ja joguei ele no gg, mas como os kiters estao em alta nem deu pra ver direito
a nerfadinha no doom xD
Mapa em Inglês
Mapa em Português
* Corrigido um grande erro recentemente descoberto
*Recodificado o dano extra do Wind Walk do Bounty Hunter para não ser necessário atacar duas vezes para ativar sua nova habilidade passiva
* Alguns balanceamentos no Doombringer:
- Reduzido a armadura base em 2
- Reduzido a movimentação base em 10
- Aumentado o tempo de recarga de Scorched Earth de 60/50/40/30 para 60/55/50/45
* Modificado as regras sobre pegar a Divine Rapier para evitar alguns abusos
- Se à primeira vez em que o dono original do item perdê-lo um jogador aliado pegá-lo, ele estará inutilizado (sem dano) até que retorne para o seu dono original. Se algum oponente adquirir o item, as mesmas regras de outras versões são aplicadas. Aqui as regras completas sobre o item para esclarecer:
- "Rapier Original" possui dois modos, ativo e inutilizado. Estará ativo (bônus de dano, perde ao morrer) quando carregada pelo dono, e inutilizado (sem dano, perde ao morrer) quando carregado por um aliado.
- "Rapier Livre" é o status do item que ocorre quando um inimigo adquire-a. É uma transformação permanente para o item. Sempre concederá bônus de dano e nunca será perdido ao morrer, independente de quantas vezes vier a trocar de lado. Esta é mesma organização do patch anterior.
Sumário: A mudança principal feita aqui é que o herói não pode intencionalmente morrer para que seu aliado fique com o item
* -unlock agora querer a maioria dos votos para que o ouro e itens do jogador que tenha saído possa ser liberado. Lembrando que uma vez que o jogador tenha sido desbloqueado, não poderá trocar de times
* Adicionado um período de espera de 15 segundo antes que as rodadas comecem no modo -CD para que ambos os times possam ver os heróis disponíveis
* Renomeado o comando -controlon/off para não haver confusão sobre qual é qual. Agpra são -disableselection (-ds) e -enableselection (-es)
* Várias otimizações no mapa
* Corrigido um antigo problema com a fusão de fórmulas usando itens de heróis que tenham saído do jogo em que era possível causar algum erro
* Corrigido o Essence Shift de mudar a forma de algumas unidades
* Corrigido alguns erros com o enfraquecimento resultante de Dark Pact
* Adicionado informações ao replay para criaturas mortas e negadas (a intervalos de tempo, formato: "CSK"+I2S(ID do Jogador),value e "CSD"+I2S(ID do Jogador),value)
* Corrigido vários atalhos
* Corrigido o ouro não ser repartido após usar o comando -unlock quando algum jogador sai via comando -kickafk
* Corrigido a possibilidade de usar o comando -unlock enquanto uma votação para troca de jogadores ainda estiver em andamento
* Corrigido magias estarem acionando erroneamente Magic Stick/Essence Aura (A cura de Troll Priests conseguido através de Devour, Radiance, Swap, etc)
* Corrigido alguns erros na linguagem de texto no modo -CD bem como algumas informações de programação perdidas
* Corrigido o atalho para comprar a fórmula de Arcane Ring
* Corrigido alguns potenciais erros no Basher em alguns níveis do Spirit Bear
* Corrigido um possível abuso com um herói carregando múltiplos Urn of Shadows
* Corrigido o segundo Forged Spirit de ser adicionado ao seu controle apesar de ter desligado o auxílio de controle
* Corrigido um erro com o comando -switch quando você possui Rapier (que não seja originalmente sua) em você
* Corrigido alguns pequenos erros aleatórios.
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ja joguei ele no gg, mas como os kiters estao em alta nem deu pra ver direito
a nerfadinha no doom xD
"Daywalker" Arrebatando almas para blizzard. http://www.worldofwarcraft.com/
Dwpaladin http://us.battle.net/wow/en/characte...paladin/simple