veneno Letal
05 Encantar com Veneno Letal
10 Impacto Meteoro
10 Destruidor de Almas

Onde Upar:

1~12 Campo dos Aprendizes
12~20 Poringlândia
20~40 Caverna de Payon 1º andar
40~2ª Classe: Caverna dos Orcs 1º andar
2ª classe~60 Caverna de Payon 2º andar
60~75 Zenorcs
75~85 Grand Orcs em Grupo
85~99 Caverna de Lava.

4) Desordeiro / Desordeira

Atributos no level 70 de Classe:
Str: +9
Agi: +11
Vit: +4
Int: +3
Dex: +12
Luk: +6

a) Desordeiro Removedor

Atributos Recomendados:

Str: 41+10
Agi: 67+13
Vit: 56+4
Int: 3+3
Dex: 99+28
Luk: 1+6

Equipamentos:

+xx Maçã de Guilherme Tell
Orelhas de Demônio
+xx Traje de Gatuno [1] Com carta Rocker
+xx Main Gauche [4] Com cartas Drops
+xx Broquel [1] Com carta Sapo de Thara
+xx Manteau [1] Com carta Raydric
+xx Botas [1] Com carta Matyr
Luvas [1] Com cartas Zerom

Habilidades:

>>>Gatuno<<<

10 Ataque duplo
10 Perícia em Esquiva
10 Furto
10 Esconderijo
08 Envenenar
01 Desintoxicar

>>>Arruaceiro<<<

10 Perícia com Espada
04 Mãos Leves
02 Afanar
05 Remover Capacete
05 Remover Escudo
05 Remover Armadura
05 Remover Arma
01 Malandragem
05 Extorquir
01 Apagar
05 Pichar
01 Grafitar

>>>Gatuno T.<<<

10 Ataque duplo
10 Perícia em Esquiva
10 Furto
10 Esconderijo
09 Envenenar
01 Desintoxicar

>>>Desordeiro<<<

04 Mãos Leves
02 Afanar
04 Apunhalar
02 Fuga
05 Ataque Surpresa
05 Rapto
07 Plagio
05 Remover Capacete
05 Remover Escudo
05 Remover Armadura
05 Remover Arma
05 Remoção Total
01 Malandragem
05 Extorquir
01 Apagar
05 Pichar
01 Grafitar

cool.gif Desordeiro For Fun

Atributos Recomendados:

Str: 90+10
Agi: 83+17
Vit: 52+4
Int: 2+3
Dex: 38+12
Luk: 1+6

Equipamentos:

+xx Faixa Fantasma
Orelhas de Demônio
Folha Romântica
+xx Traje de Gatuno [1] Com carta Ghostring
+xx Manteau [1] Com carta Raydric
+xx Botas [1] Com carta Matyr
+xx Main Gauche [4] Com carta de Aumento de Dano ou +xx Damascus Elementais
+xx Broquel Com carta Sapo de Thara
Broches [1] Com cartas Barão Coruja e Duque Coruja

Habilidades:

>>>Gatuno<<<

10 Ataque duplo
10 Perícia em Esquiva
10 Furto
10 Esconderijo
08 Envenenar
01 Desintoxicar

>>>Arruaceiro<<<

10 Perícia com Espada
10 Mãos Leves
05 Fuga
04 Afanar
10 Apunhalar
05 Ataque Surpresa
05 Rapto

>>>Gatuno T.<<<

10 Ataque duplo
10 Perícia em Esquiva
10 Furto
10 Esconderijo
08 Envenenar
01 Desintoxicar

>>>Desordeiro<<<

10 Perícia com Espada
05 Fuga
10 Afanar
10 Apunhalar
03 Ataque Surpresa
05 Remover Capacete
05 Remover Escudo
05 Remover Armadura
01 Remover Arma
05 Contra-Ataque com Espada

c) Desordeiro Plagiador de Nevasca

Atributos Recomendados:
Str: 1+9
Agi: 2+12
Vit: 25+4
Int: 99+3
Dex: 99+28
Luk: 1+6

Obs.: Pode usar habilidades de Remoção, mas antes de tudo, coloque em Plagio.

Equipamentos:

+xx Maçã de Guilherme Tell
Venda
Folha Romântica
+xx Traje de Gatuno [1] Com carta Rocker
+xx Manteau [1] Com carta Raydric
+xx Botas [1] Com carta Sohee
Main Gauche [4] Com cartas Drops
Luvas [1] Com cartas Zerom

Habilidades:

>>>Gatuno<<<

10 Ataque duplo
10 Perícia em Esquiva
10 Furto
10 Esconderijo
08 Envenenar
01 Desintoxicar

>>>Arruaceiro<<<

04 Mãos Leves
02 Fuga
04 Afanar
04 Apunhalar
05 Ataque Surpresa
05 Rapto
10 Plágio
05 Remover Capacete
05 Remover Escudo
05 Remover Armadura

>>>Gatuno T.<<<

10 Ataque duplo
10 Perícia em Esquiva
10 Furto
10 Esconderijo
08 Envenenar
01 Desintoxicar

>>>Desordeiro<<<

04 Mãos Leves
08 Afanar
02 Fuga
04 Apunhalar
03 Ataque Surpresa
05 Rapto
10 Plágio
05 Remover Capacete
05 Remover Escudo
05 Remover Armadura
05 Remover Arma
05 Remoção Total
05 Contra-Ataque com Espada

