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CCV_HeTTWeR
fazer missões normais e de pride no caso clan. matando os negos.
conquest mode:
O mestre de uma base troca de acordo com os jogadores que se encontram ao redor dela. Quanto mais jogadores continuarem, mais rápida a conquista.
Cada base leva um tempo diferente para conquista de acordo com sua importância.
dethmath mode:
O jogador que obtiver o maior ponto de mortes será chamado de King e matando o King, é possível receber dois kill points.
destruction mode:
O Time Azul deve prevenir que a bomba seja plantada. Uma vez que ela é plantada, o Time Azul deve correr e desarma-la antes que ela exploda. O time que aniquilar o inimigo vence.
Se a bomba explode, vence o Time vermelho.
Se a bomba é desarmada, vence o Time Azul.
wolf conquest mode:
O Time Vermelho toma o papel de humanos e o Time Azul toma o papel de Wolf
es conquest mode:
O time que carregar 5 campos vence. Após um tempo limitado, o time que tiver mais campos vence. Se você tentar ganhar o campo de alta prioridade, leva mais tempo para capturar. Estratégia de time é determinado pelos Wolf mutados e humanos que formam o time.
*Se ambos consiguirem o mesmo número de campos quando o limite de tempo terminar, o jogo continua até que haja desbalanço.
destruction s2 mode:
O time vermelho arma explosives em locais alvo e o time azul protege o local alvo. Se explosivos não forem armadas, o time que aniquilar o inmigo vence. Se explosivos não forem armadas no limite de tempo, o time azul vence. Se explosivos detonarem, o time vermelho vence. Se explosivos forem separados, o time azul vence. Humanos ficam mais fortes com armas e wolf ficam mais fortes com mutação.
ice hold mode:
O time que matar todos os membros do time inimigo vence. Após o limite de tempo, o time que mantiver mais membros vence. Membros sobreviventes podem ressucitar seus membros. Preste atenção para não ser atacado pelo inimigo enquanto ressucita membros do seu time.
*Se ambos tiverem o mesmo número de membros do time quando terminar o tempo limite, o jogo continuará até que haja desigualdade.