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Tópico: Guia : Slark, the Murloc Nightcrawler

  1. #1
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    Guia : Slark, the Murloc Nightcrawler






    Slark, the Murloc Nightcrawler









    História do Herói



    Afiliação: Neutral
    Taverna: Neutral Agility

    "In the deepest, blackest pits of the ocean a fearsome and terrifying creature lurks. Bending the shadows to his will, few have seen his true form and none have lived to speak of it. For the shadows are his sanctuary, a place of empowerment and revitalization. Bathed in this impenetrable darkness he strikes unseen, every attack making him swifter and more powerful whilst weakening his enemy. A unbreakable leash awaits all who try to escape, leaving them at mercy of this horrifying phantom. By sacrificing a fraction of his soul, his pact with darkness allows him break even the most powerful bonds and curses. With echoes of the Great War reaching every corner of the earth, this creature, known only as Slark, has emerged from the depths to search for an ancient relic..."



    Pros e Cons


    Pros
    [+]Pode atacar e usar mágias enquanto invisível sem ser revelado;
    [+]Ótima sinergia entre suas skills;
    [+]Tem dois mecanismos de ataque que também servem como mecanismos de fuga;
    [+]Capaz de tirar os stats dos heróis inimigos para aumentar sua AGI;
    [+]Quando está fora da visão de qualquer inimigo, seu MS e seu HP regen ficam altíssimos;
    [+]Suas skills não gastam muita mana e tem baixo cooldown;
    [+]Skills únicas e diferentes, que fazem dele um herói muito divertido de usar;

    Cons
    [-]Ganho de STR ridiculamente baixo, fazendo dele um herói muito frágil;
    [-]Baixo ganho de INT;
    [-]Sem um lane control efetivo;
    [-]Seu único nuke tem uma AoE pequena e ainda dá dano nele mesmo;
    [-]Depende de itens;


    Então por que escolher o Nightcrawler?

    Por vários motivos. Ele é um dos dois heróis novos da versão 6.65, tem mágias bem sinérgicas e muito poderosas, além de ser um herói único e muito divertido de usar.




    Informações Gerais






    Informações Básicas (lvl 1)






    Informações Avançadas (lvl 25)








    Skill Info


    Quote

    Dark Pact


    Slark invoca as divindades dos pântanos para selar um pacto negro. Sacrificando parte de seu sangue, Slark fica livre de todos os efeitos negativos. Depois de 2 segundos, uma onda obscura de destruição é emitida do Nightcrawler, dando dano em todos os inimigos em volta dele, e metade nele mesmo.

    Level 1 - Dá 75 de dano nos inimigos e metade do dano ao Nightcrawler.
    Level 2 - Dá 150 de dano nos inimigos e metade do dano ao Nightcrawler.
    Level 3 - Dá 225 de dano nos inimigos e metade do dano ao Nightcrawler.
    Level 4 - Dá 300 de dano nos inimigos e metade do dano ao Nightcrawler.

    Cooldown: 10 segundos.
    Custo de mana: 55/50/45/40.

    Notas:
    • Dark Pact dá dano mágico, que é reduzido por resistência à magia e bloqueado por imunidade à magia.
    • AoE de 350.
    • O Nightcrawler leva metade do dano (37.5/75/112.5/150) imediatamente que a skill é usada.
    • 2 segundos após o cast, uma série de 5 pulsos separados por 0.1 segundos dão o dano total.
    • O dano que o Nightcrawler recebe não é capaz de matá-lo.
    • Remove todos os buffs do Nightcrawler que seriam removidos por Purge.



    Comentário:
    Skill simples e muito boa. Assim que ela é usada, o Nightcrawler leva metade do dano, mas em compensação, após 2 segundos, todos os inimigos em 325 de AoE em volta do Nightcrawler vão receber dano, e ele pode se mover normalmente durante esses 2 segundos pois não é channeling. Além disso a skill remove buffs negativos sobre o Nightcrawler como se fosse um Purge, ou seja qualquer buff sobre ele que o Purge removeria, será removido com o Dark Pact, seja ele positivo ou negativo. A maior vantagem dessa skills, é o custo de mana baixíssimo dela.




