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Tópico: Montando equipe para desenvolvimento de jogos

  1. #11
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    Re: Montando equipe para desenvolvimento de jogos




    Citação Postado originalmente por CCV_Stealth Ver Post
    Existem ferramentas gratuitas para construção de games ao nível do rohan?

    ---------- Post added at 10:16 AM ---------- Previous post was at 10:14 AM ----------

    Se alguem se interessar em ver este video, pode ajudar a entender como se produz um game:

    http://olhardigital.uol.com.br/jovem...os-games/15068
    ja tinha visto este programa e muito legal

    e continuando tem este aqui que mostra 2 feramentas gratuita
    http://olhardigital.uol.com.br/jovem...rio-game/13975

  2. #12
    Avatar de Slet

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    Re: Montando equipe para desenvolvimento de jogos

    na minha opnioão criamos tudo novo.
    Pq?

    Para aprendermos, o intuito de tudo o que faco na vida e tirar aprendizado.

    E sobre estilo eu postei 2 videos, creio que no estilo, possa chegar perto dos videos. Rapplez e rohan

    ---------- Post added at 09:26 AM ---------- Previous post was at 09:25 AM ----------

    sobre linguagem, temos q definir estilo/historia/tamanho para definirmos linguagem.

    linguagem mais leve perdemos em graficos, linguagem pesada perdemos em desempenho temos que equlibrar, e para isso temos que ter em mãos o conceito do que vai ser o jogo.

  3. #13
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    Re: Montando equipe para desenvolvimento de jogos

    sobre linguagem, temos q definir estilo/historia/tamanho para definirmos linguagem.

    linguagem mais leve perdemos em graficos, linguagem pesada perdemos em desempenho temos que equlibrar, e para isso temos que ter em mãos o conceito do que vai ser o jogo.
    que linguagem vc tem em mente slet?
    e qual banco de dados?

  4. #14
    Avatar de Slet

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    Re: Montando equipe para desenvolvimento de jogos

    penso em mysql e c++
    com scripts em phyton

    ---------- Post added at 09:52 AM ---------- Previous post was at 09:51 AM ----------

    ou seja, voltado a windows,

    Java passo de 50 mb exige muito do pc

  5. #15
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    Re: Montando equipe para desenvolvimento de jogos

    Citação Postado originalmente por CCV_Slet Ver Post
    penso em mysql e c++
    com scripts em phyton

    ---------- Post added at 09:52 AM ---------- Previous post was at 09:51 AM ----------

    ou seja, voltado a windows,

    Java passo de 50 mb exige muito do pc

    blz
    vou procurar minhas ferramentas do mysql

  6. #16
    Avatar de Slet

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    Re: Montando equipe para desenvolvimento de jogos

    Lembrando que Mysql e C++ nao sao ffree, sao oppen source. Ou seja, quando tivermos algo ja em vista, teremos que ter uma licensa para o servidor, mas isso conseguimos com patrocionios.

  7. #17
    CCV_Stealth está offline
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    Re: Montando equipe para desenvolvimento de jogos

    Citação Postado originalmente por CCV_Slet Ver Post
    Lembrando que Mysql e C++ nao sao ffree, sao oppen source. Ou seja, quando tivermos algo ja em vista, teremos que ter uma licensa para o servidor, mas isso conseguimos com patrocionios.
    O que falta ainda para a equipe?

    Quando vamos montar um cronograma?

    [spoiler=Sign]

    [/spoiler]

  8. #18
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    Re: Montando equipe para desenvolvimento de jogos

    acho q dos cargos ae eu não me encaixo em nenhum

    mas quando já tiver em fase de pré-finalização eu posso ajudar na divulgação

    e se precisarem de alguma ajuda mais leve pode me procurar tbm

    um jogo que eu sugeria vcs se espelharem é o Talisman Online, tem um bom grafico, uma boa jogabilidade, e não exige mto do pc

    abração !



  9. #19
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    Re: Montando equipe para desenvolvimento de jogos

    falta 1 designer grafico e 1 programador.

    Após isso montaremos a documentação do game, elaboraremos um nome, e ai em janeiro comecaremos com o cronograma pronto, com metas, datas e prazos.

    Mas até agora stealth ta junto, jhon tbm, e htreviz ta dentro? Abcs

  10. #20
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    Re: Montando equipe para desenvolvimento de jogos

    Citação Postado originalmente por CCV_Slet Ver Post
    falta 1 designer grafico e 1 programador.

    Após isso montaremos a documentação do game, elaboraremos um nome, e ai em janeiro comecaremos com o cronograma pronto, com metas, datas e prazos.

    Mas até agora stealth ta junto, jhon tbm, e htreviz ta dentro? Abcs
    Com Softwares livres foi possivel fazer isto, creio que não ficaremos muito atraz:

    http://www.guanabara.info/2010/07/ga...oftware-livre/

    [spoiler=Sign]

    [/spoiler]

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