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Tópico: [Dúvida]Action Script 3.0 -> gotoAndPlay

  1. #1
    CCV_Caldas está offline
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    [Dúvida]Action Script 3.0 -> gotoAndPlay




    Aew! Estava um pouco na dúvida se postava aqui ou na area de design, mas acabei postando aqui...

    Eu estava brincando um pouco com Flash e AS3 (área onde sou novato) e surgiu um probleminha:

    tipo:
    tenho dois movie clips, um dentro do outro...mas eu quero chamar a frame 32 do segundo movie clip, tentei isso mas está dando erro quando a função é chamada na cena principal(Scene 1):

    this.movie_fundo_tv.aumentardois.gotoAndPlay(32);
    dae da esse erro:

    TypeError: Error #1009: Não é possível acessar uma propriedade ou um método de uma referência de objeto nula.
    at v2_fla::MainTimeline/but_next()
    se me pudessem dar uma ajudinha ai ficava agradecido...
    vlw




  2. #2
    CCV_Jh0n está offline
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    Re: [Dúvida]Action Script 3.0 -> gotoAndPlay

    Não conheco muito bem Action Script mas o que está me parecendo é o caminho que está errado.

    Verifique se a linha é essa mesma.

    this.movie_fundo_tv.aumentardois.gotoAndPlay(32);
    pode ser uma besteirinha sei lá alguma letra, ou espaço, não posso afirmar por que não é minha especialidade.

    Abraços.

  3. #3
    CCV_Caldas está offline
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    Re: [Dúvida]Action Script 3.0 -> gotoAndPlay

    Citação Postado originalmente por [U/B]Jh0n Ver Post
    Não conheco muito bem Action Script mas o que está me parecendo é o caminho que está errado.

    Verifique se a linha é essa mesma.



    pode ser uma besteirinha sei lá alguma letra, ou espaço, não posso afirmar por que não é minha especialidade.

    Abraços.
    sim esta tudo certinho...ja olhei para la mais de 300 vezes heheheheheh...nao estou sabendo mesmo o que se passa...




  4. #4
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    Re: [Dúvida]Action Script 3.0 -> gotoAndPlay

    Bom eu nao sei nada sobre AS3.0
    mas achei um link que talvez te ajude http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/...MovieClip.html
    vou dar um pesquisada melhor sobre
    o metodo correto e
    public function gotoAndPlay(frame:Object, scene:String = null):void

    ta uma olhada no link que esplica mas esta em ingles

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