    Quote

    Pounce


    O Nightcrawler da um salto a sua frente e se prende junto do primeiro inimigo com que ele colidir, prendendo-o com correntes obscuras. O inimigo não consegue se mover por mais que 275 de distância do ponto de impacto por 3.5 segundos.

    Level 1 - 400 de range e 50 de dano no impacto.
    Level 2 - 500 de range e 75 de dano no impacto.
    Level 3 - 600 de range e 100 de dano no impacto.
    Level 4 - 700 de range e 125 de dano no impacto.

    Cooldown: 16 segundos.
    Custo de mana: 75.

    Notas:

    • No cast, o Nightcrawler da um salto para frente com velocidade de 733.33/800/866.66/933.33, parando quando ele percorre a distância máxima ou colidi com um inimigo em 110 de AoE.
    • Pounce dá dano mágico, que é reduzido por resistência à magia e bloqueado por imunidade à magia.
    • Unidades imunes à magia não ficam presas.
    • Destrói árvores em um retângulo de 200x200 do local onde o Nightcrawler colidir.


    Range do Pounce a cada level



    Comentário:

    Basicamente, funciona como o Leap da Mirana. O Nightcrawler dá um salto para frente (quanto maior o level maior o range), e o primeiro inimigo que ele atingir (o inimigo com que ele colidir) levará um pequeno dano e ficará preso, não podendo se mover a uma distância maior do que 275 do ponto de impacto. Essa skill acaba sendo excelente para perseguir, já que deixa um inimigo preso e acaba tendo uma boa sinergia com as outras skills do herói, e é muito útil para fugir também.




    Quote

    Essence Shift


    Recitando antigos encantamentos do Nightcrawler, Slark encanta sua espada para roubar o poder e a coragem de seus inimigos. Toda vez que Slark ataca um herói inimigo, ele rouba 1 ponto de cada atributo e 1 ponto adcional do atributo principal desse herói enquanto o Slark ganha 4 pontos de AGI.

    Level 1 - Dura 15 segundos.
    Level 2 - Dura 30 segundos.
    Level 3 - Dura 45 segundos.
    Level 4 - Dura 60 segundos.

    Cooldown: 0.4 segundos.
    Custo de mana: N/A

    Notas:

    • Skill passiva.
    • Quando o Nightcrawlet ou a unidade afetada morrem, os stats voltam ao normal.
    • Os atributos do alvo não diminuem para menos do que 1.
    • Tem um cooldown de 0.4 segundos.

    Comentário:

    Skill passiva poderosa que te permite acabar com os stats dos heróis inimigos. Cada ataque que você dá em um herói inimigo, este vai perder 1 ponto de cada atributo e 1 ponto a mais do atributo principal dele (por exemplo, um herói de STR perde 2 pontos de STR, um 1 ponto de INT e 1 de AGI) enquanto você ganha 4 pontos de AGI. A cada ponto da skill, aumenta o tempo que os heróis inimigos vão ficar com menos atributos, e o tempo que você fica com mais AGI. Por exemplo, com a skill no level 4, quando você der um ataque em um inimigo, você ficará com 4 de AGI a mais por 60 segundos, e ele com menos atributos por 60 segundos. Cada ataque que você rouba atributos conta um tempo.




    Quote

    Shadow Dance


    O Nightcrawler se cobre com uma fumaça negra, ele fica invisível e não se revela mesmo atacando o usando magias por 5.5 segundos.
    Passivamente aumento o MS e a regeneração do Nightcrawler enquanto ele estiver fora da visão de unidade inimigas. Tem 0.7 segundos de delay quando ativada e desativada.

