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Tópico: Guia de Oranos

  1. #1
    Avatar de CCV_XThorX

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    Guia de Oranos




    Oranos, is the Atlantean god of the sky is a very powerful god indeed usually called Over powered
    commonly said to be the 2nd Best God (right behind Isis) There are many strategies with Oranos
    the most common seems to be the 4:30 7 villager start up, but you need to remember you can do
    other things then the 4:30 which will be listed in this guide.


    The First 5 Seconds of Oranos
    Here’s the first 5 seconds of my Oranos, each line is a second.
    Right when the green bar is done loading I press the Town Center Hotkey the the villager hotkey once to queue 1 up
    Look and see if there’s enough food For Hunting dogs, if so use the 4:30 build, if not use the 4:00 build. If it is a water map find water and go 4:40 galley rush.
    Send your first oracle to scout
    Press the autoqueue button at the Town Center to autoqueue villagers
    Send out my remaining oracles as they come out

    Main Build Ups/Strategies

    4:00 Build Up
    These build is for vsing somebody who will up faster then a 4:30 and rush you to defend or you want
    to rush them very quick and hard. This build is a bit harder to do then the 4:30 since you must be
    faster but is effective when perfected.

    OK our starting Citizen will go to food, DO NOT make an Economic Guild or this will NOT work.
    Our second Citizen will go to food too.
    Our third Citizen will hop on the Band wagon and go to Food
    The fourth Citizen will make a house then gather 5 wood (1 hit on a tree) for the next Citizen then make a Temple-
    -then go to Food.
    Then fifth Citizen will go to Food also.
    The sixth Citizen go's to gold.
    Advance to the Classical Age through Promotheus, now put 2 Food Citizen's on wood and 1 Food
    Citizen to gold. You should now have 1 food, 3 wood, and 2 gold. (Send 1 vill from wood from wood to food when u near classic)

    Once you have reached Classical age autoqueue Citizen's again and make either, 2 Counter Barracks
    or 1 Counter Barracks and 1 Military Barracks. Now autoqueue Promotheans at your temple, autoqueue only Turma at your Counter Barracks, and only Murmillo at your Military Barracks.
    Now raid them with your promos, murmillo, and turma and kill there economy and try and take minamal
    to no military loses to kill him without him killing you.

    4:30 Build Up
    This is the usual build up for Oranos and is recommended you use this most of the time. It involves
    raiding the any until his economy is wiped out and there’s no hope and he resigns.

    Our starting Citizen will build a Economic Guild (buy hunting dogs) then go to food.
    The second Citizen go's to food.
    The third citizen go's to wood
    The fourth Citizen go's to gold, once you have 80 wood and 25+ gold build a manor with your gold ville
    then send him back to gold
    The fifth Citizen go's to food.
    The sixth Citizen go's to food (make a temple at this point, about 3.05 usually with either gold or wood vill)
    The seventh Citizen go's to gold
    Advance to the Classical Age through Promotheus. after u adv u should have 2food, 3 wood, 2 gold, buy both gold/wood upgrades at eco guild

    Once you reach classical age autoqueue citizens again and auto queue Promotheans, then build 2 Counter Barracks and 1 Military Barracks, autoqueue Turma from both counter barracks and autoqueue murmillo from your military barracks.


    Archaic 2nd TC Grab
    This is a good strategy to do a boom/rush with it gives you 9 villes and a 2nd TC with a 6 minute Classical.

    make eco guild, get hunting dogs, food
    The second Citizen go's to food
    The third Citizen go's to wood
    Fourth Citizen gold. (manor @ 25 gold)
    Fifth Citizen go's to gold.
    Sixth Citizen go's to wood
    next go to tc
    food(make temple)
    food

    adv about 5.50-6mins

    Once you have reached classical age autoqueue Citizens at both your TC's and autoqueue Prometheans at
    your temple. Put up a few counter barracks and 1 military barracks and autoqueue Turma at your counter
    barracks and autoqueue Murmillo at your military barracks.

    Copper Weapons, Copper Mail, Pickaxe, Shaft Mine, Husbandry, Hunting dogs, Handaxe, Bow Saw, and be in the Heroic Age.
    .

    4:40 3 Dock Bireme Rush
    This is a great strategy for Water (mostly Midgard and Mediterrainian though) it allows for a 6 Citizen,
    4:40 classical age time with 3 docks pumping Biremes.

    Our starting citizen makes a dock and then goes to wood or food which ever is closer.
    Make 2 fishing Ships.
    Our 2nd Citizen gos to food if our starting citizen went to wood, he gos to wood if the starting citizen
    went to food.
    Our 3rd Citizen gos to Our 4th Citizen goes to food, when u have 80 wood, make a manor and go to wood
    Our 4th Citizen goes to food
    Our 5th Citizen goes to food
    Our 6th Citizen goes to food (make temple)
    Our 7th Citizen goes to gold
    Start advancing around 3:40 or so.
    Once you start advancing move vills so i have 2 on gold, 4 on wood and a builder making another dock and a manor.

    when u adv u have 2 choices, make a 3rd dock and go full grush, or make a barracks and aq murms + proms and attack on land ASWELL as fight all the time with galleys from 2 docks
    Minor Gods
    Each Major God has a set of 6 minor gods and Oranos has a nice set of minor gods for sure, each will be listed
    with its God Power, Myth Unit, and special Techs/buildings.