Onde Upar:

a) Removedor e For Fun

1~12 Campo dos Aprendizes
12~20 Poringlândia
20~40 Caverna de Payon 1º andar
40~2ª Classe: Caverna dos Orcs 1º andar
2ª classe~60 Caverna de Payon 2º andar
60~75 Zenorcs
75~85 Grand Orcs em Grupo
85~99 Grand Orcs Sozinho

cool.gif Plagiador de Nevasca

1~12 Campo dos Aprendizes
12~20 Poringlândia
20~40 Caverna de Payon 1º andar
40~2ª Classe: Caverna dos Orcs 1º andar
2ª classe~60 Caverna de Payon 2º andar
60~75 Zenorcs
75~85 Grand Orcs em Grupo
85~99 Caverna de Lava

5) Atirador de Elite / Atiradora de Elite

Atributos no level 70 de Classe:

Str: +4
Agi: +11
Vit: +3
Int: +5
Dex: +14
Luk: +8

a) Atirador de Elite AD

Atributos Recomendados:

Str: 1+4
Agi: 99+12
Vit: 25+3
Int: 1+5
Dex: 99+42
Luk: 2+8

Equipamentos:

+xx Maçã de Guilherme Tell
Binóculos
Folha Romântica
+xx Malha [1] Com carta Rocker
+xx Sobrepeliz [1] Com carta Sussurro
+xx Botas [1] Com carta Matyr
+xx Arco Composto [4] Com cartas Drops
Luvas [1] Com cartas Zerom

Habilidades:

>>>Arqueiro<<<

10 Precisão
10 Olhos de Águia
10 Concentração
10 Rajada de Flechas
09 Chuva de Flechas

>>>Caçador<<<

05 Armadilha Escorregadia
05 Instalar Armadilha
05 Armadilha Extenuante
05 Armadilha Cegante
05 Armadilha Congelante
05 Mina da Areia (ou Land Mine)
05 Armadilha Sonolenta
01 Remover Armadilha
01 Armadilha-Mensagem
05 Mina Explosiva
01 Flagelo das Feras
01 Adestrar Falcão
04 Ataque Aéreo
[+1] 10 Chuva de Flechas

>>>Arqueiro T.<<<

10 Precisão
10 Olhos de Águia
10 Concentração
10 Rajada de Flechas
09 Chuva de Flechas

>>>Atirador de Elite<<<

05 Armadilha Escorregadia
05 Instalar Armadilha
05 Armadilha Extenuante
05 Armadilha Cegante
05 Armadilha Congelante
05 Mina da Areia (ou Land Mine)
05 Armadilha Sonolenta
01 Remover Armadilha
01 Armadilha-Mensagem
05 Mina Explosiva
01 Flagelo das Feras
01 Adestrar Falcão
10 Caminho dos Ventos
05 Tiro Preciso
10 Visão Real

cool.gif Atirador de Elite Falcoeiro

Atributos Recomendados:

Str: 1+4
Agi: 99+12
Vit: 8+3
Int: 1+5
Dex: 99+42
Luk: 22+8

Equipamentos:

+xx Maçã de Guilherme Tell
Binóculos
Folha Romântica
+xx Malha [1] Com carta Rocker
+xx Sobrepeliz [1] Com carta Sussurro
+xx Botas [1] Com carta Matyr
+xx Arco Composto [4] Com cartas Drops
Luvas [1] Com cartas Zerom

Habilidades:

>>>Arqueiro<<<

10 Precisão
10 Olhos de Águia
10 Concentração
10 Rajada de Flechas
09 Chuva de Flechas


>>>Caçador<<<

10 Flagelo das Feras
01 Adestrar Falcão
05 Ataque Aéreo
10 Garras de Aço
04 Alerta
05 Armadilha Escorregadia
05 Instalar Armadilha
05 Armadilha Cegante
04 Armadilha Congelante

>>>Arqueiro T.<<<

10 Precisão
10 Olhos de Águia
10 Concentração
10 Rajada de Flechas
09 Chuva de Flechas

>>>Atirador de Elite<<<

10 Flagelo das Feras
01 Adestrar Falcão
05 Ataque Aéreo
10 Garras de Aço
04 Alerta
04 Armadilha Escorregadia
05 Instalar Armadilha
10 Caminho do Ventos
05 Tiro Preciso
10 Visão Real
05 Assalto do Falcão

Onde upar:

1~12 Campo dos Aprendizes
12~30 Caverna de Payon 1º andar
30~2ª Classe: Guardião da Floresta
2ª Classe~85: Grand Orc com Sacerdote (Use Armadilha de parar)
85~99 MvP e Caverna de Lava

6) Menestrel / Cigana

Seguindo a Ordem:
Menestrel / Cigana

Atributos no level 70 de Classe:

Str: +8 / +6
Agi: +12 / +14
Vit: +2 / +2
Int: +5 / +5
Dex: +14 / +16
Luk: +4 / +2

a) Menestrel / Cigana de Vulcão de Flechas

Atributos Recomendados:

Str: 1+8 / 1+6
Agi: 99+13 / 99+15
Vit: 25+2 / 25+2
Int: 2+5 / 2+5
Dex: 99+42 / 99+44
Luk: 1+4 / 1+2

Equipamentos:

+xx Maçã de Guilherme Tell
Binóculos
Folha Romântica
+xx Malha [1] Com carta Rocker
+xx Sobrepeliz [1] Com carta Sussurro
+xx Botas [1] Com carta Matyr
+xx Violino / Cordel [4] Com cartas Hidra
+xx Broquel [1] Com carta Sapo de Thara
Luvas [1] Com cartas Zerom

Habilidades:

>>>Arqueiro<<<

10 Precisão
10 Olhos de Águia
10 Concentração
10 Rajada de Flechas
09 Chuva de Flechas

>>>Bardo / Odalisca<<<

10 Lição de Música / Lição de Dança
01 Encerramento
05 Dissonância / Dança do Ventre
05 Flecha Melódica / Estilingue
01 Bis
05 Piada Infame / Escândalo
10 Assovio / Sibilo
10 Crepúsculo Sangrento / Não me Abandones
02 Maçãs de Idun / Dança Cigana

>>>Arqueiro T.<<<

10 Precisão
10 Olhos de Águia
10 Concentração
10 Rajada de Flechas
09 Chuva de Flechas

>>>Menestrel / Cigana<<<

10 Lição de Música / Lição de Dança
01 Encerramento
05 Dissonância / Dança do Ventre
05 Flecha Melódica / Estilingue
01 Bis
05 Piada Infame / Escândalo
10 Assovio / Sibilo
10 Crepúsculo Sangrento / Não me Abandones
10 Vulcão de Flechas
05 Cajado de Hermond
01 Controle de Marionete
05 Destino nas Cartas

cool.gif Menestrel / Cigana Dex Vit

Atributos Recomendados:

Str: 1+8 / 1+6
Agi: 1+13 / 1+15
Vit: 80+8 / 80+8
Int: 50+5 / 50+5
Dex: 99+31 / 99+33
Luk: 26+4 / 26+2

Equipamentos:

+xx Maçã de Guilherme Tell
Binóculos
Folha Romântica
+xx Malha [1] Com carta Tao Gunka
+xx Sobrepeliz [1] Com carta Raydric
+xx Botas [1] Com carta Matyr
+xx Violino / Cordel [4] Com 2 cartas Drops e 2 cartas Hidra
+xx Broquel [1] Com carta Sapo de Thara
Colares [1] Com cartas Esporo

Habilidades:

>>>Arqueiro<<<

10 Precisão
10 Olhos de Águia
10 Concentração
10 Rajada de Flechas
09 Chuva de Flechas

>>>Bardo / Odalisca<<<

10 Lição de Música / Lição de Dança
01 Encerramento
05 Dissonância / Dança do Ventre
05 Flecha Melódica / Estilingue
01 Bis
05 Piada Infame / Escândalo
02 Assovio / Sibilo
10 Crepúsculo Sangrento / Não me Abandones
10 Maçãs de Idun / Dança Cigana

>>>Arqueiro T.<<<

10 Precisão
10 Olhos de Águia
10 Concentração
10 Rajada de Flechas
09 Chuva de Flechas

>>>Menestrel / Cigana<<<

10 Lição de Música / Lição de Dança
01 Encerramento
05 Dissonância / Dança do Ventre
05 Flecha Melódica / Estilingue
01 Bis
05 Piada Infame / Escândalo
10 Maçã de Idun / Dança Cigana
10 Crepúsculo Sangrento / Não me Abandones
10 Vulcão de Flechas
05 Cajado de Hermond
01 Controle de Marionete
05 Destino nas Cartas

Onde upar:

1~12 Campo dos Aprendizes
12~20 Poringlândia
20~40 Caverna de Payon
40~2ª Classe: Caverna dos Orcs
2ª Classe~65 Caverna de Payon 2º andar
65~75 Zenorcs
75~85 Grand Orcs (Vá apenas como Suporte)
85~99 Caverna de Lava com suporte.

7) Sumo Sacerdote / Suma Sacerdotisa (by: RiveN)

Atributos no level 70 de Classe

Str: +7
Agi: +8
Vit: +7
Int: +12
Dex: +9
Luk: +2

a) Sumo Sacerdote Full Suporte

Atributos Recomendados:

Str: 1+7
Agi: 2+8
Vit: 99+15
Int: 99+16
Dex: 25+9
Luk: 1+2

Equipamentos:

+xx Coroa
Venda
Folha Romântica
+xx Manto Sagrado [1] Com carta Tao Gunka
+xx Sobrepeliz [1] Com carta Raydric
+xx Sapatos [1] Com carta Verit
Bastão [4] Com cartas Fabre
+xx Broquel [1] Com carta Sapo de Thara
Brincos [1] Com cartas Esporo

Habilidades:

>>>Noviço<<<

10 Cura
05 Proteção Divina
10 Benção
10 Aumentar Agilidade
04 Portal
01 Água Benedicta
01 Revelação
02 Teleporte
04 Angelus
01 Medicar
01 Escudo Sagrado

>>>Sacerdote<<<
04 Aumentar Recuperação de SP
05 Impositio Manus
05 Aspersio
01 Graça Divina
04 Ressuscitar
03 Magnificat
10 Kyrie Eleison
03 Glória
01 Lex Aeterna
10 Lex Divina
03 Suffragium

>>>Noviço T.<<<

05 Proteção Divina
07 Flagelo do Mal
01 Revelação
10 Cura
10 Aumentar Agilidade
10 Benção
01 Água Benedicta
02 Angelus
02 Teleporte
04 Portal
01 Escudo Sagrado