    Level 1 - 30% de MS e 2% de HP regen.
    Level 2 - 35% de MS e 3% de HP regen.
    Level 3 - 40% de MS e 4% de HP regen.

    Cooldown: 25 segundos.
    Custo de mana: 120.


    Notas:
    • Tanto ativando quando desativando a passiva, o delay é de 0.7 segundos.
    • Um efeito de fumaça (como na imagem) aparece na posição do Nightcrawler.
    • Se o Nightcrawler levar dano de um neutral, a passiva é desativada por 2 segundos.


    Fumaça que aparece quando o ultimate é ativado.


    Efeito quando a passiva está ativada.

    Comentário:
    Ultimate que é a marca do Nightcrawler. Basicamente essa skill tem dois efeitos, um passivo e um de ativação. Quando a magia é ativada, ele fica invisível dentro de uma fumaça preta, entretanto, diferente dos outros invs, ele não será revelado se atacar ou usar qualquer mágia durante a duração da skill (5,5 segundos). Além disso, a skill fornece passivamente, bônus de MS e de HP regen sempre que o Nightcrawler está fora da visão de qualquer inimigo (não só heróis, mas creeps e neutrals também contam).






    Skill Build

    Level 1 - Pounce
    Level 2 - Dark Pact
    Level 3 - Dark Pact
    Level 4 - Pounce
    Level 5 - Dark Pact
    Level 6 - Shadow Dance
    Level 7 - Dark Pact
    Level 8 - Pounce
    Level 9 - Pounce
    Level 10 - Essence Shift
    Level 11 - Shadow Dance
    Level 12 - Essence Shift
    Level 13 - Essence Shift
    Level 14 - Essence Shift
    Level 15 - Stats
    Level 16 - Shadow Dance
    Level 17-25 - Stats


    Explicações:

    Pounce no level 1 é para escapar de possíveis first bloods. Dark Pact é seu único nuke e é a sua skill mais útil na lane, portanto a prioridade é maximizá-lo. Os outros levels do Pounce vão servir para tentar kills na lane, ou para fugir, eventualmente. Essence Shift é deixado por último pois não serve muito no começo, já que você não vai ter muitas oportunidade de atacar o inimigo e nem terá AS suficiente para que a skill seja útil. Um opção viável seria pegar stats ao invés dos outros level da passiva (deixando apenas um level da skill) para poder ter mais HP, mas o melhor ainda é maximizar a passiva, para que ela tenha uma duração maior.




    Item Build


    Core Itens:



    Vá para a lane com Circlets/Branchs para mais stats, e Tangos/Salve para manter seu HP na lane.



    Por que não? Quelling Blade ajudaria ajudar muito nos seus LH, te permitindo farmar muito mais na lane. Você pode fazer se quiser.



    Ande sempre com um scroll, pois te ajuda a manter uma boa mobilidade pelo mapa.



    Não tem muita discussão quanto a bota. Treads fornece mais AS e o tanto de MS que você precisa. É de extrema importância que você deixe ela de STR no começo, para melhorar seu HP. Com ela mais a passiva do ultimate no level 3 você fica com 511 de MS.




    Itens Opcionais:


    ~ Poor Man's Shield ajuda muito na lane, é bom fazer para garantir mais resistência.

    ~ Vanguard é um item muito bom nele, pois te dará um bom bônus de HP (que você precisa muito) e mais o block e pans. Ajuda bastante.

    ~ Hood é para garantir sua sobrevivência contra nuckers, além de diminuir o dano que você toma do seu próprio Dark Pact.

    ~ Wand é excelente contra heróis que spaman muitas skills e pode te salvar muitas vezes.




    Escolhendo o Orb Effect:



    Eu considero a Diffusal Blade esse o melhor orb para o Nightcrawler. Ela fornece uma boa quantidade de AGI, o feedback que vai fazer você acabar com a mana de todo mundo e ainda tem o Purge, que comba muito bem com as suas skills e garante que nenhum inimigo vai escapar enquanto apanha.



