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Tópico: Criando um Jogo da Velha!!!

  1. #1
    CCV_HEALbra está offline
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    Criando um Jogo da Velha!!!




    ahaaaa

    depois de muito apanhar..e refazer o codigo inteiro.eu consegui fazer o melhor e mais viciante jogo do mundo1!!!

    Heal's Jogo da velha!!

    pirou hein??

    comecei a partir desse tuto aqui:

    [youtube]zcev82OMW1E[/youtube]

    bom....meio dificil de seguir....mas no final deu tudo certo!!

    segue o link do jogo:

    Link

    espero q nao viciem no jogo..pq ai vou ter q atualizar...kkkk

    bom...começando o tutorial...

    baixe o microsoft visual studio c++ express 2008:

    http://baixaki.ig.com.br/download/Vi...ss-Edition.htm

    eh free.....

    bom..

    depois e instalado vai aparecer a tela:



    clice em File>>New>>Project

    faça como na figura:



    depois clique em Next
    marque a opção Empty Project e clique em Finish!

    depois vá em Project>>Add New Item

    coloque o nome de main.cpp e selecione c++ File!!

    dê ADD!.

    depois vá em Project>>Propriets (ou Jogo_velha Propriets ou ainda alt+f7)

    vá na aba configuration propriets >> Linker>> System

    na opção SubSystem coloque Console(/SUBSYSTEM:CONSOLE)...como na figura:



    Pronto! seu projeto está pronto para se começado!!

    vamos botar pra rodar essa joça:

    na main.cpp (estará em branca)...vamos começar a digitar nosso código!

    Incluindo as bibliotecas:
    Código:
    #include <iostream>
    chamando a função principal:
    Código:
    void main() {
    declarando todas as variáveis que vamos usar:
    Código:
    	char quad1('1');
    	char quad2('2');
    	char quad3('3');
    	char quad4('4');
    	char quad5('5');
    	char quad6('6');
    	char quad7('7');
    	char quad8('8');
    	char quad9('9');
    	char mascara;
    	char movimento;
    	char novamente;
    
    	int turno('1');
    
    	bool fim(false);
    	bool venceu(false);
    	bool movi_valido;
    setando o turno para o primeiro jogador e colocando o nome do jogo:
    Código:
    	turno = 1;
    
    	std::cout << "Esse eh o Heals Jogo da Velha! Bom Jogo:" << std::endl;
    vamos agora fazer o loop prinicpal do jogo...q é somente assim a lógica:

    se o fim for diferente de true...ele continua rodando!!

    e vamos tb desenhar nosso tabuleiro:
    Código:
    do {
    		std::cout << quad1 << "|" << quad2 << "|" << quad3 << std::endl;
    		std::cout << "-+-+-" << std::endl;
    		std::cout << quad4 << "|" << quad5 << "|" << quad6 << std::endl;
    		std::cout << "-+-+-" << std::endl;
    		std::cout << quad7 << "|" << quad8 << "|" << quad9 << std::endl;

    vamos definir quem eh X ou quem eh O!!

    Código:
    		if(turno == 1) {
    			mascara = 'X';
    		} else {
    			mascara = 'O';
    		}
    
    		std::cout << "Jogador N " << turno << ":" << std::endl;
    agora vamos ver qual o numero q o cara escolheu...tipo..se o jogador 1 escolheu 1..aparece o X...se o 2 escolheu o 7...aparece o O:

    Código:
    do {
    			
    			std::cin >> movimento;
    			movi_valido = true;
    
    			if(movimento ==	'1' && quad1 == '1') {
    				quad1 = mascara;
    			} else if(movimento == '2' && quad2 == '2') {
    				quad2 = mascara;
    			} else if(movimento == '3' && quad3 == '3') {
    				quad3 = mascara;
    			} else if(movimento == '4' && quad4 == '4') {
    				quad4 = mascara;
    			} else if(movimento == '5' && quad5 == '5') {
    				quad5 = mascara;
    			} else if(movimento == '6' && quad6 == '6') {
    				quad6 = mascara;
    			} else if(movimento == '7' && quad7 == '7') {
    				quad7 = mascara;
    			} else if(movimento == '8' && quad8 == '8') {
    				quad8 = mascara;
    			} else if(movimento == '9' && quad9 == '9') {
    				quad9 = mascara;
    			} else {
    				std::cout << "Movimento invalido. Tente Novamente." << std::endl;
    				movi_valido = false;
    			}
    		} while (!movi_valido);
    agora vamos ver...como ganhar...caso ele fez alguma sequencia certa:

    Código:
    //as possibilidades de winner!!
    		if(quad1 != '1') {
    			if(quad2 == quad1 && quad3 == quad1) {
    				fim = true;
    				venceu = true;
    			}
    			if(quad4 == quad1 && quad7 == quad1) {
    				fim = true;
    				venceu = true;
    			}
    		}
    		if(quad5 != '5') {
    			if(quad1 == quad5 && quad9 == quad5) {
    				fim = true;
    				venceu = true;
    			}
    			if(quad2 == quad5 && quad8 == quad5) {
    				fim = true;
    				venceu = true;
    			}
    			if(quad4 == quad5 && quad6 == quad5) {
    				fim = true;
    				venceu = true;
    			}
    			if(quad3 == quad5 && quad7 == quad5) {
    				fim = true;
    				venceu = true;
    			}
    		}
    		if(quad9 != '9') {
    			if(quad3 == quad9 && quad6 == quad9) {
    				fim = true;
    				venceu = true;
    			}
    			if(quad7 == quad9 && quad8 == quad9) {
    				fim = true;
    				venceu = true;
    			}
    
