Team Fortress 2 é um
jogo free-to-play multijogador de
tiro em primeira pessoa desenvolvido pela
Valve, baseado em equipes e com foco em combates. Uma sequência para o
Team Fortress Classic foi inicialmente lançado como parte da
Orange Box em
10 de outubro de 2007 para
Windows e então para o
Xbox 360.
[1] Uma versão para
Playstation 3 foi lançada em
22 de novembro de
2007.
[2] O jogo foi posteriormente lançado como um pacote único para Windows em 9 de Abril de 2008.
Team Fortress 2 é distribuído online através do sistema
Steam, enquanto que a distribuição de varejo ficou sob controle da
Eletronic Arts. O desenvolvimento do jogo é dirigido por John Cook e Robin Walker, desenhistas que originalmente criaram o
mod Team Fortress para
Quake em 1996.
[3]
O jogo foi anunciado em 1998, apoiado pela
engine GoldSrc, mas desde então passou por diversos conceitos e designs. Em 1999, o jogo pareceu se desviar de seus predecessores ao perseguir um estilo de
gameplay mais realístico e militar, mas o design se transformou muito durante o período de mais de 9 anos de desenvolvimento. A aparência final é de um estilo visual
cartoon influenciado pela arte de
J. C. Leyendecker,
Dean Cornwell e
Norman Rockwell e é apoiado pela
Source Engine. O jogo em si gira em torno de dois times, cada um com acesso a nove personagens distintos, combatendo em uma variedade de modos de jogo em ambientes
vilões.
A falta de informação ou progresso aparente após seis anos do desenvolvimento original do jogo fez com que fosse etiquetado como um
vaporware, e era regularmente apresentado na lista anual de
vaporwares do
website Wired News.
[4] Após seu lançamento, o jogo recebeu grande aclamação crítica e diversos prêmios, sendo elogiado por seu estilo gráfico,
[3] gameplay balanceado,
[5] valor de diversão
[6] e por seu uso de personagens com personalidades completas e dedicadas, mesmo sendo um jogo dedicado ao
multiplayer.
[7]