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Isis Guide
Muitos dos melhores jogadores de AOM e AOM: TT ainda hoje como sua principal utilização Isis deusa. Isis é uma deusa incrivelmente diversificada com muitos atributos especiais e overpowering. Há um monte de coisas que você deve saber sobre Isis. Em primeiro lugar, ela deusa especialidades: Todas as melhorias são 10% mais baratos, cada um de sua cidade suporta mais três centros populacionais, monumentos escudo Sua divindade de poderes, e sua obelisks são 33,3.% Mais baratos e são construídas mais rapidamente. Na minha opinião, Isis tem alguns dos melhores atributos de qualquer deus de todo o jogo. Sua divindade poder, Prosperidade, é um deus maravilhoso poder, especialmente para Egito. Prosperidade permite a todos os mineiros para recolher o seu ouro ouro duas vezes mais rápido durante 50 segundos. Isto irá permitir-lhe obter sua cidade centers e edifícios, o que só acontecerá aos custos puramente ouro, até muito, muito rapidamente. O último detalhe que vou acrescentar cerca de Isis na abertura afirmação é a sua deusa tecnologia. Cheias do Nilo é, na minha opinião, uma das mais práticas e de "valeu a pena 'deus tecnologias no jogo. Dá-lhe livre alimentar constante, não importa o quê. Estou indo agora dividir este guia em 3 categorias principais, e sub-categorias dentro deles.
Isis com um elevado Hunt mapa (Tundra. Marsh, Savannah, regando buraco)
Se você está jogando em um mapa com alta caçar Isis, então você é uma sorte lamer. A estratégia sugiro a estes tipos de mapas é chamado de fast heróico (FH), que é uma bela estratégia comumente utilizados, especialmente com Ra e Isis. Seu objetivo, obviamente, é o de chegar à Idade heróico o mais rápido possível. Por que razão, talvez você perguntar, você iria querer esperar para o heróico Idade para começar a produzir seus militares? Pois bem, para Isis, sobretudo, há uma multiplicidade de razões. Na minha opinião, o melhor motivo para fazer um rápido heróico seria para obter os antepassados e Eclipse deus poder combinação, que pode ser o melhor deus poder combo no jogo em muitas situações. O único que posso pensar melhor queridos são Flaming de Armas e Ragnarok / Fimblewinter. Usando esta combinação você terá a possibilidade de convocar 13 asseclas, que são formidáveis mito unidades que podem prejudicar todo um inimigo força quando usado direita. Eles também podem ser usadas para raiding. Outro motivo que você deve executar um rápido heróico é o mais forte unidades que você irá obter. Eles vão superar todas as unidades clássico, ainda mais forte do grego, quando usada corretamente. A terceira e última razão para ir para o heróico Idade é para a capacidade de "boom", para expandir sua economia com novos benefícios disponíveis. Em AoT, você pode fazer na cidade centros Idade Clássica, de modo que este prémio é apagado junto com o expansão. com múltiplos centros cidade você será capaz de desenvolver uma economia muito mais forte do que seu oponente, ou "boom". Vou explicar os passos da Isis rápido através dos tempos heróicos.
A arcaica idade
O arcaico Idade é o mais importante aspecto económico da realização de uma sólida rápido heróico.
Há um certo número de precisões que você deve fazer com o tempo você está pronto para avançar. Quando você começar o jogo imediatamente enviar os seus moradores sobre a forma visível origem alimentar, de preferência caça. Em seguida, comboio até cinco aldeões para todos os alimentos. Geralmente, se você está fazendo um rápido heróico, e não vê nenhuma partida caça, e de ter seu faraó escuteiros em torno de sua base. Você precisa de caça de fazê-lo com suficiente rapidez. Envie o seu sacerdote mais uma ida ao espaço para ele escuteiros se você está usando seu faraó. Como me manter mencionar, você deve encontrar caça tão cedo quanto possível, enviar os seus moradores para caçar uma vez que você encontrá-lo. Depois de ter 3-7 aldeões caça, a começar alguma formação ao ouro. Em algum lugar aqui você também deve formar um villager a madeira. (Ele irá ajudar a obter comprar picareta.) Train cerca de 3-5 aldeões ao ouro, e então voltar aos alimentos. Não se esqueça de colocar a sua primeira casa com qualquer villager para baixo. Além disso, logo que tiver ouro suficiente, coloque um monumento para baixo perto do seu ouro mineiros. Isso irá protegê-los um pouco, se o seu adversário é capaz de usar qualquer tipo de deus competências que possam prejudicar sua economia. (Spy, Peste de serpentes, Transferir Sands, e Forest Fire) Além disso, a construir um templo, logo que você tem mais 100 ouro. Depois que o templo é construído, ou mesmo antes, então, ter um de