    Desolator dá um ótimo bônus de damage e ainda o corruption. Esse orb fica muito bom, aumenta muito o seu DPS e faz você eliminar os alvos mais rapidamente. Ele é mais efetivo se no time inimigo tiverem muitos heróis papeis.



    Sangue & Yasha fornece mais STR, mais AGI, bônus de AS e MS, e o maim que não deixa os inimigos fugirem. O único problema desse orb é que com a passiva do ult você já fica com praticamente o máximo de MS, portanto acaba não aproveitando muito o bônus. Parta para esse item caso o jogo esteja mais difícil e você tenha feedado muito no early game.



    Mjollnir é um orb excelente nele. Esse item aumenta muito o seu AS, fazendo você acabar com os atributos dos inimigos facilmente, e soltando raios ainda por cima. O problema é que esse item não fornece bônus de AGI ou damage.



    Skadi teoricamente é perfeito. O item fornece MUITOS stats, mais HP e MP, e ainda o frost attack, tudo o que você precisaria. O problema é que o item é muito caro para você, e só recomendo fazê-lo em jogos mais fáceis onde o farm esteja muito bom.



    Satanic dá um ótimo bônus de STR, um bom lifesteal e pans, mas o orb em si não é muito efetivo no Nightcrawler comparado aos outros, e o lifesteal você pode conseguir com uma Vlad.




    Itens Luxuosos:



    Vladmir da um bom lifesteal, mais dano, armor e pans, e tudo em aura ainda. Fica muito bom.



    Ótimos bônus de AS, damage, AGI e evasão também. Quer mais o quê?



    MKB da mais damage, true-strike e o mini-bash. Esse item faz estragos com o Nightcrawler, ainda mais contra heróis com evasão ou com skills channelings.



    Críticos no fim do jogo são muito bons. Não gosto muito de fazer esse item para ele, mas ainda é uma ótima opção.



    Tarrasque supre toda a sua necessidade de HP, fica excelente. Se você tiver feito Vanguard ou Hood você pode vender para fazer o Tarrasque.



    Possível build final:








    Estratégia


    Early Game:


    Não sole de maneira alguma, pois o Nightcrawler simplesmente não tem potencial para solar e acabaria apanhando para qualquer herói com o mínimo de lane control. Procure ir em lane dupla, de preferência com algum suporter (como Dazzle e Warlock) ou com algum disabler (como Cristal Maiden e Lion), e o melhor seria ir top ou bot para poder aproveitar o shop. É importante você ter um farm bom no início para garantir melhor o seu jogo, procure jogar mais na defensiva caso a lane esteja difícil, só avançando na hora de dar algum LH e sempre tentando evitar o harass inimigo, mas caso a lane esteja fácil procure jogar mais avançado, se impondo na lane. Se tiver ido top ou bot (o mais recomendado) vá fechando os seus itens. Faça um Ring of Health (começando uma Vanguard) para garantir uma boa regeneração e se manter na lane, ou você pode rushar um Hood dependendo dos heróis inimigos. Se possível, tente dar harass no oponente usando o Dark Pact e matando alguns creeps ao mesmo tempo, aproveitando o baixo mana coast da skill. Quando o Dark Pact estiver no level 3, você usá-lo para farmar simplesmente atacando duas vezes o creep ranged e tentando deixar o máximo de creeps melee com menos da metade do HP para matar todos de uma vez com a skill, mas sempre levando em conta que a AoE é pequena e demora 2 segundos para o dano acontecer. Se tiver oportunidade, ou seja, se o inimigo der bobeira, você pode tentar uma kill, simplesmente pule no inimigo e prendendo-o com o Pounce, então ative o Dark Pact para dar dano e fique somente atacando, e se necessário use o ultimate para perseguir o alvo e continuar atacando até ele morrer. No mais, procure se focar no seu farm.