>>>Sumo Sacerdote<<<

04 Aumentar Recuperação de SP
05 Magnificat
05 Lex Divina
01 Lex Aeterna
04 Kirie Eleison
05 Glória
01 Graça Divina
04 Ressucitar
03 Sufraggium
03 Impositio Manus
03 Aspérsio
10 Santuário
10 Meditação
05 Assumptio
05 Basílica

cool.gif Sumo Sacerdote Exorcista

Atributos Recomendados:

Str: 1+7
Agi: 2+8
Vit: 25+7
Int: 99+12
Dex: 99+25
Luk: 1+2

Equipamentos:

+xx Maçã Guilherme Tell
Venda
Folha Romântica
+xx Manto Sagrado [1] com carta Rocker
+xx Sobrepeliz [1] Com carta Raydric
+xx Botas [1] Com carta Verit
Bastão [4] Com cartas Drops
Luvas [1] Com cartas Zerom

Habilidades

>>>Noviço<<<

10 Cura
05 Proteção Divina
10 Benção
10 Aumentar Agilidade
01 Aqua Benedicta
01 Revelação
02 Teleporte
04 Portal
01 Pneuma
05 Angelus

>>>Sacerdote<<<

04 Aumentar Recuperação de SP
01 Graça Divina
01 Ressuscitar
03 Impositio Manus
04 Aspersio
03 Santuário
10 Escudo Mágico
05 Lex Divina
01 Lex Aeterna
03 Esconjurar
10 Magnus Exorcismus
04 Magnificat

>>>Noviço T.<<<

10 Cura
05 Proteção Divina
10 Benção
10 Aumentar Agilidade
01 Aqua Benedicta
01 Revelação
02 Teleporte
04 Portal
01 Pneuma
05 Angelus

>>>Sumo Sacerdote<<<

05 Aumentar Recuperação de SP
01 Graça Divina
01 Ressuscitar
03 Impositio Manus
04 Aspersio
10 Santuário
10 Escudo Mágico
05 Lex Divina
01 Lex Aeterna
03 Esconjurar
10 Magnus Exorcismus
03 Magnificat
05 Assumptio
08 Meditação

c) Sumo Sacerdote Esconjurador

Atributos recomendados:

Str: 1+7
Agi: 3+8
Vit: 52+7
Int: 99+12
Dex: 22+18
Luk: 80+10

Equipamentos:

+xx Maçã de Guilherme Tell
Venda
Folha Romântica
+xx Manto sagrado [1] Com carta Poring (Parece ser noob, mas como sorte nessa build é nescessário...)
+xx Sobrepeliz [1] Com carta Raydric
+xx Sapatos [1] Com carta Eggyra
Bastão [4] Com cartas Lunático
+xx Broquel [1] Com carta Khalitzburg
Rosários [1] Com cartas Zerom

Habilidades:

>>>Noviço<<<
10 Cura
05 Proteção Divina
10 Benção
10 Aumentar Agilidade
01 Aqua Benedicta
01 Revelação
02 Teleporte
04 Portal
02 Angelus
01 Pneuma

>>>Sacerdote<<<

04 Aumentar Recuperação de SP
01 Graça Divina
04 Ressuscitar
03 Magnificat
03 Lex Divina
10 Esconjurar
10 Kyrie Eleison
03 Glória
05 Impositio Manus
03 Suffragium
03 Aspersio

>>>Noviço T.<<<

10 Cura
05 Proteção Divina
10 Benção
10 Aumentar Agilidade
01 Aqua Benedicta
01 Revelação
02 Teleporte
04 Portal
02 Angelus
01 Pneuma

>>>Sumo Sacerdote<<<

04 aumentar Recuperação de SP
01 Graça Divina
04 Ressucitar
05 Lex Divina
01 Lex Aeterna
10 Esconjurar
05 Magnificat
04 Kirie Eleison
05 Glória
10 Santuário
03 Impositio Manus
03 Suffragium
04 Aspérsio
10 Escudo Mágico

d) Sumo Sacerdote de Batalha


Atributos Recomendados: (Com Aumentar Agilidade e Benção)

Str: 85+25
Agi: 77+23
Vit: 69+7
Int: 8+22
Dex: 31+19
Luk: 2+2

Equipamentos:

+xx Asas de Demônio
Orelhas de Demônio
Folha Romântica
+xx Manto Sagrado [1] com carta Tao Gunka
+xx Sobrepeliz [1] Com carta Raydric
+xx Botas [1] com carta Matyr
+xx Mangual Pesado [3] Com cartas de Aumento de Dano contra Raça
+xx Broches [1] Com cartas Mantis

Habilidades:

>>>Noviço<<<

05 Cura
05 Proteção Divina
10 Benção
10 Aumentar Agilidade
01 Aqua Benedicta
01 Revelação
02 Teleporte
04 Portal
02 Angelus
01 Pneuma
08 Flagelo do Mal

>>>Sacerdote<<<

04 Aumentar Recuperação de SP
05 Impositio Manus
05 Aspersio
05 Lex Divina
10 Perícia com Maça
05 Magnificat
10 Kyrie Eleison
05 Glória

>>>Noviço T.<<<

05 Cura
05 Proteção Divina
10 Benção
10 Aumentar Agilidade
01 Aqua Benedicta
01 Revelação
02 Teleporte
04 Portal
02 Angelus
01 Pneuma
08 Flagelo do Mal