seus construtores fazer casas ao redor do vulneráveis torres perto da sua base e, em seguida, depois de, ao menos vulneráveis. Mantenha os alimentos tornando aldeões até que tenha cerca de 12, ou algo em torno disso. Não tenha medo de fazer 2 celeiros ou utilização de ovinos, mesmo. Em seguida, voltar a fazer ouro aldeões até que tenha cerca de 8. Você deve começar a avançar para a Idade Clássica entre 4:00 e 5:00. Você pode ir mais cedo ou mais tarde, se quiser, mas estas são as minhas recomendado vezes você deve receber o adiantamento pelo heróico Idade vez mais eficaz possível. Só mais uma nota sobre aferição: Se você tem mantido o seu padre ocupado, você já deve ter cerca de metade do mapa em sua linha de visão. Assim que chegar ao seu adversário do lado do mapa, não hesite em lugar obelisks fechar as minas de ouro (Não fechar o suficiente para ele para ver), então você pode facilmente raid seu ouro mais tarde se ele não notar o obelisco. Fazer uso de Isis do obelisco bônus. Scout com obelisks! Há algumas outras coisas que você deve estar se preocupar agora. Em primeiro lugar, você deve investigação Isis deus da tecnologia, logo que possível, quando você tem suficiente favor gerada pelo seu monumento. Por último, a parte mais vulnerável do fast heróico é seu caçadores. Na maioria dos casos, isso não será um problema, mas se você é um pouco tarde para a Idade Clássica seus caçadores poderão ser invadido, dando-lhe não é suficiente para alimentar fh rapidamente. Se isso acontecer, você tem uma série de opções: Primeiro, você pode decidir-se apenas a luta o seu adversário na Idade Clássica e acabou vencendo por aí. (Veja a próxima seção do guia.) Em segundo lugar, se você pensa que quase basta alimentar para chegar ao heróico Idade em enviar o seu tempo e caçadores de um faraó protecção origem alimentar em sua base, e faça os restantes alimentos lá. Não se esqueça sobre suas ovelhas; Husbandry pode ser muito útil também. Até agora, você deve estar na Idade Clássica.
A idade clássica
Embora fazendo um rápido heróico, a Idade Clássica assimila apenas um breve momento em seus planos. Os principais objectivos são aqui você tem de obter 800 alimentos e 500 ouro enquanto produtoras constante aldeões, e que torna a sala de armas por vez. Avançar para a Idade Clássica através da deusa BAST. Direita quando se entra na Idade Clássica, você deve enviar pelo menos 1 ouro mineiro para ir construir a sala de armas, porque você precisa dele para avançar. Se você precisa de seu leque de ser-se mais rapidamente para uma melhor tempo, enviar mais aldeões para trabalhar com ele, uma vez que irá construir incrivelmente lento. Eu também recomendo um faraó. Se você avançados em ou após o tempo recomendado, você deve ter próximo de recursos suficientes para avançar para a Idade heróico. Se o seu oponente está apressando-lo, o que muita gente pensa que fazer se você estiver indo para um FH, você pode querer construir muros, a qual irá trabalhar ao lado de seus grandes torres. Se o seu oponente pressões seu alimento ou ouro demais, você não será capaz de fazer um rápido eficaz heróico. Tente fazer um esforço enorme para o impediu de fazer isto. Tente colocar mais aldeões a madeira como uma outra nota. Pois bem, você deve estar pronto para chegar à Idade heróico, o mais rapidamente possível, se você esperar muito mais tempo você vai ser muito bonita morto pelo seu superior hierárquico força do adversário. Para realizar uma eficaz rápido heróico, você deve ser instituída por 6:00 às 7:30. Qualquer mais tarde do que isto irá torná-lo muito difícil para você voltar, ainda é possível. Você deve ter casas ou outras estruturas em torno de todas as suas torres por agora. Seu padre, depois de ter um melhor ângulo de visão, deverá agora ter scouted praticamente todo o mapa da base exceto o seu adversário, se ele tem estado a trabalhar constantemente. Durante o seu avanço transição, você deve usar Prosperidade para dar-lhe ouro, o que você precisa imensamente. Você precisará de 800 ouro imediatamente quando você está no heróico Idade (+ Midgol Town Center). Tente manter o seu aldeões caça e recolhendo o máximo de tempo possível, e fazer explorações constantemente com a prosperidade do ouro em vez de tudo de uma vez. Esta é maneira mais fácil de fazer. Muito importante, promovendo ao mesmo tempo, se o seu oponente não controla-lo de todo, envie seu faraó e cinco de seus caçadores / mineiros do ouro em frente a uma mina, e não fora à margem, mas mais perto do seu adversário da base. Isto irá lhe um crédito seguro ouro mina que você pode utilizar mais tarde. Construir um acampamento ao lado de mineração-lo e aguardar a avançar.