    Classical Age Minor Gods


    PROMOTHEUS, is almost 100% of the time your best choice because, 1. Valor saves you about 500 resourses
    from heroizing and helps you defend from myth units which are the Atlantean's weakness which this god power
    kills that weakness for a while into the game. 2. His unit the promothean is a super cheap quick training myth unit
    that is very strong imo for early game, it splits in half so they must kill it twice, it has decent crush attack, 6 of them
    can kill a completely unguarded TC.

    Valor
    Target a group of units to turn them into heroes instantly, this does it for 3 units, and 1 Citizen if theres one by.
    You save about (if you hit 3 units and 1 Citizen) 700 resourses in all average, this god power is invaluable imo.
    Valor can be used 3 times.


    Promothean
    90 gold 10 favor
    4.00 Speed
    175 Hitpoints
    80% Crush Armor
    50% Hack Armor
    25% Pierce Armor
    5 Crush Attack
    10 Hack Attack
    Once promotheans die, they split into 2 and both the Offsprings have half the stats of the main one.

    Alluvial Clay
    150 Gold
    12 Favor
    Increases the amount of Hitpoints your Promotheans have by 30%

    Heart of the Titans
    200 Gold
    20 Favor
    Decreases the cost of heroizing units by 30% in Food, Gold, and Wood.


    Oceanus is the god of water, his myth units both can heal 1 for water and 1 for air. The caladria he has is a
    great scout but expensive. His techs effect Infantry.

    Carnivora
    Were you target this summons a Carnivorus plant that has a special ability that it will auto-kill any normal unit.
    It has decent stats, but it cannot move which makes it incredibly vulnarable to archers.
    This god power can be used 3 times.


    125 gold
    15 favor
    300 Hitpoints
    5.50 speed
    3 pop
    80% Crush Armor
    25% Hack Armor
    30% Pierce Armor
    4 Crush Attack
    8 Hack Attack
    Servants can heal any unit on the sea, can if they can heal units on the shoreline as well, they also can attack
    if they have too in a battle.


    100 Wood
    25 Gold
    10 Favor
    125 Hitpoints
    6.00 Speed
    2 pop
    99% Crush Armor
    10% Hack Armor
    20% Pierce Armor
    Caladria are aireal healers that also have a large Line of Sight so they are fast, and very good scouters, but
    they a very costly and weak and have no attack.

    Bite of the Shark
    200 Food
    15 Favor
    Bite of the Shark gives Murmillo a extra 15% hack damage.

    Weightless Mace
    200 Food
    25 Favor
    Weightless Mace increases Katapeltes Speed by 10% and there hack attack by 15%.

    Heroic Age Minor Gods


    Theia is usually the best choice for Heroic age (since Hyperion's GP, and unit sucks and his techs aren't
    to good either) she focuses on Calvary.

    Hesperides Tree
    Hesperides Tree is a decent GP which acts like a Isis Monument and blocks God powers, a long with that
    you can make a Dyrads, which are 150 gold and a decent myth units which take NO pop. You can only
    have a maximum of 5 dyrads out at once and Hesperides Trees can be captured by enemys.
    This god power can be used 2 times.


    200 Wood
    50 Gold
    25 Favor
    400 Hitpoints
    3.60 Speed
    4 Pop
    15 Range
    80% Crush Armor
    15% Hack Armor
    30% Pierce Armor
    11 Pierce Attack
    Stymphalian Bird's are a powerful aireal unit but expensive, they get a huge multiplyer vs. Myth units and
    they fire about 3 Projectiles so if all 3 hit thats about 33 Pierce Damage, not to bad imo .

    Lemurian Descendants
    50 Food
    75 Gold
    8 Favor
    Lemurian Descendant's gives all your units a extra 9 Line of Sight.

    Poseidon's Secrets
    300 Food
    35 Favor
    Poseidon's Secrets gives Contauris a extra 10% Speed and 15% Hack attack, this tech is awesome for
    Contauris if you are doing so, this is a must get.

    Lance of Stone
    300 Gold
    12 Favor
    Lance of Stone makes all your Hero Contauris get a large bonus vs. Buildings.



    Hyperion isn't the best god, infact he has a stinky God power and myth unit and his techs aren't to great
    either. The only reason you might go him is vs. a Syclla Spammer.

    Chaos
    Target a group of enemy units to turn them to gaia, this makes them attack everybody so they
    could attack your enemy, or you might be unlucky and have those units attack you anyways.
    Can be used 3 times.


    225 Wood
    18 Favor
    400 Hitpoints
    3.75 Speed
    3 Pop
    16 Range
    80% Crush Armor
    50% Hack Armor
    50% Pierce Armor
    12 Pierce Attack
    Satyr's are bad Myth units in my opinion there costly weak for a heroic age unit compared to lets say
    a Stymphalian Bird. I advise to not make these.


