Conheça as duas novas raças de DOFUS

Bom galera da CCV para começar bem ja, quero agradeçer a vocês que estao me dando esta chance de reerguer esta area *-*brigadão mesmo.Então vamos a noticia, O mundo dos 12 deixara de ser dos 12 e passara a ser do 14º , sim isso mesmo duas novas raças estão para chegar no Dofus os
Roublard's e os Zobal's raças destintas que prometem trazer uma grande diversão para o game.


Há muito tempo, teve início no Mundo dos Doze uma grande rivalidade: duas raças que sempre que podiam, estavam se enfrentando, fosse em combate corpo-a-corpo ou apenas com simples xingamentos. Hoje em dia ninguém sabe mais como tudo começou. Será que as duas raças realmente se odeiam? Ou será que, na verdade, estão unidas pelo mesmo amor que sentem pela competição? Agora você terá a chance de descobrir, ao encarnar estes antigos rivais!

Agora uma Compilaçao sobre as 2 raças


Roublard



Roublards são conhecidos como gatunos mentirosos e desalmados, que espreitam nas sombras para fazer o que mais apreciam: se manter do lado errado da lei! Ao mesmo tempo, são conhecidos por terem fortes valores familiares. São seres sombrios, que detestam se envolver fisicamente em conflitos e preferem usar táticas mais furtivas para eliminar seus inimigos à distância.



Jogabilidade

Roublards usam feitiços de "bomba", que podem ser detonadas à distância com a ajuda de suas pistolas. Para isso, você precisará jogar de forma tática, criando estratégias para atrair seu inimigo até suas bombas, e até mesmo multiplicando os danos se conseguir criar detonações em cadeia de várias bombas no mesmo turno.



Vantagens e Desvantagens

O Roublard é uma raça fraca no combate corpo-a-corpo, com feitiços e armas para se atacar à distância. Por isso, enquanto é possível jogar sozinho com um personagem destes, é recomendável que o Roublard jogue na companhia de um grupo, para compensar suas fraquezas. É preciso ter estratégia e planejar seus movimentos futuros para conseguir se sair bem num combate sozinho. Além disso, monstros e oponentes que troquem de posição ou empurrem darão muito trabalho, por tirarem o Roublard de perto de suas bombas, impedindo que ele as detone, ou por não ficarem perto delas para serem atingidos.





Zobal



Zobals são desconfiados por natureza e detestam se expor, por isso seus rostos raramente são vistos, sempre encobertos pelas máscaras que lhes concedem poderes. Talvez eles nunca mostrem sua verdadeira expressão por viverem motivados pela vingança.



Jogabilidade

O Zobal possui três máscaras básicas: a máscara de raça, a máscara Covarde e a máscara Psicopata. Dependendo da máscara que vestir, ele lutará de forma diferente, ganhando bônus e penalidades específicas. Assim, o Zobal é um personagem bem diversificado, ora podendo ser melhor em combate à distância, ora em combate corpo-a-corpo, ou até mesmo em defesa, por exemplo. Em outras palavras, é uma raça totalmente imprevisível!



Vantagens e Desvantagens

Usando a máscara Covarde, o Zobal precisa se concentrar em lutar à distância de seus inimigos, pois ficará mais vulnerável no corpo-a-corpo. A tática é fugir e ficar longe dos oponentes. Para isso, ele conta com feitiços que atrapalham o inimigo e causam pequenos danos à distância. Já com a máscara Psicopata ocorre o oposto: o Zobal fica com ataques corpo-a-corpo muito poderosos, mas seus feitiços podem sair de controle, causando dano em aliados ou até no próprio Zobal, caso se encontrem na área de dano.



Por último, com a máscara de raça, a sua resistência contra golpes é melhorada, mas seus ataques perdem força. Caberá a você, ao controlar um personagem desta raça, aprender em quais situações é melhor usar qual máscara e estilo de combate. Como os feitiços possuem limites no efeito e duração, tudo precisa ser levado em conta.



Fique de olho! Em 2011 essas raças invadirão Amakna e você poderá experimentar em primeira mão como é jogar com essas estranhas criaturas. Preparado para curtir novas aventuras no "Mundo dos Quatorze"?



Equipe CCV_Team Apoiando o Dofus