A idade heróica
Basicamente disse, esta é a idade em que você provavelmente irá acabar com o seu adversário, ou morrer na defesa. Direita quando você está avançado, a sua tarefa faraó mineiros do ouro e 5 avançar para a construção de uma fortaleza midgol direita, ao lado de sua mina em frente, se possível. Quando este for concluído, terá seu faraó encantá-lo como você terá o mais rápido unitário de produção de velocidade. Além disso, quando você direito antecedência, enviar alguns aldeões, talvez os mesmos que construíram o midgol, para ir para construir uma cidade vizinha center, como o mesmo será necessário para produzir aldeões. Com dois centros cidade produzindo aldeões de uma vez ao invés de um, sua economia deve ser mais forte do que o seu caminho em nenhum momento do adversário. No entanto, não se esqueça sobre a situação económica tecnologias. Você vai precisar destes mal também. Com toda essa potência, o rápido heróico maio parece bonito darn overpowered. Pois é! No entanto, há uma queda. O seu adversário tem um exército muito grande e você não! Você será capaz de produzir-se-lhe na unidade produção, mas não será um tempo até que você tenha uma força mais forte do que o seu. Isso é exatamente onde o deus poder combinação antepassados e Eclipse (ANC / ECL) aparece, Há uma série de formas de maximizar a esta incrível combinação do uso: Primeiro, você pode usá-lo para atacar o seu exército. Ele vai muito provavelmente fugir, mas os asseclas estão realmente rápido. Eles vão buscar fora um monte de suas tropas quando ele está atacando você. Outra forma de utilização é em combinação com o seu obelisks' LOS (linha de visão). Arroja-direita, ao lado de seu ouro mineiros e fazer um super raid! Ainda outra utilização dos ancestrais poderiam ter razão na sua base, desligando a maior parte de sua economia por 50 segundos! A última forma de utilizar essa combinação, posso pensar em atraso seria uma batalha na direita para trás o seu adversário do exército, o que você poderia ganhar o jogo. Com tudo isso, você deve ter uma grande vantagem bastante quando você está na Idade heróico. Uma coisa sobre antepassados, obviamente, é o de nunca usá-lo em torno de mais de dois heróis! Isso será muito bonita uma completa perda da combinação mortal. De sua midgol, você deve estar produzindo charretes e camelos (tentar ir para charretes, uma vez que construir incrivelmente rápido), mais provável. Elefante spam pode funcionar bem demasiadas vezes. Experimente as unidades de contrariar o seu inimigo está a construir. (Não se esqueça de misturar um mito ou duas unidades e alguns sacerdotes em isto.) Nunca se esqueça de tirar o leque útil upgrades, como eles fazem uma grande diferença. Você também deve atualizar seus camelos e arqueiros carruagem quando você tem o excedente de recursos. Você realmente precisam de utilizar estas unidades "capacidades para a sua vantagem. Charretes são provavelmente os melhores raiders em todo o jogo, e camelos são grandes para raiding também. No que diz respeito ao aspecto económico de tudo isto, nunca deixam de produzir aldeões até que tenha cerca de 80. Parece espécie de louco, mas você será capaz de criar nonstop unidades com este tipo de economia (Mercs também), ea abundância de midgol fortalezas e quartéis. Não se esqueça de utilidade senão a todos os centros e postos obelisks cidade, ao lado de todas as minas do ouro também. Se ele não tiver obtido ao heróico Idade si próprio, ainda, o seu exército deve ser superior ao seu e ganhar o jogo não deve ser problema. Se ele tem, você tem de manter a sua raiding, atualizar suas unidades, eo seu contador unidades. Você começará a um ponto onde você está ganhando recursos adicionais que você não será capaz de usar. Não adiantam para a mítica Idade. Em vez disso, construir extra Midgol fortalezas e atualizar suas unidades mais. Não se esqueça de obter a vila fortificada centro atualização, uma vez que irá dar-lhe mais cinco faixas da população de cada cidade você tem center. Se você tiver obtido todas as atualizações úteis, (Este leque inclui também.) Sua população está cheio, e por algum motivo você não pode ganhar, então talvez seja tempo de você para fazer uma visita à mítica Idade. A razão pela qual eu disse para não ir até lá é porque não é tão útil como fazer todas as coisas que os outros. Ele ainda irá lhe ajudar muito.