    200 Gold
    15 Favor
    400 Hitpoints
    5.00 Speed
    3 Pop
    80% Crush Armor
    30% Hack Armor
    50% Pierce Armor
    25 Hack Attack
    The reason i said the only time you might go Hyperion is vs. a Syclla Spammer is because of these, this
    people get a whopping 600% Bonus Damage vs. Water Myth Units making a couple of these will own a Syclla
    Spam also with a few Archer Ships to kill there Hammer Ships

    Heroic Renewal
    150 Food
    150 Gold
    20 Favor
    Heroic Renewal allows your Hero unit's to regenarate at about 1.5 Hitpoints every second.

    Gemino
    350 Wood
    150 Gold
    25 Favor
    Satyr's throw a extra 3 javelins when doing there attack, this tech is a complete waste of resourses imo
    give it a pass.

    Mythic Age Minor Gods


    Hekate is the Goddess of Chaos, which is basically what she can do, cause a lot of Chaos she is ideal
    if you going to get the Titan which granted most atlantean do.

    Tartarian Gate
    This god power causes a lot of havoc and is very powerful indeed, when you place it you open a gate to
    Tartarus and it will constantly summon Tartarian Beast's until destroyed which the monster's are very
    powerful. But only a max of 6 can be out at once but once 1 dies it will be replaced. If you place
    the Tartarian Gate under a building correctly it will destroy it. If are going to build a Titan you
    this as a slight distraction while you build it >=).
    Can be used 1 time.


    250 Gold
    25 Favor
    350 Hitpoints
    4.30 Speed
    5 Pop
    10 Range
    80% Crush Armor
    40% Hack Armor
    50% Pierce Armor
    10 Crush Attack
    12 Pierce Attack
    Yet another chaos causer this witch's ability is to make a enemy unit turn to Gaia this becomes hostile
    to all, like a Mini Chaos God power. When it dies it sprays blood which does a bit of damage to units
    around it.

    Asper Blood
    200 Wood
    250 Gold
    15 Favor
    This tech makes your Lampades blood spray stronger, for the cost of this thing and what it does, i say
    PASS!

    Mythic Rejuvanation
    300 Gold
    30 Favor
    If you going to get a Titan this tech is invaluable. It makes all myth units regenarate 2 Hitpoints a
    second, this includes the Titan.

    Celerity
    200 Gold
    10 Favor
    Decreases the training time of myth units by 60%, this tech is pretty cheap if your massing Myth units
    i say give it a go.



    Helios is a good god to choose if you don't plan on going for a Titan he is a very good god. He is the
    only Minor god that gives you a building, and he gives you the best Siege weapon in the game... the heka...

    Vortex
    Vortex is a very good god power that only has a 1 minute cool down time, Vortex instantly teleports all
    your units on the map were you target it, if you units are off fighting some where and you get surprise
    attacked you can use Vortex and fend off the attack. Or you could do a surprise attack in there base
    and destroy him that way etc.


    300 Gold
    25 Favor
    850 Hitpoints
    3.30 Speed
    5 Pop
    80% Crush Armor
    44% Hack Armor
    44% Pierce Armor
    30 Crush Attack
    25 Hack Attack
    Heka Gigantes are like Tanks, the have large Hitpoints, good armor and a monsterous attack. There also
    the only myth unit that can use its special on Heros which makes it very powerful, its special bashes
    back the soldiers attacking it and damages them at the same time.


    300 Food
    25 Favor
    900 Hitpoints
    6.00 Speed
    5 Pop
    8 Range
    80% Crush Armor
    50% Hack Armor
    69% Pierce Armor
    25 Hack Attack
    Man 'o' Wars attack is similar to that of the Son of Osiris with a lighting chain attack, thought its range
    sucks and its a water myth unit since water battle is almost never in Mythic age *cough* useless *cough*.

    Halo of the Sun
    350 Gold
    20 Favor
    LIKE ZOMG ITS HALO!!! Well no its not, this tech increases Fire Siphon's damage by 25% and Fire Ships damage
    by 20%. Usefull if your using a lot of Fire Siphon vs. a Turtler/Tower spammer.

    Petrified
    Petrified increases all your Siege units Hack armor by 15%, if your enemy is using a lot of Melee units and
    killing your siege then this is the tech for you.

    Mirror Tower
    300 Wood
    150 Gold
    5 Favor
    1100 Hitpoints
    22 Range
    5% Crush Armor
    30% Hack Armor
    85% Pierce Armor
    15 Pierce Attack
    Its not a Technology, its not a Myth units, its the only Building given by a Minor god called the Mirror Tower.
    The mirror tower does not shoot Arrows it shoots a beam of light similar to that of the Petsuchos Ra, its
    100% Accurate which makes it pretty good, if you need some extra defense in a battle try making some Mirror
    Towers.


    Unit Combos/Help vs. Certain Civs
    Some times you need something different then Promothean, Murmillo, and Turma vs. some civs, you will need to
    adjust your strategy.