>>>Sumo Sacerdote<<<

04 Aumentar Recuperação de SP
10 Perícia com Maça
05 Impositio Manus
10 Santuário
01 Graça Divina
04 Retardar Veneno
10 Kirie Eleison
03 Magnificat
05 Glória
10 Lex Divina
01 Lex Aeterna
05 Assumptio

Onde Upar:

Suporte:

1~12 campo dos Aprendizes
12~40 Caverna de Payon
40~75 Caverna de Amatsu com Escudo Sagrado
75~99 Grupo pra MvP ou Grupo na Caverna de Lava

Exorcista e Esconjurador:

1~12 Campo dos Aprendizes
12~40 Caverna de Payon
40~75 Caverna de Amatsu com Escudo Sagrado
75~99 Nifflhein

de Batalha:

1~12 Campo dos Aprendizes
12~20 Poringlândia
20~40 Caverna de Payon 1º andar
40~2ª Classe: Caverna dos Orcs 1º andar
2ª classe~60 Caverna de Payon 2º andar
60~75 Zenorcs
75~85 Grand Orcs em Grupo
85~99 Caverna de Lava

8) Mestre / Mestra

Atributos no level 70 de Classe:

Str: +9
Agi: +9
Vit: +7
Int: +7
Dex: +10
Luk: +3

a) Mestre de Combo

Atributos Recomendados:

Str: 80+10
Agi: 68+20
Vit: 82+7
Int: 13+7
Dex: 30+10
Luk: 4+3

Equipamentos:

+xx Faixa Fantasma
Orelhas de Demônio
Folha Romântica
+xx Manto Sagrado [1] Com carta Besouro Ladrão
+xx Sobrepeliz [1] Com carta Sussurro
+xx Botas [1] Com carta Besouro Ladrão-Macho
+xx Mangual Pesado [3] Com carta de aumento de Dano contra Raça
+xx Broquel [1] com carta Sapo de Thara
Broches [1] com carta Kukre

Habilidades:

>>>Noviço<<<
10 Proteção divina
10 Flagelo do Mal
03 Curar
10 Aumentar Agilidade
10 Benção
01 Revelação
02 Teleporte
03 Portal

>>>Monge<<<

05 Punhos de Ferro
05 Invocar Esfera Espiritual
10 Cair das Pétalas
05 Combo Triplo
05 Combo Quádruplo
05 Último Dragão
03 Corpo Fechado
05 Dilema
01 Disparo das Esferas Espirituais
01 Passo Etéreo
01 Absorver Esferas Espirituais
03 Impacto Oculto

>>>Noviço T.<<<

10 Proteção divina
10 Flagelo do Mal
03 Curar
10 Aumentar Agilidade
10 Benção
01 Revelação
02 Teleporte
03 Portal

>>>Mestre<<<
05 Punhos de Ferro
05 Invocar Esfera Espiritual
10 Cair das Pétalas
05 Combo Triplo
05 Combo Quádruplo
05 Último Dragão
04 Corpo Fechado
05 Dilema
05 Disparo das Esferas Espirituais
01 Passo Etéreo
01 Absorver Esferas Espirituais
05 Impacto Oculto
05 Fúria Interior
05 Punho Supremo de Asura
01 Zen

cool.gif Mestre Full Asura

Atributos Recomendados:

Str: 80+16
Agi: 1+8
Vit: 43+7
Int: 66+7
Dex: 80+15
Luk: 1+3

Equipamentos:

+xx Maçã de Guilherme Tell
Orelhas de Demônio
Folha Romântica
+xx Manto Sagrado [1] Com carta Hatii
+xx Sobrepeliz [1] Com carta Raydric
+xx Sapatos [1] Com carta Sohee
+xx Mangual Pesado [3] Com cartas de Aumento de Dano
+xx Broquel [1] Com carta Sapo de Thara
Luvas [1] Com cartas Mantis

Habilidades:

>>>Noviço<<<

10 Proteção Divina
10 Flagelo do Mal
01 Revelação
02 Teleporte
03 Portal
03 Cura
10 Aumentar Agilidade
10 Benção

>>>Monge<<<

05 Punhos de Ferro
05 Invocar Esfera Espiritual
05 Cair das Pétalas
01 Absorver Esfera Espiritual
05 Fúria Interior
05 Disparo das Esferas Espirituais
03 Impacto Oculto
05 Punho Supremo de Asura
05 Combo Triplo
03 Combo Quádruplo
05 Dilema
02 Meditação

>>>Noviço T.<<<

10 Proteção Divina
10 Flagelo do Mal
01 Revelação
02 Teleporte
03 Portal
03 Cura
10 Aumentar Agilidade
10 Benção


>>>Mestre<<<

06 Punhos de Ferro
05 Cair das Pétalas
01 Absorver Esferas Espirituais
05 Fúria Interior
05 Disparo das Esferas Espirituais
05 Impacto Oculto
05 Punho Supremo de Asura
05 Dilema
05 Combo Triplo
05 Combo Quádruplo
05 Último Dragão
05 Corpo Fechado
05 Meditação
01 Passo Etéreo
01 Zen

Onde upar:

Combo:

1~12 Campo dos Aprendizes
12~20 Poringlândia
20~40 Caverna de Payon 1º andar
40~2ª Classe: Caverna dos Orcs 1º andar
2ª classe~60 Caverna de Payon 2º andar
60~75 Zenorcs
75~85 Grand Orcs em Grupo
85~99 Caverna de Lava