A mítica idade
Avançando para a mítica Idade, gostaria de pegar o deus Osiris se o jogo está perto, e se o deus Thoth vitória está dentro do seu alcance. Osiris's deus poder, Filho de Osiris, é provavelmente a melhor deus poder no jogo, se usados corretamente. Tente manter ele seguro de danos. Você deve usar-lo ao lado de uma forte frente midgol-lo, se ele está em apuros, apenas guarnição no edifício de protecção. Seu adversário vai achar isto muito desagradável. Ele será capaz de transformar muitas batalhas, como ele faz danos a 50 unidades múltiplas em uma vez. O outro deus poder, Meteoro, é uma grande potência para acabamento de alguém fora. Basta onde você deseja utilizá-lo para matar o seu adversário, e só descansar e assistir a acção. Você pode querer observar que é mais eficaz do que em edifícios unidades, embora ainda dói unidades. A única outra razão que você gostaria de chegar à mítica idade é de cerco variou armas. A catapulta é uma grande arma cerco para demolir prédios rapidamente. Ela pode forçar o seu adversário de ter lutas desnecessárias apenas para tentar matar as catapultas, que é sempre uma boa coisa. Uma das coisas mais importantes que você pode fazer neste momento, em qualquer jogo, é criada uma rota comercial. Faça alguns mercados muito isolado de sua cidade ea apenas começar spamming centros comerciais caravanas. Você precisa ter presente quando você correr para fora de ouro, e você pode querer apagar 20-30 aldeões acabou por isso você tem espaço para a população um exército permanente. Basta manter a raiding, duros combates, e tendo cidade centers e ouro minas. O jogo deverá ser em breve a sua.
Isis em baixa Um mapa Hunt (Oasis, Ghost Lake, Alfheim)
Infelizmente para você, se você acabar com uma baixa caçar mapa, você não será capaz de usar Isis's awesome heróico estratégia mais rápido, a menos que você ainda receber uma quantidade considerável de caça, o que normalmente não irá acontecer. No entanto, não há nada de ruim sobre Isis da clássica luta. Clássica combates é a combater na Idade Clássica a obter o máximo controlo mapa. É diferente do que apressar, porque você estará dentro do seu prédio base, em oposição ao lado do seu adversário da base. O jogo será mais provável no final da Idade Clássica ou heróico porque vai ser um tempo até ter comida suficiente para avançar para a Idade heróico. Geralmente estes tipos de jogos a exploração do ouro minas fator é o vencedor. Isto é chamado controle mapa.
A arcaica idade
Mais uma vez, como o rápido heróico estratégia, você deve configurar a sua economia em conformidade com o que você quer construir e que as tropas que você quer fazer. Por exemplo, se você estiver enfrentando um inimigo Poseidon, que seria mais provável fazer cavalos, você iria querer fazer spearmen, o egípcio contador para cavalos, não slingers. Portanto, o primeiro passo neste jogo seria o de determinar qual deus você está se contra. Sempre comece a estes tipos de jogos, enviando seus moradores e para o faraó origem alimentar mais próximo disponível. Em seguida, crie 5-8 aldeões a ser enviada aos alimentos. Você vai querer mais sobre alimentação desta vez, porque é a maneira mais difícil obter. Envie o seu padre a escuteiros em torno de sua linha de visão e de mantê-lo ocupado o tempo todo. Receba um monumento-se rapidamente para tirar proveito de Isis deusa da tecnologia o mais rapidamente possível. Isso irá ajudá-lo muito, a longo prazo. Não se esqueça de obter a sua casa eo templo até ao momento. Você está indo para a mesma antecedência tempo como se estivesse fazendo um rápido heróico, cerca de 5:00 às 6:00 para uma boa economia. Enquanto você está avançando, você deverá obter os upgrades económica o mais depressa possível. Tenha certeza que você está pronto para construir 3-4 quartéis quando você está avançado, isto significa que cerca de 250 ouro. Após isto, você não precisa tanto ouro, como na última vez, por tropas egípcias custo pouco ouro na Idade Clássica. Você deve ter cerca de 8-12 alimentos, ouro 3-7, 3-6 e madeira aldeões direita quando você começa a avançar. Enquanto você está avançando, ou antes de enviar novamente um villager para construir casas em torno de sua livre todas as suas torres. Você também pode querer considerar a ficar um segundo monumento se você tem os recursos.