    Zeus
    Versus a Zeus you might get hoplite rushed so you will need to make cheiroballista/Turma/Murmillo combo to
    fend off the Toxete, Hoplite, and Hippikon Combo but you will need to micro a lot to win those battles.

    Hades
    You will most likely need a lot of Turma since he will most likely Toxete spam, later you will need to adjust
    you units to what he does, for example of he goes Hoplite/Toxete, you will need of course Cheiroballita/Turma.

    Poseidon
    You will usually need a good amount of Katapeltes or Murmillo to counter his Calvary and his raids, you might
    want to throw in a few Turma incase he starts making Toxete all of a sudden.

    Ra
    Katapeltes and Turma, Katapeltes micro'ed on the Camelry/Elephants and Turma on the Slingers (if any) and the
    Chariot Archers, the key is scouting his migdol to see what he is making.

    Isis
    Raid them hard in the beginning keep Isis completely off gold or once she gets Heroic the a/e And Chariot or
    Elephants will usually kill you, unless of course he go's Classical fight and he won't get the Migdol units.

    Set
    The key is to scout vs. him since he might go classical fight or Go FH.

    Thor
    Thor you must kill before he gets to Mythic age, once he does he will almost always go Ragnarok if he
    is in a tight position the goal is to raid/and micro your butt off and own his army .

    Odin
    Odin will usually make Throwing axemen and Raiding Calvary or go FH, or both strats make Katapeltes and
    cheiroballista's.

    Loki
    Loki is a Atlantean killer, all the myth spam you MUST go through Promotheus, it is usually smart to go
    Krush style and go..
    Starting ville food DO NOT make a economic guild.
    2nd Ville food
    3rd Ville food
    4th Ville make manor then temple then go food
    5th ville go food
    Once you start advancing gather 125 food then make 2 food villes go wood and 2 food villes go gold then
    autoqueue citizen.
    Once you advance autoqueue Promotheans and make 2 counter barracks both making turma, kill there foword
    base and stop there rush then after that just raid them to death .

    Kronos
    Same applys to the Kronos and Loki, he will most likely Krush you so go Krush Style Build and fight him
    from there usually whoever has best economy, better micro will win.

    Oranos
    Go 4:30 start and go Murmillo, Promothean, Turma, whoever has better economy, and whoever can micro the
    others turma heros and kill the promotheans with your turma heros will usually win.

    Gaia
    Main weakness=Myth units just go 4:30 and rush/raid them like crazy should usually win.


    Fonte= AgeSanctuary


  2. #2
    Avatar de CCV_XThorX

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    Re: Guia de Oranos

    Em português

    Oranos, Atlante é o deus do céu é um facto geralmente muito poderoso deus chamado Durante powered
    comumente dizer-se que é a 2 ª Melhor Deus (direita por trás Isis) Há muitas estratégias com Oranos
    o mais comum parece ser a 4:30 7 villager arranque, mas você precisa se lembrar que você pode fazer
    outras coisas, então a 4:30 que serão listados neste guia.


    Os primeiros 5 segundos de Oranos
    Veja os primeiros 5 segundos do meu Oranos, cada linha é um segundo.
    Direito a barra verde quando é feito o carregamento me imprensa Town Center Hotkey a villager teclas uma vez para a fila até 1
    Olhe e veja se não há alimentos suficientes para caça cães, se assim for usar a construir 4:30, 4:00, se não utilizar a construir. Se é um mapa encontrar água água e ir 4:40 cozinha corrida.
    Envie o seu primeiro oráculo de escuteiros
    Aperte o botão autoqueue no centro da cidade para autoqueue aldeões
    Enviar a minha restante oráculos que elas forem publicadas

    Principais construir ups / estratégias

    4:00 Build Up
    Estes é para construir vsing alguém que vai até mais rápida de 4:30 e uma corrida para defender ou você quiser
    apressar-lhes muito rápido e difícil. Esta construção é um pouco mais difícil de fazer, então o que você tem de ser desde 4:30
    mais rápido, mas é eficaz quando aperfeiçoado.

    OK nossa partida Cidadão irá para alimentos, não fazem uma Económico Guild ou este não irá funcionar.
    O nosso segundo Cidadão irá para alimentar também.
    O nosso terceiro Cidadão irá hop com a Banda vagão e vá para a Alimentação
    A quarta Cidadão irá fazer uma casa em seguida reunir 5 madeira (1 bater em uma árvore) para a próxima Cidadão em seguida fazer um templo -
    - então vá para a Alimentação Humana.
    Depois quinta Cidadão irá para alimentar também.
    O sexto Citizen's ir ao ouro.
    Avançar para a Idade Clássica através Promotheus, agora posta 2 Alimentação do Cidadão em madeira e Alimentação 1
    Cidadão de ouro. Agora, você deve ter 1 alimentos, 3 de madeira, ouro e 2. (1 Enviar vill a partir de madeira de madeira para alimentar quando u próximo clássico)

    Depois de ter atingido Clássica idade autoqueue do Cidadão de novo e quer fazer, 2 Counter Barracks
    ou 1 Counter Aquartelamento e 1 Quartel Militar. Agora autoqueue Promotheans em seu templo, autoqueue apenas em seu Turma Counter Barracks, e só Murmillo em seu Quartel Militar.
    Agora raid-los com as suas divulgações, murmillo, e aí turma e matar economia e tentar tomar minamal
    aos militares não perde para matá-lo sem lhe matar você.

