confesso que não li tudo..
mas vindo da IceLady, pode confiar!
Galera, mtos nao gostam de ousters pelo simples fato de nao saberem como upar, como distribuir os ptos etc...por isso fiz esse tuto nu dia q o trampo tava mo chato...caso encontrem alguma coisa nao coerente basta avisar e eu edito hehehhee
TUTORIAL WATER
Guia pratico de como jogar DarkEden de ouster water
Waters são as ousters que geralmente são vistas como suporte, dependentes, porem bem úteis e necessárias no jogo. Waters não possuem skills que HP steal funcione, como uma fire, earth e principalmente combats, oq torna a vida de uma water bem difícil pra poder upar, porem existe algumas técnicas simples, porem muito eficientes pra poder levar uma water do lvl 1 ao lvl 130 de forma bem rápida.
As skills de water em sua maioria são de buff/heal e a primeira skill de ataque em área so e adquirida no lvl 130, ond teoricamente uma water passaria a sobreviver sozinha sem depender dos outros. A verdade e que mesmo no lvl 130, pela ausência de skills que sejam beneficiadas com HP steal, a vida continua difícil pro up, uma vez que a baixa def/ prot não permite que permaneça vivo nos mapas mais fortes do jogo.
Para se criar uma boa water alguns pontos são muito necessários e fundamentais durante o jogo.
Build de atributos: Geralmente e comum ver uma water com 300 ou 320 de INT e o resto dos pontos em STR. Porem, Waters são mages, e necessariamente precisam de INT alta, e depois de testar algumas builds, creio que o ideal seria colocar 400 INT base e o resto de STR, oq com os itens acaba chegando aos 480 de INT ond as skills ficam realmente fortes sejam elas de buff/ heal sejam as de ataque e principalmente o dano da rare skill que necessita exclusivamente de INT.
Build de skills:
Water pod ser Hibrida (não muito aconselhável) ou pure water, abaixo selecionei algumas builds testadas com sucesso e bem úteis em algumas situações.
Build Water / Fire – Uma build que permite a water alem de upar muito rápido, sobreviver em diversos mapas que antes era praticamente impossível sobreviver. Com a skill ring of flare (skill de fire) e um numero razoável de hps, juntando com prominence pra atacar em área, e possível pegar lvl muito rápido em pouco tempo com essa build.
Build Water / Earth – Build muito boa mediante a necessidade de sobrevivência em PVP, algumas skills de earth muito úteis nesse caso como gnome wisper , para ver gun e vamps invisíveis, tendrill, muito boa principalmente usando ela em conjunto com water explosion, ideal para matar swods, enchants, blades e healers, a skill Beat Head, primeira skill de earth, porem possui um dano muito bom e a um baixo custo de skill points. A utilização do Reactive Armor em servers originais não e possível a menos que vc permanece com as pedras de earth, oq torna não viável a utilização da mesma.
Build pure Water – melhor build pra water, muito difícil de se adaptar pelo fato da complexibilidade de se conseguir sobreviver na maioria dos mapas, porem qdo estiver lvl alto, sem duvidas e a melhor ouster seja pra pvp seja pra pvm.
Skills para pure water
Emission water – lvl 1, Ice Field – lvl 30, Water barrier – lvl 30,Divine spirit – lvl 27,Driffiting Souls – lvl 1, Nymph recovery – lvl 30, Critical magic – lvl 30, Ice lance – lvl 30, Frozen Armor – lvl 30, Water elemental – lvl 30,Teleporte – lvl 30, Water explosion – lvl 30, Soul rebith – lvl 16, Ice Lance mastery – lvl 30, Soul Rebith Mastery – lvl 30, Ice Horizonte – lvl 16.
Bonus de rank. Não recordo o nome dos ranks, mas e simples e basta seguir a ordem dos bônus descritos.
Increased Defesa – Water skills damage increased – Curse / Silver damages reduced (escolher um dos dois) – Ep cost reduced – Def + 5% - +1 water souls.
Itens pra waters: Waters necessitam muito de atributos para poder sobreviver, alem de moju. Um bom pet seria de critico, pq ice lance e uma das principais armas das Waters e com um bom critical e possível derrubar os adversários mais difíceis de forma bem rápida.
Dicas para sobreviver nos mapas: qdo estiver de noite em um mapa com bixos fortes ex. Hillamon, uma dica que devemos seguir e a seguinte.