A idade clássica
Ao contrário do fast heróico, a Idade Clássica é a principal luta contra a idade geralmente estes mapas. Você tem como egípcio bom, barato tropas, que irá ajudá-lo a uma tonelada. A única desvantagem do exército egípcio clássico é que eles não têm nada a rusga com grande. Eles não têm qualquer cavalaria. No entanto, têm anubites! Avançando para a Idade Clássica, você tem 2 opções, como é óbvio. Anubis, o deus que o poder é praga de serpentes, é uma escolha muito popular por causa de seu deus poder, o seu mito unidade, o anubite, e seu deus awesome tecnologias. Sua outra escolha, BASt, é uma boa opção também, oferecendo-lhe a Esfinge como um mito unidade econômica algumas boas tecnologias. Sua divindade poder, faz com que todos os mitos Eclipse unidades mais forte, que pode ser muito bom para mais tarde na Idade heróico, quando você tem à sua disposição antepassados também. Outro uso comum do Eclipse é o de impedir a utilização de outro deus poder. Por exemplo, se você for raiding o seu adversário longe do ouro mineiro, ele poderia utilizar cessar-fogo, ele está assumindo Zeus ou Poseidon. Mas, se você ver que ele está prestes a utilização cessar-fogo, você pode usar o Eclipse e acabar com todos os seus moradores. Basta para transformar tudo isto em uma frase, Anubis é melhor, no curto prazo e BASt é melhor, a longo prazo. Agora, de volta para o jogo. Direita quando você antecedência, ter três de seus habitantes ao largo das recurso você tem mais do que suficientes, ou o que você tem mais de um, e torná-las cada lado do seu quartel construir torres. Quando você é feito com este, você deve usar um deles para construir muros em torno de si mesmo, em si mesmo walling de rusgas. Você quer experimentar e parar o seu adversário da rusgas sem utilizar a sua própria força, se for possível. Você deve, com a sua força para tentar atacar-lhe a cabeça, e se isso não parece que irá funcionar, vá direto para o seu alimento ou ouro apanhadoras. Mais uma vez usar seu sacerdote (s) para criar obelisks ao lado de minas de ouro e de fácil anubite lança raiding. Você deve ganhar o controlo do mapa basicamente, ao fazer isso. Com o seu adversário do ouro a ser invadido, ele não terá nenhum aberto ouro para ir para as minas. Se for esse o caso, especialmente em uma baixa ouro mapa, você vai ter ganho. (A menos que tenha um modo maior do que o seu exército.) Se você não tem controle mapa ainda, para tentar mantê-la. Receba cidade centers, fazer torres, fazer avançar mais quartéis. Use anubites constantemente a perseguir seus trabalhadores. Voltar para a economia. Quando você está pronto para a agricultura, expressos Prosperidade deus seu poder de obter o ouro extras que você precisa para construir fazendas. Quando o seu ouro mineiros têm que ir para um local vulnerável à minha, tentar parede ao largo das partes para prevenir que o seu adversário a partir da raiders recebendo pol Se você acha que o raiders irá atacar as paredes, você pode correr quando eles fazem ou construir uma torre com o ouro mina, e reparar as paredes quando eles atacá-los. Pessoalmente, como o segundo melhor método, uma vez que apenas perdem o seu exército. Em alguns casos você pode precisar de mais de 1 villager para reparar as paredes. Não se esqueça de colocar todos os upgrades económica, sobretudo para a agricultura. O leque atualizações e upgrades unidade também irá melhorar consideravelmente o seu exército. Quando você tem uma carga de explorações agrícolas e de criação de conteúdo que você está com seu mapa controle, você pode considerar a posição do heróico Idade.
A idade heróica
Ao se avançar para a Idade heróico, você vai ganhar o poder dos antepassados, e talvez até mesmo Locus Swarm. Na maioria dos casos, porém, eu tomar os seus antepassados, porque eles são geralmente mais útil do que Locus Swarm, especialmente se você ainda tem Eclipse com você. Quando você passar para o heróico Idade, certifique-se de mais uma vez que você tem extra ouro para construir centros cidade e muitas Midgol fortalezas. Se você tem controle mapa, você também quiser obter algumas oficinas cerco cerco-se a fazer algumas unidades. Estes podem assumir as construções com facilidade, especialmente casas e pesky torres. Seu adversário deve ser perto de dar-se por agora. Eu recomendo usar seus antepassados, com ou sem poder Eclipse deus combinação mesmo no meio de sua base, e cobrar, em conjunto com o seu exército. Com a livre extra tropas que tem, destruindo a sua base não deve ser muito de um desafio. Se você não tem controle no mapa heróico Idade, então você não deveria ter avançado em primeiro lugar. No entanto, há uma forma mais o seu adversário poderia forçar um longo combate. De alguma forma você perde o controle de algumas minas e ouro o seu adversário está a fazer uma volta. Bem, se você souber onde ele é seu mineração do ouro, essa é uma rusga fácil para você. Todas as batalhas que terá lugar próximo ouro mina, por isso é melhor ter um exército melhor do que ele. Mesmo se você não fizer isso, você ainda tem a combinação dos antepassados e Eclipse à sua disposição. Utilize esta opção para terminar o seu exército fora. Ele não será capaz de correr, porque esta é a única mina ouro que ele controla. Você deve vencer o jogo ali. É uma questão de ouro controle. No entanto, se gere o seu adversário para vencer esta situação, e retoma cerca de metade do mapa, você tem alguma consideração a fazer. Você deve ainda manter raiding ele, tanto quanto possível, camelos e charretes. Manter a atualização de unidades, construindo mais midgols e quartéis. Se você forçá-lo a partir de primeiro ouro mais provável que você irá ganhar. É 'tudo sobre o mapa controle! Entretanto, manter seus aldeões seguro usando a tática acima mencionadas. Se ele tem arqueiros raiding você agora, ou talvez cerco para quebrar uma parede, então você deve apenas fugir e passar para uma outra mina, ou lutar contra o seu exército com o seu. Ele derramou-se por vezes contribui para a sua aldeia em ouro, por isso, se você for invadido, você ainda está ganhando algum lucro. Se você achar que não pode aumentar o seu progresso militar mais alguma sem ir ao mítica Idade, você deve antecedência.
