Minha party era sempre, elementalist, scout e fighter
Scout me dava heal, elementalist e fighter estrupavam os monstros.
Ae..
o Jogo dispensa apresentaçoes
baixei e to jogando, é interesante o sistema de batalha,PVP e etc...
gaficos bacanas...
vo postar o conteudo do site ingles...
e umas SS da minha party
flwz
Fighter/Lutador
Esta classe de caráter puder forte e resistente, à tomada e dole para fora a punição quando dedo do pé indo para toe com inimigos. O lutador acede a alguma da melhor armadura no jogo e negocia uma quantidade significativa de dano usando uma grande variedade de armas. Esta classe pode segurar grandes armas tais como espadas e os braços de pólo two-handed, cerc com um rapier para a velocidade e danificá-las ou, quando a defesa importam mais, o perigo da cara com uma espada single-handed e um protetor trusty. Mas aquele é somente o começo. Os lutadores podem tomar em monstro com suas juntas desencapadas, punhais, javelins, ou mesmo brandish duas pistolas. Último mas não de menor importância, os lutadores possuem a habilidade de provocar inimigos. Na espada do mundo novo, o lutador é sem uma dúvida o campeão do tumulto.
Scout/Escudeiro ou Escoteiro
O escoteiro é uma classe de caráter surpreendente, discutìvel aventureiro o mais versátil no jogo. Esta classe é longe de ser a sorte limitada do curandeiro comum ao outro MMORPGs. Tem a habilidade de curar de toda a posição e aproveitando-se uma variedade de posições, o escuteiro pode reanimar os aliados, molde autorizando lustres, instala as armadilhas da devastaçã0, luta com um único punhal ao iludir ataques, ou wield dois punhais para um ataque de dominação do seus próprios. Os escuteiros são sobreviventes ásperos, aliados valiosos em todo o pelotão, e negociantes letais de dano quando escolhem ser.
Wizard/Feiticeiro
O feiticeiro é uma classe deutilização poderosa que se especialize em períodos, em pragas, e em lustres de dano de AoE (área--efeito). Esta classe pode levitate, emprega os poderes telekinetic, membros da equipa do protetor de muitos tipos de ataques, assim como o uso uma disposição letal de pragas. O feiticeiro pode moldar um lustre ofensivo em aliados que reflita a parte traseira de dano em atacantes, uma habilidade significativa em um mundo novo perigoso com tão muitos monstro que atacam de todos os lados. Um usuário mágico equilibrado, uma ofensiva de moldação e um defensivo soletram, o feiticeiro é um oponente poderoso e uma classe valiosa a incluir em toda a equipe.
Elementalist/Elemental
Chicote de fios de Elementalists os poderes do gelo, do fogo, e do relâmpago moldar os períodos mágicos ofensivos, canalizando aqueles poderes através dos braceletes desgastam. Esta classe é discutìvel o negociante de dano da premier no mundo novo, mas deve ser jogada com cuidado como a classe pode somente desgastar a armadura de pano tal como vestes e assim que não pode suportar ataques diretos para por muito tempo. As equipes encontrar-se-ão freqüentemente assaltados por muitos inimigos simultaneamente, e os ataques de AoE dos elementalist (área--efeito) estão entre o melhor no jogo para tratar os inimigos múltiplos. Quando primeiramente uma classe ofensiva, o elementalist puder igualmente moldar lustres de dano e da resistência a fim autorizar aliados. Usando sua habilidade de ativar o mana, esta classe aumenta sua própria regeneração do mana. Tão atrativo como estão devastando, o elementalist é uma força da natureza que poucos oponentes podem superar.
Musketeer/Morqueteiro
O mosqueteiro é uma das classes de caráter as mais imponentes na espada do mundo novo. Esta classe é um negociante de dano da parte-série e confia primeiramente em pistolas e em rifles. Quando os mosqueteiros forem atiradores mortais, podem fazer mais do que disparam nos inimigos de uma distância. O mosqueteiro pode lutar com punhos desencapados, inimigos da quebra com um estoque do rifle, atear fogo a balas venenosas, reduzi-las e stab com uma baioneta, e mesmo atear fogo a um debuff de cegueira de AOE. Esta classe igualmente possui uma habilidade especial, o concentrado, que permite que ateie fogo em cima dos inimigos com grande exatidão. O mosqueteiro é pouco aventureiros elógio dos tão mortal como é à moda, e mais no mundo novo.
Minimum Requirements
CPU: Pentium III 1GHz
OS: Windows XP, Windows 2000
RAM: 512M
Graphics: Geforce4 MX440 (RAM 64MB), ATI Radeon 7000 or better
DirectX: DirectX 9.0c
Hard Disk: 6GB Available
Internet: 56k or better Internet connection
Recommended Requirements
CPU: Pentium IV 2GHz
OS: Windows XP, Windows 2000
RAM: 1GB
Graphics: Geforce FX5600 or better, ATI Radeon 9550 or better
DirectX: DirectX 9.0c
Hard Disk: 6GB Available
Internet: Cable Modem, ADSL, VDSL
SITE OFICIAL COM DOWNLOAD E CONTEUDO EM INGLES
Minha party era sempre, elementalist, scout e fighter
Scout me dava heal, elementalist e fighter estrupavam os monstros.
eu to me adaptando com uma party de moskete
colocar eles em formaçao de tringulo em um pico q tenha bastante monstro, é exp pra todo lado
Musket é bom, mas eu gosto de buneco que faz mob e mata sagazmente
o elementalist com akelas skill de area dele lá, moh bom.
To precisando de um rpg pra passa meu grande tempo livre. rsrs
mais é muito importante que esse rpg seja 2d
Não jogo 3d nem fudendo... hahahaha. sou antigo em termos de musica e jogos
Musica e jogo: quanto mais véio melhor. hahaha!
Ngm tem um ai pra me indica?
(desculpa desvirtuar seu topico cano, mais tu intende pacas de jogos e deve ter algo pra mim!)
Vai jogar T4C, Portela.
Procura por The 4th is coming (T4C).
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Agora, Granado Espada tá na listinha de mmorpgs...
Melhor party que já fiz: Musket, Elementalist e Wizard.
se geral jogar, da pra montar uma CCV Family...
fazer um party mosntro e talz...
o jogo tem belos graficos, o PVP he meio apeloa hehehehe...
hj eu peguei uma party com fighter com arma 2handed, scolt healer, wizard..eu tomei um pauuuuuu hehehehe
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Portela, vo faze uma lista de jogos 2D pra tu, e colocar aqi
Pra joga sem scout healer, só se tu jogar muito, porque ele ajuda DEMAISS.
as vezes tu ta morrendo e ele te da um heal e enche teu hp todo, muito bom.