Campeão


Attack Type: Os danos físicos
Força: Extremamente defesa alta, os campeões têm um nível médio de dano de ataque.
Fraqueza: Baixa evasão e defesa mágica baixa.
Recomendado para PVP: Berzerkers, Slayer
Atributo Primario: VIT/Vitalidade
Atributo Secundario: STR/Força

O melhor ataque é uma boa defesa.

Concentrando-se quase inteiramente na capacidade defensiva, Champions sofrer um pouco em termos de danos. Mais de habilidades foco é campeão de estar no centro da luta. Área de Efeito (AoE) taunts para salvar seus amigos de monstros, ou até mesmo em alguns casos, imobilizando os seus objectivos, os campeões são os tanques de valor inestimável.

Rapaziada...

tutorial, bem relex pra quem ta com duvida sobre champion...
nossa guild está presisando de "tankes" fortes...

bom, la vai um tuto basicão pra quem esta com duvida sobre...

abraços

COMO ADICIONAR OS PONTOS

Apartir do nível 30, todas as classes podem adicionar pontos(2 por nível) em diferentes atributos. Veremos 3 opções para criar seu saco de pancadas:

FULL VITALITY: Essa, concerteza é a melhor build. Adicionando todos os seus pontos em VIT, ele ficará com mais HP do que possui. A cada ponto, você ganha 20 de HP... então por nível você praticamente aguentaria levar mais um soco de um alvo físico(já que normalmente, você leva de 19 a 39 de um monstro físico).
Prós: Você seria quase um Imortal, pois terá muito mais HP que qualquer outra classe... é necessário + de 1.000 ataques de montros normais para que você morra.
Contras: Champion é a classe que menos tem dano. Se você adicionar todos os seus pontos em VIT, ele ficaria com um ataque baixo de mais. Então, será necessário que você tenha bastante grana para deixar suas skills atualizadas.

FULL STRENGTH: Também é uma boa opção para quem quer um Champion que além de ter HP altíssimo, vai ter mais ataque físico. Cada ponto em STR, adiciona 1-1 no ataque físico. Então, em 10 níveis, seu char terá 20-20 de ataque físico a mais.
Prós: Já que um Champion tem um dano inferior as outras classes, um char full STR ajudaria a igualar a situação. Com as skills atualizadas e todos os seus pontos em STR, seu char teria um dano maior comparando a outros Champions.
Contras: Para que você perceba a diferença de um Champion para outro, é necessário + de 50 pontos em STR, já que é adicionado apenas 1-1 no ataque físico. Isso, pode se dizer que não é quase nada de dano. Você perderá muito hp para ganhar pouco dano físico.


HIBRIDO VIT/STR: Essa é a opção para aqueles que estão indecisos na hora de criar o char. Com um char híbrido, você pode criar sua build de várias formas. Por exemplo:
1-1 -> Essa seria a build de 1 ponto em VIT e 1 ponto em STR.
3-1 -> Essa seria a build de 3 pontos em VIT e 1 ponto em STR.


MELHORES INSTÂNCIAS:


Não importa se uma party seja full SG+ e tenha 2 Heretic... sempre será necessário um Champion. As instâncias onde um Champion sempre deve atuar: Dragon Island; Fallen Darkness; Dragon Blood; Trial for the Brave; Dragon's Emperor; Specter Island; Giza Pyramid... enfim, qualquer lugar que tenha um Boss que tire bastante dano dos players, é necessário um Champion '-'.



MELHORES PETS:


Um Champion sempre deve ter um pet FULL INT(de preferência, um de growth alto), para compensar seu dano baixo. Os pets full INT são os que tem dano mais alto, então vão ajudar a bater no seu alvo enquanto você segura a atenção dele em você mesmo. A skill passiva necessária é a que aumenta o ataque do pet, e a skill de Suporte é a que aumenta o seu ataque. Assim, além de conseguir tankar os montros, você terá mais dano para ajudar a acabar com tudo mais rápido.
PET RECOMENDADO: Para aqueles que não tem grana, o melhor pet concerteza é o Cat with Sunglass... você ganha ele no nível 65 apenas abrindo o pack NV 65. Ele sempre tem um growth altíssimo, e quando ele estiver no mesmo nível que você, terá o dobro de ataque.


Creditos: NeveQueVoa
Topico Original: aqui