A mítica idade
Bem, se você for avançando para a mítica Idade nesta situação, eu iria provavelmente passar a deus, Osiris. Sua divindade poder, Filho de Osiris podem realmente transformar algumas grandes batalhas a seu favor. Só ir Thoth se quiser elefante spam. Use seu novo cerco variou de tomar as suas fortalezas, ou torres, que são mais susceptíveis ao seu ouro minas. Use-o para tomar o seu ouro minas 1 a 1 de volta até que ele não tem ouro esquerda. Tente manter uma força superior, assim você será capaz de fazer isso. Vai ser bastante desafiador fazer isto se o seu exército pode vencer a sua. Você deve iniciar um mercado comercial nesta idade. Dessa forma, se você correr para fora de minas de ouro, então você pode confiar em que os carrinhos de fornecer-lhe com ouro, mas não invocá-los demasiado, uma vez que não são quase tão rápido quanto mineiros. Experimente a construí-lo longe de sua cidade center para o máximo de eficiência. Você irá gerar mais ouro desta maneira. Quando está fora do mapa de minas de ouro, e você tem um comércio próspero, você pode apagar os seus moradores, ou enviá-las para atacar seu estruturas, uma vez que não são de nenhum uso para você anymore. Isto irá aumentar a sua pontuação, mas não vai ajudá-lo verdadeiramente. Ela irá ajudá-lo. Raiding tornar-se-á menos importante neste momento. Basta tentar levar sua base militar para baixo, cidade centers, luta dura, e de vencer.
Isis Em Mar Mapas (Mediterrâneo, Anatólia, Midgard, Highland)
Em mar, egípcio não é uma má escolha realmente, honestamente, especialmente Set e Isis. A principal razão para isto, é claro, é o incrível poder de Anubis, Peste de serpentes. Certo, você viu que matam 10 unidades normais terra, mas no mar, talvez 5-6 seta navios? É quase tão bom como obter 5 navios de graça. A única queda é que você não pode controlá-los, e que eles não vão passar longe de onde o originou. Embora sua economia não será tão bom como Norse jogadores (anões), que é muito melhor do grego jogadores por causa de seu poder e seu deus Prosperidade faraó. O objetivo aqui é basicamente a levantar-se para a Idade Clássica. Seja qual jogador avança primeiro geralmente tem a vantagem, e é capaz de criar sua primeira seta navios, o que lhe permite destruir o outro jogador de pesca da economia. Se você avanço bem antes de seu oponente com uma economia justa, pode ser quase garantido para ganhar o jogo.