    4:30 Build Up
    Este é o usual para a construção de Oranos e é recomendado que você utilize esta a maior parte do tempo. Envolve
    raiding a qualquer até a sua economia está a desaparecer e não há qualquer esperança e de renúncia.

    A nossa partida Cidadão irá construir um Económico Guild (compra caça cães), então vá para a alimentação.
    A segunda Citizen's ir à alimentação.
    O terceiro do cidadão ir a madeira
    A quarta Citizen's ir ao ouro, uma vez que você tenha 80 madeira e ouro 25 + construir uma mansão com seu ouro ville
    então enviá-lo de volta ao ouro
    O quinto Citizen's ir à alimentação.
    O sexto Citizen's ir para alimentar (faça um templo a este ponto, geralmente com cerca de 3,05 ouro ou madeira vill)
    A sétima Citizen's ir ao ouro
    Avançar para a Idade Clássica através Promotheus. adv depois u u deveria ter 2food, 3 de madeira, 2 ouro, comprar tanto ouro / madeira atualizações em eco guilda

    Depois de chegar clássico idade autoqueue cidadãos novamente e auto Promotheans fila e, em seguida, construir 1 e 2 Counter Barracks Militar Barracks, autoqueue Turma de ambos os quartéis e contador autoqueue murmillo partir do seu quartel militar.


    Arcaica 2o TC Grab
    Esta é uma boa estratégia para fazer um boom / corrida com ele dá-lhe um e 9 Villes 2o TC com um 6 minutos Clássica.

    fazer eco guilda, obter caça cães, os alimentos
    A segunda Citizen's ir para alimentar
    O terceiro Citizen's ir para madeira
    Quarta Cidadão ouro. (25 @ senhorio ouro)
    Quinta Citizen's ir ao ouro.
    Sexta Citizen's ir para madeira
    vá para a próxima TC
    alimentos (fazer templo)
    alimento

    ADV cerca de 5,50-6mins

    Depois de ter atingido clássico idade autoqueue Cidadãos, tanto a sua TC's e autoqueue em Prometheans
    seu templo. Ponha-se contrária a alguns quartéis e casernas militares 1 e autoqueue Turma em seu contador
    quartéis e autoqueue Murmillo em seus quartéis militares.

    Cobre Armas, Copper Mail, Picareta, Shaft Mine, Husbandry, Hunting cães, Handaxe, Bow Saw, e situar-se na Idade heróico.
    .

    4:40 3 Dock Bireme Rush
    Esta é uma grande estratégia para a água (principalmente Midgard e Mediterrainian embora), ele permite que um Cidadão 6,
    4:40 clássico idade tempo com 3 docas de bombagem Biremes.

    A nossa partida cidadão faz uma doca e depois vai para madeira ou de alimentos que é cada vez mais perto.
    Faça 2 Navios de pesca.
    Nosso 2o Cidadão GO para se alimentar a nossa partida foi para o cidadão madeira, a madeira se ele GO cidadão o ponto de partida
    foi para a alimentação.
    Nossa 3a Cidadão GO a Nossa 4o Cidadão vai para alimentação, quando têm 80 u madeira, fazer um senhorio e vá para a madeira
    Nossa 4a Cidadão vai para alimentar
    Nossa 5o Cidadão vai para alimentar
    Nossa 6o Cidadão vai para alimentação (fazer templo)
    Nossa 7o Cidadão vai ao ouro
    Inicie o avanço em torno de 3:40, aproximadamente.
    Depois de começar a mover vills avançando assim eu 2 sobre o ouro, 4 em madeira e um outro construtor fazer uma doca e senhorio.

    adv u u quando tem 2 opções, fazer uma doca 3o e ir grush completo, ou fazer um quartel e aq murms + proms e ataque ao solo, bem como lutar contra o tempo todo com 2 cozinhas de docas
    Menor Deuses
    Cada Major Deus tem um conjunto de 6 menor deuses e Oranos tem um agradável conjunto de pequenos deuses, com toda a certeza, todos serão listados
    com o seu Deus Power, Myth Unidade, e especiais Techs / edifícios.

    Clássica idade menor deuses


    PROMOTHEUS, é quase 100% do tempo a sua melhor opção, porque, 1. Valor poupa-lhe cerca de 500 Recursos
    a partir de heroizing e ajuda você a defender mito de que são as unidades Atlante da fraqueza que esse deus poder
    fraqueza que mata por um tempo para o jogo. 2. Sua unidade do promothean é um super barato rápida formação mito unidade
    que é muito forte para o início imo jogo, ele divide em metade para que eles devem matá-la duas vezes, ele tem decente esmagar ataque, 6 deles
    pode matar um completamente unguarded TC.

