Pora tu que o que tb ?
468 de STR kkkk mo zuado
Bom, fomos pra Perona NE em party para brincar de PvP um pouco, e eis que o vamp SodiM me chama pro x1...eu aceito e puft...ele deita huahua
detalhe que em nenhum momento perdi mais doq 30% do life....
reparem noq ele fala no zone chat....sem potion e sem serun....
healer sem potion? HAuehAUEhuAEAE
qdo ele descobriu q eu tava com set moju ai q ele fico loko da vida! ahehaeuae ele é war
SodiM = 200+
SOLDADO = 182 :S
Bjsmeliga =*
Pora tu que o que tb ?
468 de STR kkkk mo zuado
BloodAge DKL Lvl 190
sem bless, em torno de 416..
heal full int sucks =/
Nesse tópico aki vc vai entender porque healer praticamente não precisa de int como atributo base, embora seja uma classe mage, só vcs olharem a tabela de healers, embora não seja de damage mas sim de regeneração vc pode observar que com muito pouco int praticamente todas as skills ficam no máximo, com as de ataque deve ser a mesma coisa -.- ! Nas versões oficiais isso foi arrumado pelo menos !
Tópico onde tirei a imagem:
http://www.ccvgaming.com/forum/f103/...skills-t18793/
Como se pode observar, com +- 50 de int o healer fica com praticamente todas as skills de cura no máximo, só o regeneration precisa ter uma int bem alta para que fique no máximo! Ou seja, investir no atributo int para healer é perda de pontos, é melhor investir em STR, embora não seja certo para uma classe mage! Isso é um gráfico baseado no DK2, mas o eternety acho que não mexeu nos healers então deve estar na mesma linha do DK2!
Esse é o motivo pelo qual os healer utilizam mais STR como atributo base do que INT, no JP antes do update era comum se encontrar healers com + STR do que um blade XD, e tinha gente que se espantava com isso, mas depois do update o damage dos helaer sem int ficava em 1/4 reduzido +-, então o cara precisava investir mais pontos em INT para poder adquirir um damage descente!
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--------DK Bloodlines V2---------
Murdock 244
--------DK918---------
Beholder - 213 - Warrior Vampire (off)
Meiying - 245 - Mage Vampire (off)
Boa zaza ;P
Deve ser um grande feito matar um vamp dex/str para um healer não é?
Mas aja str ai hein o.0
Bane Slayer enchanter lvl 251 DE GnG
Jogando tb clash of clans CV 10 e clash of royale arena 6+
É o que tô dizendo, int para healer não muda praticamente, Kamura é que sabe explicar melhor, mas basicamente é isso!! Não influencia em preaticamente nada a int, embora seja uma classe MAGE!! Consequentemente com STR alta vai ter um protection monstro e reduzir dano dos ataques físicos dos vamp warriors !
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Murdock 244
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Meiying - 245 - Mage Vampire (off)
Willz, é oq eu sempre digo...
eu nao costumo jogar sozinho...sempre com alguem do lado...
e pra mim, healer nao tem q matar....tem q jogar ccw ficar vivo!
mesmo que saia o update...continuarei colocando pontos em str...
antes um heal vivo com ress full hp doq 1 heal morto
mas mesmo assim, no x1 se garante bagarai...
tanto q tem print no forum desse heal vs 5 vamps JC (4 int) e nao morria...
bombing star + recua + cura + bombing star + recua + cura...etc
vai deitando 1 por 1
Mas aí é que tá, healer com int baixa já tem as curas no máximo, se dependesse de int para ter uma cura descente creio que investir em STR não seria aconselhável, se sua cura prarticamente não curasse nada por falta de int!! Mas é isso aí mesmo, os helaers dessas versões ownan mesmo, fato!!
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