A arcaica idade
Este é o mais importante de idade de mar, de longe. A maneira como você configurar a sua economia será sempre determinar o resultado do jogo. Além disso, a maneira de interpretar o seu adversário da primeira deslocação e estratégias no domínio da água é extremamente importante. (Por exemplo, se o seu adversário não está mesmo indo para a construção dos navios de pesca, não há qualquer ponto da luta contra ele sobre a água.) Experimente talvez a escuteiros com um navio de pesca mais tarde para obter esse conhecimento. É particularmente útil na Anatólia. Qualquer maneira, voltando para a sua economia. Em primeiro lugar, você deseja enviar o faraó e um villager para ir construir uma doca de imediato. Em segundo lugar você vai querer enviar os seus outros villager para o seu mais próximo origem alimentar. Obviamente, envie seu sacerdote em círculos em torno de sua base, possivelmente até mesmo a perseguir um inimigo construtor. Esta é uma opção para o seu faraó também. Criar 5 aldeões partida em sua cidade center. Após sua doca é construído, envie seu faraó e villager para construir uma casa ao lado do seu cais. Além disso, começar a fazer como muitos navios de pesca que possível. Após a casa é criado, envie seu faraó para ir capacitar seus alimentos apanhadoras e enviar o restante villager madeira para fazer um acampamento. Uma vez que você sente que você tem alimento suficiente aldeões sobre a manter rigorosamente villager produção (talvez 4.5), fazer uma aldeões a madeira. Após isto, você vai querer obter o seu templo, logo que possível, uma vez que você tenha misturado alguns aldeões ouro também. Faça alguns aldeões a madeira até que você tenha 5-8, o suficiente para criar constantemente navios de pesca. Você está provavelmente vai querer doca de água em algum outro lugar, assim que você pode fazer ainda mais navios de pesca. Seus moradores restante deverá ir para alimentação humana ou ouro dependendo do que você precisa para um rápido tempo. Além disso, não se esqueça de fixar a sua segunda casa algures por aqui. Além disso, Isis deusa da tecnologia, cheias do Nilo não é necessária aqui, mas se você achar que tem o excesso ouro, vá para ela, enquanto ela costuma interromper sua produção posterior. Agora, você deve estar pronto para avançar com uma economia bastante bom. Direito quando se deslocar para cima, enviar todos os seus alimentos apanhadoras de madeira e ouro, na proporção de como vai gastar-los em seu arqueiro navios. Lembre-se, estes custos 100 navios de madeira e 50 ouro, que é uma proporção 2:1. Promovendo ao mesmo tempo, é imperativo para a investigação e Picareta Hand Axe tecnologias, apenas para aumentar ainda mais o seu poder económico. Você vai precisar destes especialmente porque o seu trabalho aldeões 10% mais lenta (sem o faraó) sobre todos os recursos do que um grego ou Norse do jogador aldeões. Uma outra coisa que você deve fazer enquanto avança para os próximos anos é o de construir mais docas. Você precisará dessas bombas para descobrir os seus dois navios, num momento em vez de apenas uma. Use os navios de pesca para torná-las. Você deve repartir as suas docas, tanto quanto possível, dando-lhe uma economia mais eficiente (Alguns dos seus navios de pesca não terá que viajar para tão longe por seu turno, em seus recursos. Isto pode não parecer muito, mas irá acrescentar-se ao longo do tempo.) Use o seu faraó para encantar o recurso que você precisa de mais. Com tudo isto feito, você está pronto para a Idade Clássica.
A idade clássica
A partir daqui, há uma ou duas maneiras este jogo pode ir. Uma vez que você provavelmente vai para o "todo-out" mar "defensiva" terra método, é realmente aquilo que depende o seu adversário está pensando. Você já deveria ter uma boa idéia básica de aferição. Vou explicar cada uma de suas situações aqui.
Se o seu oponente vai "All-mar" como bem
Nesses tipos de jogos, quem ganha o mar vai mais provável ganhar o jogo. Ambos os jogadores estão apenas tentando aleijado economias uns dos outros e evitar que o precioso privilégio de pesca. Basta pensar nisso como um raiding guerra, sobre a água. Se você configurar sua economia arcaico sobre direito Felizmente você deve antecipadamente algures entre 5:00 e 6:30 para o jogo. Se você não parecem ter este direito, tente fazer uma pequena torção para construir o seu fim ou executá-lo melhor. Quando você antecedência, você deve estar pronta a bomba de alguns navios de 2-4 docas. Suas terras base deve ser blindado com casas por agora, ou deveria ser apenas sobre blindados, apenas em caso ele começa a fazer terras unidades militares. (Use obelisks para dizer quando ele é.) Você deve se criar aldeões a madeira ou de ouro, e seu faraó deveria ser mais provável habilita o seu ou seus helicópteros madeira ouro mineiros. Basicamente só bomba de navios até o seu adversário da docas, e ir para a sua economia. No entanto, atente para os seus navios e portos, já que será uma potencial ameaça. Se há alguma vez qualquer mar brigas, Peste vazamento de serpentes pode ser uma boa idéia, mas eu apenas manter os combates, e retiro se estou perdendo. A melhor utilização da Peste das serpentes deus poder é a direita em um local apertado, onde só há uma estreita faixa de água para a passagem de navios (obviamente funciona