- Monte um mob bem grande e arraste o mesmo para um canto, fazendo com que no Maximo 3 ou 4 bixos consiga t acertar. Use sempre ice Field, pq se precisar, vc poderá usar teleporte e se curar com nymph recovery. Não esqueça de usar ice horizonte sempre, e por fim, procure sepre usar water explosion no bixo que estiver a sua frente, assim ele não podera t acertar e servindo como uma barreira para que outro bixo não t acerte,pod parecer bobagem mas ajuda bastante qdo estiver em hillamon após as 21 hrs do jogo hehehehe
Comecando em Server com XP baixa e sou water, vou demorar um ano pra pegar lvl 150? A resposta e simples, claro que não. Segue algumas dicas para upar desde o lvl 1 ao lvl 150 sem problemas mesmo sendo water e upando sozinha.
Comece upando a skill de earth Beat Head ate lvl 30. Fique em perona matando zumbis ate lvl 10 e depois va para tremerie, falando com o nPC lipatti em ouster village. Em temerie possui uma safe zone, de ond e possível acertar os bixos a distancia mesmo permanecendo na safe zone. Esse mapa e permitido ate o lvl 30. Após upar beat head ate o lvl 30, comece upando as skills de fire. Pegue Kansas Arrow e deixe ela lvl 1, depois pegue hands of fire e deixe lvl 30, em seguida pegue driffiting souls e deixe lvl 1, depois prominence deixando lvl 1 e finalmente pegue ring of flare e deixe lvl 1. Após ter pego ring of flare, upe a skill hands of fire ate o lvl 30, ond todos os danos das skills de fire serão aumentados. Em seguida upe em seguida as skills ring of flare e prominence ate o lvl 30. Após isso pegar as skills de water.
Lvl 30 em diante aconselhável upar em lost tryian – Dobreta, e assim que conseguir lvl 41 ir em menegroth ate lvl 61. Depois basta ir nos mapas comuns e conhecidos e principalmente ir nos andares de menegroth 2 e 4 que são os melhores pra upar.
Espero ter ajudado e qualquer duvida basta postar e responderei
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Não vai torrar muita grana pra tirar ou entao ferrar pontos ?Pegue Kansas Arrow e deixe ela lvl 1, depois pegue hands of fire e deixe lvl 30,
Bem, mesmo demorando pacas pra up, prefiro pure water :P
DarkEden Game&Game
Tarocco - Gunner - Ra 6+
lol.........vc vai penar mano..acredite!!! vc depois pod remover essas skills...vai torrar uma graninha sim..uns 10 kk...mas vale mto a pena gastar 10 kk e upar em 3 dias pro lvl 130 do q vc gastar 3 semanas!!!
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Entendi...
Mas e os esquemas das stones, como vai ficar equipadas (Fixas) +/- ?
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bom, pra n virar chat manda pm pra mim depois..mas adianto que vc escolhe...se for fire/water vc n precisa trocar pedras n...e pod usar ice lance com rof numa boa!!!
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Entao já ta explicada minha dúvida !
Vlw ae cara
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Esse tuto merece Fixo, nao acha ?
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hauhauha manda os kras colocarem como fixo!!!!acho q vale a pena
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O Ice, vc explicou um manual prático for noobs, lindo... mas explica ae qual a inflência da INT nas skills de Heal, (Nymph Recorvery, Summon Water Elemental e Horizon). Dependendo dessas skills, eu acho uma boa uma pure INT, com nada em STR ao não ser itens, alcançar 600 de INT se for uma boa influência nessas skills deve valer muito a pena, eu to muito curioso quanto a isso, pouquissima prot e HP eu sei, mas se esse heal tiver valendo a pena... se alguem souber responder eu quero saber números se possiveis exatos, da influência de INT no heal.
vamos la caro Maiden, a INT se seguir a mesma regra dos DE`s oficiais, ela influencia de 80 em 80....nao me recordo de ter visto uma water full INT com lvl alto, mas pelo que jah ouvi seria a ouster mais forte pra pvp principalmente por conta da rare skill que necessita exclusivamente de INT.nao sei ao certo mas parece que existe um limite de INt em influenciar as skills, oq nao me parece correto pq senao estariam limitando o poder de um mage, mas essas coisas especificas para ter a confirmacao e muito dificil...na duvida deixo 400 de INt resto STR que fik show, mas no Legend uma full INT n seria ruim pq existe skills passivas pra aumentar o HP...qto ao delay do teleporte ela reduz a cada 120 de INt ou 60 de DEX ( se me lembro era isso ) e qto ao tempo do mist of souls e 1 seg pra cada 100 de INT.
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