    Mid Game:

    Essa etapa também é importante, pois aqui você já começa a ficar mais forte conforme vai fechando os seus itens.

    Farmando:
    Farmar é coisa mais importante para você nessa etapa. Procure achar lanes vazias para farmar tranquilamente. Se não estiver conseguindo farmar na lane em que está, use TP e vá para outra, ou vara farmer indo jungle também. Ao ir jungle, use o Dark Pact para dar dano e use o ultimate para não levar dano, enquanto vai atacando e matando os neutrals. Procure oportunidades para defender as torres, para tentar matar o máximo de creeps possíveis. Aproveite o fato do seu Dark Pact custar pouca mana e farme com ele nas lanes, para isso basta dar um ataque nos creeps ranged e deixar o melees com um pouco menos da metade do HP, como mostra a imagem abaixo.



    Gankando:
    Se focar no seu farm é o mais importante, mas ainda sim você pode gankar se tiver oportunidade boas e se achar que já está forte o suficiente para isso. Procure chamar aliados próximos para gankar junto com você para garantir a kill. Na hora H, pule em cima do inimigo para prendê-lo e não deixá-lo fugir, e aproveite que ele está preso a para atacá-lo (e roubar seus atributos mwahahaha) e também para usar seu Dark Pact. Abuse também do seu ultimate na hora dos ganks para não deixar os inimigos te acertarem, e principalmente para perseguir eles quando eles tentarem fugir de você. Se tiver feito Diffusal, melhor ainda, mas use o Purge com sabedoria, e não gaste-o a toa. Após uma gank permaneça na lane para farmar, mas se tiver perdido muito HP você pode voltar para a base ou andar até uma outra lane onde você possa farmar bem, pois a passiva do ultimate fornece uma boa regeneração.


    Dicas de Sobrevivência:
    O mais importante para garantir a sua sobrevivência é ficar de olho no mapa. Como você é um herói que se foca mais no farm, ficar de olho no mapa é importantíssimo para tentar evitar ganks em você, e desse modo morrendo o mínimo possível. Mas bem, isso não funciona totalmente, muitas vezes durante um jogo você vai acabar tomando ganks, mas você só precisa agir rapidamente. Quando você estão vindo muitos inimigos te gankar, pule para longe assim que der, pois caso contrário você pode acabar tomando um disable e não conseguir fugir depois. Quando o pulo estiver no cooldown e tiverem inimigos na sua cola ainda, use o seu ultimate, pois ficando inv você vai ativar a sua passiva e começar a correr muito, aí ninguém vai te alcançar. Maas, se em uma situação, você não tiver nenhuma das suas skills para usar na hora de fugir, tente fazer juke andando no meio das árvores fazendo caminhos doidos e pans, pois dando fog no inimigo você pode conseguir ativar a sua passiva, e se isso acontecer você pode conseguir despistar ele.




    Late Game:

    Bem, se estiver dado tudo certo, então você já deve estar com grande parte dos seus itens fechado nessa etapa, e vai devorar todo mundo que estiver no seu caminho. Mas se tiver dado tudo errado, então você não vai passar de um peixe sem itens e com um HP ridículo, aí fudeu bino, vai farmar e tentar fechar o mínimo de itens, vá ajudar seu time a pushar e pans, para não ser inútil pelo menos.

    Caçando:
    Tente achar inimigos sozinhos, ou até mesmo 2 inimigos juntos você pode matar facilmente nessa etapa. Use as mesma táticas dos ganks, deixe preso com o Pounce, ataque bastante para roubar os atributos da galera, e seja feliz usando o ultimate e perseguindo os seus alvos até a morte. Não tenha dó de ninguém.