melhor em Midgard e Anatólia). Seu adversário dos navios da não terá uma diversão tempo tentando penetrar que barragem de cobras. Pense nisso como quase uma pequena força de campo para o seu adversário, que só você pode passar através. Isto lhe dará, pelo menos, metade do mar para o seu controlo. Em Mediterrâneo, é provavelmente apenas deseja ser a melhor elenco deste poder quase uma importante da doca de seu oponente para impedir o seu regresso a partir de navios de pesca e de alimentos para assustar todos os seus navios seta do adversário para fora da área. Nem tão útil como os outros mapas, mas ainda melhor do que a sua média potência para um deus do mar mapa. Se o seu adversário para evitar as cobras gere algum modo, ou manobras em seu redor e recebe-las de danos mínimos, você ainda estiver no mar para uma luta. Você pode querer acrescentar mais alguns docas, com sua economia seja mais forte do que era antes. Além disso, começar a considerar o seu progresso militar em terra. A escolha é sua para realmente rápido heróico (Lembre-se, se você ir heróico, você vai ter acesso aos balcões do adversário para o seu barco.), Ou a luta clássica sobre a terra. É realmente depende do que você tem recursos. Não deixe que o seu adversário à frente de você chegar em terra, especialmente se você já está perdendo o mar. Você irá muito provavelmente perder nestas situações. Além de tudo isso, lembre-se que todos os navios a seta para cada cultura furar infligir danos. Você pode querer pensar em chegar a sala de armas e de modernização que a furar, e possível ataque upgrade também. Mantenha o seu adversário volta do exército em terra, possivelmente até mesmo atacar e raid ele. Em mar, manter a luta contra a ele, se você não me parece que faça seus barcos suficientemente rápido, construir mais docas. Se você não tem os recursos para construir navios constantes e, em seguida, obter uma melhor economia. Se você estiver em seu limite populacional constante e ele ainda está a ganhar, realmente considerar suster o seu avanço militar em terra ou avançar para a Idade heróico e construir centros cidade, e obter o upgrade Fortificada Town Center. Basta manter a sua população sempre maxed out, obter todas as forças militares e economia atualizações, e você vai estar em boa forma bonita mais provável. Se você quer estar a acontecer no heróico Idade e ainda lutam por água, não se esqueça de contrariar o seu mar unidades. Além disso, você deve tentar mantê-lo fora todos aqueles ouro minas. Faça isso e você pode ganhar com facilidade. Quando você ganha o mar, o que você deve eventualmente, possam dar o seu oponente para cima.Se não, apagar um lote de seus barcos para que não ocupam espaço população. Apenas o suficiente para manter a patrulha e certifique-se que ele não voltar para o mar e surpreendê-lo. Isto também pode ser feito com os navios de pesca. Este vai ser agora um total de combate terrestre. Se você leu as outras seções deste guia, você saberá exatamente o que fazer a partir deste ponto. Uma última coisa, não se esqueça de usar o seu controlo marítimo para a sua vantagem. Use cerco alguns navios para destruir seu edifícios ribeirinhos do mar, especialmente na mítica. Utilize a seta para navios em batalhas ajudá-lo, se possível. Agora, se você perder o mar, de certa forma, você irá mais provavelmente ter perdido (Se for esse Mediterrâneo, apenas sair. Você tem perdido com certeza.) Tente fazer-se para a sua tomada pelos navios de pesca extra aldeões sobre alimentação, extra cidade centers , E ficar longe da água, como é óbvio. Não tente recuperar o mar, como os vossos esforços serão muito provavelmente em vão, se o seu adversário está meio decente. Tome como muitos centros cidade como você pode possivelmente, o controlo do ouro minas, raid ele, e boa sorte.
Se o seu oponente juncos você em terra
Se o seu adversário desenvolve esta ideia estranha a pressa com que você terra, talvez indo para o mar, no início, mas não qualquer edifício militar navios, ou talvez nem mesmo fazendo a todos os navios, estar preparados para a luta terrestre. Em primeiro lugar, saber se ele é ou não tomada de pesca dos navios. Isso irá ajudá-lo na criação de sua economia em conformidade. Como disse anteriormente, você não quer desperdiçar seu dinheiro em flecha navios se eles não podem matar nada. Sorte para você, Egito, Isis sobretudo, é uma das civilizações mais duramente a corrida. Você tem o seu livre torre upgrades, seu faraó, padre, e seu barato unidades militares. Provavelmente você está indo para combater este tipo clássico de jogo, embora o rápido heróica ainda é possível usar. Este será exatamente como as Clássica Rodeio seção. Há uma diferença, mas, ao mar, é claro. Tente enviar, pelo menos, alguns barcos para com o seu adversário apenas para perturbar a sua economia. Ele não será capaz de apressar-lhe tão bem se você cortar o seu abastecimento alimentar. Eu recomendo a construir mesma forma como a última estratégia do mar, talvez um pouco mais rápido. A única diferença é que você gostaria de ter um pouco menos aldeões em madeira e talvez a mais alimentos e ouro. Só porque ele é um mapa do mar não significa que seus moradores não podem trabalhar principalmente em alimentos. Basta seguir o outro guia sobre Clássica Rodeio e você deve estar bem!