Asura:

1~12 Campo dos Aprendizes
12~20 Poringlândia
20~40 Caverna de Payon 1º andar
40~2ª Classe: Caverna dos Orcs 1º andar
2ª classe~60 Caverna de Payon 2º andar
60~75 Zenorcs
75~99 Em grupos, ir MvP

9) Arquimago / Arquimaga

Atributos no level 70 de Classe

Str: + 3
Agi: + 8
Vit: + 5
Int: + 17
Dex: + 9
Luk: +3

a) Arquimago Int Dex

Atributos Recomendados:

Str: 1+3
Agi: 2+8
Vit: 25+5
Int: 99+17
Dex: 99+25
Luk: 1+3

Equipamentos:

+xx Maçã de Guilherme Tell
Venda
Folha Romântica
+xx Manto de Seda [1] Com carta Rocker
+xx Sobrepeliz [1] Com carta Raydric
+xx Sapatos [1] Com carta Sohee
Bastão [4] Com cartas Drops
+xx Vembrassa [1] Com carta Sapo de thara
Luvas [1] Com cartas Zerom

Habilidades:

>>>Mago<<<

10 Aumentar Recuperação de SP
07 Ataque Espiritual
07 Espíritos Anciões
05 Lanças de Gelo
01 Rajada Congelante
01 Petrificar
10 Lanças de Fogo
03 Bolas de Fogo
04 Relâmpago
01 Tempestade de Raios

>>>Bruxo<<<

10 Trovão de Júpiter
10 Ira de Thor
10 Nevasca
05 Bolas de Água
04 Espinhos de Terra
05 Fúria da Terra
05 Pântano dos Mortos

>>>Mago T.<<<

10 Aumentar Recuperação de SP
07 Ataque Espiritual
07 Espíritos Anciões
05 Lanças de Gelo
01 Rajada Congelante
01 Petrificar
10 Lanças de Fogo
03 Bolas de Fogo
04 Relâmpago
01 Tempestade de Raios


>>>Arquimago<<<

10 Trovão de Júpiter
10 Ira de Thor
10 Nevasca
05 Bolas de Água
04 Espinhos de Terra
05 Fúria da Terra
05 Pântano dos Mortos
10 Sugar Alma
10 Amplificação Mística

cool.gif Arquimago Vit Dex

Atributos Recomendados:

Str: 1+3
Agi: 1+8
Vit: 65+5
Int: 83+17
Dex: 93+25
Luk: 1+3

Equipamentos:

+xx Maçã de Guilherme Tell
Venda
Folha Romântica
+xx Manto de Seda [1] Com carta Rocker
+xx Sobrepeliz [1] Com carta Raydric
+xx Sapatos [1] Com carta Sohee
Bastão [4] Com cartas Drops
+xx Vembrassa [1] Com carta Sapo de thara
Luvas [1] Com cartas Zerom

Habilidades:

>>>Mago<<<

10 Aumentar Recuperação de SP
07 Ataque Espiritual
07 Espíritos Anciões
05 Lanças de Gelo
01 Rajada Congelante
01 Petrificar
10 Escudo Mágico
03 Lanças de Fogo
04 Relâmpago
01 Tempestade de Raios

>>>Bruxo<<<

10 Trovão de Júpiter
10 Ira de Thor
10 Nevasca
03 Bolas de Água
05 Espinhos de Terra
05 Fúria da Terra
05 Pântano dos Mortos
01 Sentido Sobrenatural


>>>Mago T.<<<

10 Aumentar Recuperação de SP
07 Ataque Espiritual
07 Espíritos Anciões
05 Lanças de Gelo
01 Rajada Congelante
01 Petrificar
10 Escudo Mágico
03 Lanças de Fogo
04 Relâmpago
01 Tempestade de Raios


>>>Arquimago<<<

10 Trovão de Júpiter
10 Ira de Thor
10 Nevasca
03 Bolas de Água
05 Espinhos de Terra
05 Fúria da Terra
05 Pântano dos Mortos
01 Sentido Sobrenatural
10 Sugar Alma
10 Amplificação Mística


Onde Upar:

1~12 campo dos Aprendizes
12~40 Caverna de Payon
40~Até Ganhar Nevasca: Caverna dos Orcs
Quando ganhar Nevasca~75 Zenorcs
75~85 Grand Orcs Com suporte
85~99 MvPs e Caverna de Lava

10) Professor / Professora

Atributos no level 70 de Classe:

Str: +6
Agi: +9
Vit: +4
Int: +13
Dex: +11
Luk: +2

a) Professor Int Dex

Atributos Recomendados:

Str: 1+6
Agi: 2+9
Vit: 25+4
Int: 99+13
Dex: 99+27
Luk: 1+2

Equipamentos:

+xx Maçã de Guilherme Tell
Venda
Folha Romântica
+xx Manto de Seda [1] Com carta Rocker
+xx Sobrepeliz [1] Com carta Raydric
+xx Sapatos [1] Com carta Sohee
Bastão [4] Com cartas Drops
+xx Vembrassa [1] Com carta Sapo de Thara
Luvas [1] Com cartas Zerom

Habilidades:

>>>Mago<<<

10 Lanças de Fogo
10 Lanças de Gelo
10 Relâmpago
10 Rajada Congelante
09 Tempestade de Raios


>>>Sábio<<<

10 Estudo de Livros
01 Cancelar Magia
05 Cajado Mágico
10 Conjuração Livre
02 Encantar Arma com Propriedade Água
02 Encantar Arma com Propriedade Fogo
02 Encantar Arma com Propriedade Vento
05 Vulcão
05 Dilúvio
05 Tempestade
02 Proteger Terreno

>>>Mago T.<<<

10 Lanças de Fogo
10 Lanças de Gelo
10 Relâmpago
10 Rajada Congelante
09 Tempestade de Raios


>>>Professor<<<

10 Estudo de Livros
05 Cancelar Magia
05 Cajado Mágico
10 Conjuração Livre
03 Desconcentrar
01 Desejo Arcano
04 Dragonologia
05 Desencantar
05 Indulgir
05 Sifão da Alma
05 Enluquecedor
01 Prisão de Teia
01 Bruma Ofuscante
01 Exalar Alma
05 Duplas Conjuração

cool.gif Professor Vit Dex

Str: 1+6
Agi: 1+9
Vit: 65+4
Int: 83+13
Dex: 93+27
Luk: 1+2

Equipamentos:

+xx Maçã de Guilherme Tell
Venda
Folha Romântica
+xx Manto de Seda [1] Com carta Rocker
+xx Sobrepeliz [1] Com carta Raydric
+xx Sapatos [1] Com carta Sohee
Bastão [4] Com cartas Drops
+xx Vembrassa [1] Com carta Sapo de thara
Luvas [1] Com cartas Zerom

Habilidades:

Habilidades:

>>>Mago<<<

10 Lanças de Fogo
10 Lanças de Gelo
10 Relâmpago
10 Rajada Congelante
09 Tempestade de Raios


>>>Sábio<<<

10 Estudo de Livros
01 Cancelar Magia
05 Cajado Mágico
10 Conjuração Livre
02 Encantar Arma com Propriedade Água
02 Encantar Arma com Propriedade Fogo
02 Encantar Arma com Propriedade Vento
05 Vulcão
05 Dilúvio
05 Tempestade
02 Proteger Terreno

>>>Mago T.<<<

10 Lanças de Fogo
10 Lanças de Gelo
10 Relâmpago
10 Rajada Congelante
09 Tempestade de Raios


>>>Professor<<<

10 Estudo de Livros
05 Cancelar Magia
05 Cajado Mágico
10 Conjuração Livre
03 Desconcentrar
01 Desejo Arcano
04 Dragonologia
05 Desencantar
05 Indulgir
05 Sifão da Alma
05 Enluquecedor
01 Prisão de Teia
01 Bruma Ofuscante
01 Exalar Alma
05 Dupla Conjuração

Onde Upar

1~12 campo dos Aprendizes
12~40 Caverna de Payon
40~65: Caverna dos Orcs
65~75 Zenorcs
75~85 Grand Orcs Com suporte
85~99 MvPs e Caverna de Lava

11) Mestre Ferreiro / Mestra Ferreira

Atributos no level 70 de Classe:

Str: +6
Agi: +7
Vit: +6
Int: +6
Dex: +12
Luk: +8

a) Mestre Ferreiro de Combate

Atributos Recomendados:

Str: 83+17
Agi: 72+8
Vit: 74+6
Int: 2+6
Dex: 38+12
Luk: 2+8

Equipamentos:

+xx Chifres Majestosos
Orelhas de Demônio
Folha Romântica
+xx Manto Sagrado [1] Com carta Ghostring
+xx Manteau [1] Com carta Raydric
+xx Botas [1] Com carta Matyr
+xx Machado de Duas Mãos [1] Com cartas de Aumento de Dano contra raça
Anéis [1] Com cartas Mantis

Habilidades:

>>>Mercador<<<

10 Aumentar Capacidade de Peso
10 Usar Carrinho
10 Mamonita
10 Comércio
01 Identificar Item
08 Desconto

>>>Ferreiro<<<

01 Punho Firme
10 Perícia em Armamento
05 Martelo de Thor
05 Adrenalina Pura
05 Força Violenta
05 Manejo Perfeito
05 Amplificar Poder
01 Concertar Arma
05 Resistência a Fogo
05 Temperar Ferro
01 Temperar Aço
01 Encontrar Minério

>>>Mercador T.<<<

10 Aumentar Capacidade de Peso
10 Usar Carrinho
10 Mamonita
10 Comércio
01 Identificar Item
08 Desconto

>>>Mestre Ferreiro<<<

01 Punho Firme
10 Perícia em Armamento
05 Martelo de Thor
05 Adrenalina Pura
05 Força Violenta
05 Manejo Perfeito
05 Amplificar Poder
01 Concertar Arma
05 Resistência a Fogo
01 Temperar Ferro
01 Impulso no Carrinho
10 Golpe Estilhaçante
05 Força Violentíssima
10 Refinar Arma

cool.gif Mestre Ferreiro Pure Forger

Atributos Recomendados:

Str: 2+7
Agi: 1+8
Vit: 1+6
Int: 25+7
Dex: 99+28
Luk: 99+8

Equipamentos:

+xx Maçã de Guilherme Tell
Venda
Folha Romêntica
+xx Vestimental Nobre [1] Com carta Rocker
+xx Manteau [1] Com carta Raydric
+xx Botas [1] Com carta Matyr
Main Gauche [4] Com cartas Drops
+xx Broquel [1] Com carta de Redução de Dano
Luvas [1] Com cartas Zerom