    Valor
    Alvo de um grupo de unidades para transformá-los em heróis de imediato, este não é para 3 unidades, e de 1 Cidadão se por uma Theres.
    Você economizar cerca de (se você bater 3 unidades 1 e Cidadão) 700 Recursos em todos os média, esse deus é inestimável poder OMI.
    Valor pode ser usado 3 vezes.


    Promothean
    90 ouro 10 graça
    4,00 Velocidade
    175 Hitpoints
    80% Crush Armor
    50% Hack Armor
    25% Pierce Armor
    5 Crush Attack
    10 Hack Attack
    Uma vez promotheans morrer, eles divididos em 2 e tanto os descendentes têm metade da stats uma das principais.

    Aluviais Clay
    150 Ouro
    12 graça
    Aumenta a quantidade de Hitpoints seu Promotheans ter até 30%

    Coração do Titãs
    200 Ouro
    20 graça
    Diminui o custo das unidades heroizing a 30% em Alimentação, Gold, e Madeira.


    Oceano é o deus da água, seu mito unidades tanto pode curar 1 para 1 para água e ar. O caladria ele é um
    Scout grande, mas caro. Seu efeito tecnol. Infantaria.

    Carnivora
    Foram-lhe-alvo desta convocação Carnivorus uma planta que tem uma especial habilidade que ele irá auto-matar qualquer unidade normal.
    Tem stats decente, mas não pode passar o que o torna incrivelmente vulnarable a arqueiros.
    Esse deus poder pode ser usado 3 vezes.


    125 ouro
    15 graça
    300 Hitpoints
    5,50 velocidade
    3 pop
    80% Crush Armor
    25% Hack Armor
    30% Pierce Armor
    4 Crush Attack
    8 Hack Attack
    Agentes podem curar qualquer unidade sobre o mar, pode se eles podem curar unidades bem como sobre as praias, eles também podem atacar
    se tiverem também em uma batalha.


    100 Wood
    25 Ouro
    10 graça
    125 Hitpoints
    6,00 Velocidade
    2 pop
    99% Crush Armor
    10% Hack Armor
    20% Pierce Armor
    Caladria são aireal curandeiros que também têm uma grande linha de visão para que sejam rápidos, e muito bom scouters, mas
    eles um muito caro e fraco e não tem nenhum ataque.

    Bite do Shark
    200 Alimentar
    15 graça
    Bite do Shark Murmillo dá um extra de 15% hack danos.

    Imponderável Mace
    200 Alimentar
    25 graça
    Imponderável Mace Katapeltes Speed aumentos de 10% e há ataque cortar em 15%.

    Heróico idade menor deuses


    Téia é geralmente a melhor escolha para heróico idade (desde o GP da Hyperion, e de péssima qualidade e da sua unidade não estão tecnol.
    quer a boa), ela se concentra no Calvário.

    Hespérides Tree
    Hespérides Tree é um digno GP que age como um Monumento Isis e bloqueia poderes Deus, que com uma longa
    você pode fazer uma Dyrads, que são 150 ouro e um digno mito unidades que não têm pop. Você só pode
    ter um máximo de 5 dyrads fora de uma vez e Hespérides Árvores podem ser capturados por enemys.
    Esse deus poder pode ser usado 2 vezes.


    200 Wood
    50 Ouro
    25 graça
    400 Hitpoints
    3,60 Velocidade
    4 Pop
    15 Gama
    80% Crush Armor
    15% Hack Armor
    30% Pierce Armor
    11 Pierce Attack
    Stymphalian Bird's são um poderoso aireal unidade, mas caro, elas são uma enorme multiplyer vs Mito e unidades
    eles assim o fogo cerca de 3 Projectiles se todos os 3 thats atingidas cerca de 33 Pierce Dano, e não a má imo.

    Lemurian Descendentes
    50 Alimentação
    75 Ouro
    8 Favor
    Descendentes Lemurian's dá todas as suas unidades extra 9 uma linha de visão.

    Poseidon's Secrets
    300 Alimentar
    35 graça
    Poseidon Segredos da Contauris dá um extra de 10% e 15% Speed Hack ataque, esta tecnologia é maravilhoso para
    Contauris se você for fazer isso, este é um deve ter.

    Lance de Pedra
    300 Ouro
    12 graça
    Lance de Pedra faz com que todos os seus Hero Contauris obter um grande bônus Edifícios vs.



    Hyperion não é o melhor deus, infact ele tem um poder e mito STINKY Deus e sua unidade tecnol. não são a grande
    cada. A única razão pela qual você pode ir contra ele é um Syclla Spammer.

    Chaos
    Alvo de um grupo de unidades inimigas para transformá-las para Gaia, esta torna-os de modo a que todos ataque
    poderão atacar o seu inimigo, ou você pode ser ter sorte e as unidades que você ataque qualquer maneira.
    Pode ser usado 3 vezes.