    Batalhando:
    Sem segredo sobre o que fazer nessa etapa. Use o ultimate no meio do pagode para não ser focado. Se algum inimigo tentar fugir, pule nele, prenda e mate. Vá usando o seu Dark Pact sempre que der para dar dano, e ataque todo mundo. Com muitos ataques sua AGI vai subir muito, e consequentemente você vai dar muito dano e ter um ótimo AS. Sempre que seu terminar a batalha em vantagem, aproveitem para fazerem massive pushes para tentar acabar com o jogo.







    Inimigos Maus


    Doom

    Ele é tudo que você não quer em um jogo. Qualquer tipo de heavy nucker é chato e fode muito a vida do Nightcrawler, mas o Doom Bringer simplesmente te come vivo. Não basta o LVL Death dele, que é muito arrasador contra você se der o dano extra, ele tem o Scorched Earth maldito dele que permite a ele te perseguir mesmo que você esteja com o seu MS da passiva ativado, e o ultimate dele acaba com você, te dá um dano absurdo e ainda não deixa você fugir com nenhuma skill graças ao silence. Isso tudo junto com o fato de você ser um dos heróis mais frágeis do jogo, não dão um resultado muito bom para você.


    Heróis que te matam antes de você reagir

    Dentre quaisquer heavy nuckers do DotA, esses são os que mais te fodem. Além de grande parte deles já te encherem muito o saco na lane, eles são capazes de te matar antes mesmo de você reagir usando seu inv ou pulando. Fique sempre de olho no mapa para saber a posição deles no jogo. Se ver um deles indo para cima de você, não exite em correr(a não ser que você tenha certeza que vai matar ou que parceiros estajam perto para ajudar), se eles fizerem Dagger, aí fudeu de vez.




    Bons Aliados


    Omniknight

    Você não precisa de mais nada do que ele no jogo. Ele vai garantir muito a sua sobrevivência, te curando nas horas que você precisar (e ainda dando dano, dependendo da situação), vai te deixar IMUNE À MAGIA, te permetindo tocar o terror contra os nuckers/disablers sem medo nenhum, e ainda te deixa imune a ataques físicos, quer mais o quê?

    IMPORTANTE: jamais use o Dark Pact se estiver sobre o efeito do Repel ou cancelará o efeito.


    Suporters in lane

    Em CFs é ótimo ir com um desses para a lane para te ajudar, já em PUBs não importa tanto, já que PUB é PUB. Mas de qualquer maneira, eles garantem sua sobrevivência na lane, te curando sempre que possível permitindo que você farme o máximo possível e não tenha que perder tempo indo para a base e tals, que é essencial para que o seu jogo dê certo.




    Dicas



    • O Dark Pact remove os mesmo buffs que seriam removidos por Purge, inclusive buffs positivos. Até DD e Haste são removidos.
    • Cuidado para não ficar preso com o Pounce, e lembre-se de que você tem que colidir com o inimigo para ele ficar preso.
    • Lembre-se de que o Dark Pact da dano em uma área pequena, e que da dano em você também, mas não da pra se suicidar desse modo.
    • Não vá para cima dos inimigos achando que você é deus, pois um disabler/heavy nucker pode te matar facilmente.
    • Na hora de fugir, caso suas skills estejam no cooldown, tente dar fog no seu oponente para ativar a passiva do ult.



    Excelente guia que encontrei sobre o Slark e achei que ajudaria bastante à todos.

    Créditos: Exalon
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  2. #2
    CCV_Biogenesis está offline
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    Re: Guia : Slark, the Murloc Nightcrawler

    Mjollnir não fornece bônus de agi ou damage? E a AGI que o Eaglehorn da? :???:
    Dragons are the myth alive in the heart of men.


    I am Death Knight.
    ------------------------------------------------------


  3. #3
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    Post Re: Guia : Slark, the Murloc Nightcrawler


    Mjollnir
    Bonus
    +70 attack speed
    +24 damage
    Static Charge (active)
    Chain Lightning (passive)


    O bonus da Eaglehorn é trocado pelos bonus do item formado.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

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