Habilidades:

>>>Mercador<<<

10 Aumentar Capacidade de Peso
10 Usar Carrinho
10 Desconto
08 Superfaturar
10 comércio
01 Identificar Item

>>>Ferreiro<<<

02 Temperar Ferro
05 Temperar Aço
05 Produzir Pedra Elemental
05 Perícia com Oridecon
03 Forjar Adaga
03 Forjar Espada
03 Forjar Lança
03 forjar Soqueira
03 Forjar Espada de Duas Mãos
03 Fojar Machado
03 Forjar Maça
01 Punho Firme
10 Perícia em Armamento


>>>Mercador T.<<<

10 Aumentar Capacidade de Peso
10 Usar Carrinho
10 Desconto
08 Superfaturar
10 comércio
01 Identificar Item


>>>Mestre Ferreiro<<<

05 Temperar Ferro
05 Temperar Aço
05 Produzir Pedra Elemental
05 Perícia com Oridecon
03 Forjar Adaga
03 Forjar Espada
03 Forjar Lança
03 forjar Soqueira
03 Forjar Espada de Duas Mãos
03 Fojar Machado
03 Forjar Maça
01 Punho Firme
10 Perícia em Armamento
01 Reparar Arma
05 Resistência a Fogo
01 Impulso no carrinho
10 Refinar Arma

Onde Upar:

Combate:

1~12 Campo dos Aprendizes
12~20 Poringlândia
20~40 Caverna de Payon 1º andar
40~2ª Classe: Caverna dos Orcs 1º andar
2ª classe~60 Caverna de Payon 2º andar
60~75 Zenorcs
75~85 Grand Orcs em Grupo
85~99 Caverna de Lava


Pure Forger:

Compre Leech, que é o único jeito de upar.

12) Criador / Criadora

Atributos no level 70 de Classe:

Str +4
Agi: +6
Vit: +3
Int: +7
Dex: +14
Luk: +11

a) Criador Pure Potter

Atributos Recomendados:

Str: 2+4
Agi: 1+7
Vit: 1+3
Int: 25+8
Dex: 99+30
Luk: 99+11

Equipamentos:

+xx Maçã de Guilherme Tell
Venda
Folha Romêntica
+xx Vestimental Nobre [1] Com carta Rocker
+xx Manteau [1] Com carta Raydric
+xx Botas [1] Com carta Matyr
Main Gauche [4] Com cartas Drops
+xx Broquel [1] Com carta de Redução de Dano
Luvas [1] Com cartas Zerom

Habilidades:

>>>Mercador<<<

10 Aumentar Capacidade de Peso
10 Usar Carrinho
10 Desconto
08 Superfaturar
10 comércio
01 Identificar Item


>>>Alquimista<<<

10 Pesquisar Poção
10 Prepara Poção
05 Fogo Grego
05 Terror Ácido
05 Arremessar Poção
05 Invocar Flora
05 Invocar Esfera Marinha
04 Revestir Capacete

>>>Mercador T.<<<

10 Aumentar Capacidade de Peso
10 Usar Carrinho
10 Desconto
08 Superfaturar
10 comércio
01 Identificar Item


>>>Criador<<<

10 Pesquisar Poção
10 Prepara Poção
05 Fogo Grego
05 Terror Ácido
05 Arremessar Poção
01 Vaporizar
01 Chamar Homúnculos
05 Ressucitar Homúnculos
03 Demonstração Ácida
10 Arremessar Poção Compacta

cool.gif Criador Demonstração Ácida

Atributos Recomendados:

Str: 2+4
Agi: 1+7
Vit: 1+3
Int: 99+8
Dex: 99+30
Luk: 25+11

Equipamentos:

+xx Maçã de Guilherme Tell
Venda
Folha Romêntica
+xx Vestimental Nobre [1] Com carta Rocker
+xx Manteau [1] Com carta Raydric
+xx Botas [1] Com carta Matyr
Main Gauche [4] Com cartas Drops
+xx Broquel [1] Com carta de Redução de Dano
Luvas [1] Com cartas Zerom

Habilidades:

>>>Mercador<<<

10 Aumentar Capacidade de Peso
10 Usar Carrinho
10 Desconto
08 Superfaturar
10 comércio
01 Identificar Item


>>>Alquimista<<<

10 Pesquisar Poção
10 Prepara Poção
05 Fogo Grego
05 Terror Ácido
05 Arremessar Poção
05 Invocar Flora
05 Invocar Esfera Marinha
04 Revestir Capacete

>>>Mercador T.<<<

10 Aumentar Capacidade de Peso
10 Usar Carrinho
10 Desconto
08 Superfaturar
10 comércio
01 Identificar Item


>>>Criador<<<

10 Pesquisar Poção
10 Prepara Poção
05 Fogo Grego
05 Terror Ácido
05 Arremessar Poção
01 Vaporizar
01 Chamar Homúnculos
05 Ressucitar Homúnculos
10 Demonstração Ácida
03 Arremessar Poção Compacta

Onde Upar:

Pure Potter:

Compre Leech, é o único jeito de upar.

Demonstração Ácida:

Use Demonstração ácida em monstros de muita def. Enquanto não tem, compre Leech

créditos: dddddd, RiveN e Tatsuya Sama