    225 Wood
    18 graça
    400 Hitpoints
    3,75 Velocidade
    3 Pop
    16 Gama
    80% Crush Armor
    50% Hack Armor
    50% Pierce Armor
    12 Pierce Attack
    Sátiro's são más Mito unidades na minha opinião, caro fraco para um heróico idade permite afirmar a unidade de comparação
    Stymphalian um pássaro. Aconselho a não fazer essas.


    200 Ouro
    15 graça
    400 Hitpoints
    5,00 Velocidade
    3 Pop
    80% Crush Armor
    30% Hack Armor
    50% Pierce Armor
    25 Hack Attack
    A razão pela qual eu disse a única vez em que você possa ir Hyperion é uma vs Syclla Spammer é devido a estas, este
    pessoas recebem uma nuns impressionantes 600% Bônus Dano vs Água Mito Unidades tornando um jovem desses irá possuir um Syclla
    Spam também com alguns Archer Navios para matar há Hammer Navios

    Renovação heróico
    150 Alimentar
    150 Ouro
    20 graça
    Renovação heróico permite que seus Herói da unidade para regenarate em cerca de 1,5 Hitpoints cada segundo.

    Gemino
    350 Wood
    150 Ouro
    25 graça
    Sátiro's throw um extra 3 javelins fazer quando houver ataque, essa tecnologia é uma completa perda de Recursos imo
    dar-lhe um passe.

    Mítica idade menor deuses


    Hekate é a Deusa do Caos, que é basicamente o que ela pode fazer, provocar uma grande quantidade de caos que ela é ideal
    se você vai começar a Titan que concedeu a maior parte Atlante fazer.

    Tartarian Gate
    Esse deus poder provoca um monte de confusão e é muito poderoso na verdade, quando você o coloca você abre uma porta para
    Tártaro e será constantemente Citar Tartarian da Besta até que destruiu o monstro's são muito
    poderosos. Mas apenas um máximo de 6 pode ser fora de uma só vez, mas depois morre 1, será substituído. Se você colocar
    Tartarian o Portão ao abrigo de um edifício que irá destruí-lo corretamente. Se se deslocar para a construção de uma Titan você
    isto como uma ligeira distração enquanto você construí-lo> =).
    Pode ser usado 1 vez.


    250 Ouro
    25 graça
    350 Hitpoints
    4,30 Velocidade
    5 Pop
    10 Gama
    80% Crush Armor
    40% Hack Armor
    50% Pierce Armor
    10 Crush Attack
    12 Pierce Attack
    Ainda outra caos causador deste bruxa é a capacidade da unidade para fazer um inimigo para transformar Gaia isto se torna hostil
    para todos, como um Mini Chaos Deus poder. Quando ele morre ele sprays sangue que faz um pouco de danos causados às unidades
    em torno dele.

    Asper Sangue
    200 Wood
    250 Ouro
    15 graça
    Esta tecnologia torna o seu sangue Lampades spray mais forte, para o custo desta coisa, e aquilo que faz, eu digo
    PASS!

    Mítica Rejuvanation
    300 Ouro
    30 graça
    Se você vai receber uma Titan esta tecnologia é inestimável. Isso torna todas as unidades mito regenarate 2 Hitpoints um
    em segundo lugar, isso inclui o Titan.

    Celeridade
    200 Ouro
    10 graça
    Diminui o tempo de formação do mito unidades em 60%, essa tecnologia é muito barata se o seu juntando unidades Mito
    Digo-lhe-um ir.



    Helios é um bom deus para escolher se você não vai para um plano de Titan ele é um bom deus. Ele é o
    Menor só deus que lhe dá um edifício, e ele dá-lhe a melhor arma Siege no jogo ... o Heka ...

    Vórtice
    Vórtice é um deus muito bom poder que tem apenas a 1 minuto arrefecer tempo, vórtice de imediato todos os teleports
    suas unidades no mapa foram alvo que você, se você estiver fora do unidades onde alguns combates e você se surpreender
    atacada você pode usar vórtice e afastar as do ataque. Ou você poderia fazer um ataque surpresa em existe base
    e destruí-lo dessa forma etc


    300 Ouro
    25 graça
    850 Hitpoints
    3,30 Velocidade
    5 Pop
    80% Crush Armor
    44% Hack Armor
    44% Pierce Armor
    30 Crush Attack
    25 Hack Attack
    Heka Gigantes são como Tanques, a ter grande Hitpoints, boa e uma armadura monsterous ataque. Há também
    o mito unidade que só pode usar sua Heros especiais sobre o que o torna muito poderoso, o seu especial bashes
    voltar a atacar soldados e danos que lhes ao mesmo tempo.


    300 Alimentar
    25 graça
    900 Hitpoints
    6,00 Velocidade
    5 Pop
    8 Gama
    80% Crush Armor
    50% Hack Armor
    69% Pierce Armor
    25 Hack Attack
    Man 'o' Wars ataque é semelhante ao do Filho de Osiris com uma iluminação cadeia ataque, pensou o seu leque
    péssima qualidade da água e do seu mito uma unidade desde água batalha é quase nunca na mítica idade * tosse * * tosse inútil *.

