vicck, cara tem muita coisa sem sentido ai, por exmplo no set x1 contra vamp mago, c vc ja vai ter set full moju, para que usar curse e bloody?, com 1 set full moju+9 o vamp int ja n vai rancar nda, entao ele tera que usar noise que nao eh afetado por moju, e nenhuma outra resistencia (lembrando que o dmg maximo do nose eh qnd o vamp tem 512 int, apartir dai o dmg permanece constante) entao basta o cara ter moju, que praticamente ja mata, agr para facilitar matar, os outros itens poderiam ser: (dmg/all att, all att/dex, al att/str)
C todos os itens forem realemente com as 3 opt tudo no maximo, ateh no x1 vale apena usar hps entao, pois no caso dos vamps por exmplo(inda + c for vamp mage) teria 51 hps.
E esse set para mago upar, novamente c ja tem moju n precisa de curse
agora falando serio, sempre que tento montar 1 set para upar, com praticamente qlql classe, uma boa eh hps/moju/all, o hps eh para vc nao morrer, moju, eh para vc upar em lugar que tem mago sem problemas, e n c preocupar em levar 1 para na hora que estiver upando de algum vamp int, e o all, para aumentar seus atributos, que eh bom para qlq raça. Uma exeção a esse set no caso seria enchant, que para mim o melhor set que c pode fazer eh moju/int/mp e moju/int/mps, (o ideal eh ter 1 pouco dos 2, 1 poco + de mp do que mps).