    Halo do Sol
    350 Ouro
    20 graça
    LIKE ZOMG SEUS HALO! Pois bem não o seu contrário, essa tecnologia aumenta Fire sifão's danos em 25% e danos Fire Navios
    em 20%. Útil se seu usando um lote de fogo contra um sifão Turtler / Torre spammer.

    Petrificado
    Petrificadas aumenta todas as suas unidades Siege Hack armadura de 15%, se o seu inimigo está usando uma grande quantidade de unidades e Melee
    matando seu sítio, então esta é a tecnologia para você.

    Mirror Tower
    300 Wood
    150 Ouro
    5 graça
    1100 Hitpoints
    22 Gama
    5% Crush Armor
    30% Hack Armor
    85% Pierce Armor
    15 Pierce Attack
    A sua não é uma tecnologia, a sua não um mito unidades, o seu único edifício dada por um deus chamado o Menor Mirror Tower.
    O espelho torre não atirar Setas ele dispara um feixe de luz semelhante à do Petsuchos Ra, a sua
    100% preciso que o torna bastante bom, se você precisar de algum extra defesa em uma batalha tentar fazer alguns Mirror
    Towers.


    Unidade combos / Ajuda vs certa Civs
    Algumas vezes você precisa de algo diferente, então Promothean, Murmillo, ea Turma vs algumas civs, você precisará
    ajustar sua estratégia.

    Zeus
    Versus um Zeus você poderá obter Hoplita apressado assim você terá que fazer cheiroballista / Turma / combo a Murmillo
    a afastar as Toxete, Hoplita, e Hippikon Combo, mas vai precisar de micro um lote para vencer essas batalhas.

    Hades
    Você irá muito provavelmente precisará de um lote de Turma uma vez que ele irá muito provavelmente Toxete spam, você precisará mais tarde para ajustar
    você unidades para o que ele faz, por exemplo, de que ele vai Hoplita / Toxete, você terá naturalmente Cheiroballita / Turma.

    Poseidon
    Você normalmente precisará de uma boa quantidade de Katapeltes ou Murmillo para contrariar o seu calvário e sua rusgas, você poderia
    pretende lançar em alguns Turma incase ele começa a fazer Toxete de repente.

    Ra
    Katapeltes ea Turma, Katapeltes micro'ed sobre o camelo algum / Elefantes e Turma sobre o Slingers (se houver) e as
    Chariot arqueiros, a chave é a sua aferição migdol para ver o que ele está fazendo.

    Isis
    Raid-los duro no início manter Isis completamente fora ouro ou uma vez que ela recebe um heróico o / e ou E Chariot
    Elefantes normalmente irá matá-lo, a não ser, claro que ele vá Clássica da luta e ele não vai chegar a Migdol unidades.

    Ajustar
    A chave é a de escuteiros contra ele, pois ele poderá ir ou clássica luta Go FH.

    Thor
    Thor você deve matar antes que ele recebe a mítica idade, uma vez que ele faz ele quase sempre se ele vá Ragnarok
    está em uma posição apertado o objetivo é a rusga / micro e seu rabo largo e de seu próprio exército.

    Odin
    Odin normalmente irá fazer Lançamento axemen e Raiding Calvário ou ir FH, ou ambos, e strats fazer Katapeltes
    cheiroballista's.

    Loki
    Loki é um assassino Atlante, tudo o mito de spam que você deve ir através Promotheus, geralmente é inteligente para ir
    Krush estilo e ir ..
    Começando ville alimento não fazem uma guilda económica.
    2a Ville alimentar
    3o Ville alimentar
    4o Ville fazer templo solar, então vá alimentar
    5o Ville vá alimentar
    Depois de começar a avançar reunir 125 alimentar então fazer 2 alimentar Villes ir madeira e alimentos 2 Villes então vá ouro
    autoqueue cidadão.
    Depois de antecedência autoqueue Promotheans e fazer 2 contrariar quartéis fazendo tanto turma, há matar foword
    base e deixar de haver pressa então depois que eles só rusga à morte.

    KRONOS
    Applys mesmo para o Kronos e Loki, ele irá muito provavelmente Krush você ir tão Krush Estilo Construir e luta ele
    de lá normalmente quem tem melhor economia, melhor micro irá ganhar.

    Oranos
    Vai começar a 4:30 e ir Murmillo, Promothean, Turma, quem tem melhor economia, e quem pode o micro
    outros turma heros e matar o promotheans com a sua turma heros normalmente irá ganhar.

    Gaia
    Principal ponto fraco = Mito unidades basta ir 4:30 e corrida / raid-los como louco deve normalmente vencer.

    Fonte = AgeSanctuary


  3. #3
    Avatar de Pein Rinenegan Akatsuki

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    Re: Guia de Oranos

    Muito Bom ^_^

  4. #4
    Avatar de CCV_XThorX

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    Re: Guia de Oranos

    Perfeito esse tutorial
    se segui-lo perfeitamente
    dificilmente vc perde com raids ou rushs rápidos


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