    		}
    agora vamos ver se vai dar velha!
    Código:
    //vendo se deu velha!!
    		if(quad1 != '1' && quad2 != '2' && quad3 != '3' &&
    		   quad4 != '4' && quad5 != '5' && quad6 != '6' &&
    		   quad7 != '7' && quad8 != '8' && quad9 != '9' && !fim) {
    
    			   fim = true;
    			   venceu = false;
    		}
    agora vamos aos finalmente!!

    se fim = true quer dizer q acabou!!

    ai devemos ver se ganhou ou deu game over, devemos tb dar a msg de vencedor, e a opção de jogar de novo..

    e também nessa opção vamos cetar em qual jogador está cada jogada:
    Código:
    if(fim) {
    			std::cout << quad1 << "|" << quad2 << "|" << quad3 << std::endl;
    			std::cout << "-+-+-" << std::endl;
    			std::cout << quad4 << "|" << quad5 << "|" << quad6 << std::endl;
    			std::cout << "-+-+-" << std::endl;
    			std::cout << quad7 << "|" << quad8 << "|" << quad9 << std::endl;
    
    			if(venceu) {
    				std::cout << "Jogador " << turno << " Ganhou!!!" << std::endl;
    			}
    
    			std::cout << "Fim de Jogo!" << std::endl;
    			std::cout << "Jogar de novo??(s/n)" << std::endl;
    
    			std::cin >> novamente;
    
    			if(novamente == 's') {
    				fim = false;
    
    				quad1 = '1';
    				quad2 = '2';
    				quad3 = '3';
    				quad4 = '4';
    				quad5 = '5';
    				quad6 = '6';
    				quad7 = '7';
    				quad8 = '8';
    				quad9 = '9';
    				turno = 1;
    			}
    		} else {
    			if(turno == 1) {
    				std::cout << turno << std::endl;
    				turno = 2;
    			} else { 
    				std::cout << turno << std::endl;
    				turno = 1;
    			}
    		}
    	} while(!fim);
    }
    bom...
    acabou...ficou bem comprimido o tuto pra vcs aprenderem (eu já sei...hahaha)

    fonte total do main.cpp:

    Código:
    #include <iostream>
    
    void main() {
    	char quad1('1');
    	char quad2('2');
    	char quad3('3');
    	char quad4('4');
    	char quad5('5');
    	char quad6('6');
    	char quad7('7');
    	char quad8('8');
    	char quad9('9');
    	char mascara;
    	char movimento;
    	char novamente;
    
    	int turno('1');
    
    	bool fim(false);
    	bool venceu(false);
    	bool movi_valido;
    
    	turno = 1;
    
    	std::cout << "Esse eh o Heals Jogo da Velha! Bom Jogo:" << std::endl;
    
    	//Loop principal do jogo
    	do {
    		std::cout << quad1 << "|" << quad2 << "|" << quad3 << std::endl;
    		std::cout << "-+-+-" << std::endl;
    		std::cout << quad4 << "|" << quad5 << "|" << quad6 << std::endl;
    		std::cout << "-+-+-" << std::endl;
    		std::cout << quad7 << "|" << quad8 << "|" << quad9 << std::endl;
    
    		if(turno == 1) {
    			mascara = 'X';
    		} else {
    			mascara = 'O';
    		}
    
    		std::cout << "Jogador N " << turno << ":" << std::endl;
    
    		//marcações do game!!
    		do {
    			
    			std::cin >> movimento;
    			movi_valido = true;
    
    			if(movimento ==	'1' && quad1 == '1') {
    				quad1 = mascara;
    			} else if(movimento == '2' && quad2 == '2') {
    				quad2 = mascara;
    			} else if(movimento == '3' && quad3 == '3') {
    				quad3 = mascara;
    			} else if(movimento == '4' && quad4 == '4') {
    				quad4 = mascara;
    			} else if(movimento == '5' && quad5 == '5') {
    				quad5 = mascara;
    			} else if(movimento == '6' && quad6 == '6') {
    				quad6 = mascara;
    			} else if(movimento == '7' && quad7 == '7') {
    				quad7 = mascara;
    			} else if(movimento == '8' && quad8 == '8') {
    				quad8 = mascara;
    			} else if(movimento == '9' && quad9 == '9') {
    				quad9 = mascara;
    			} else {
    				std::cout << "Movimento invalido. Tente Novamente." << std::endl;
    				movi_valido = false;
    			}
    		} while (!movi_valido);
    
    		//as possibilidades de winner!!
    		if(quad1 != '1') {
    			if(quad2 == quad1 && quad3 == quad1) {
    				fim = true;
    				venceu = true;
    			}
    			if(quad4 == quad1 && quad7 == quad1) {
    				fim = true;
    				venceu = true;
    			}
    		}
    		if(quad5 != '5') {
    			if(quad1 == quad5 && quad9 == quad5) {
    				fim = true;
    				venceu = true;
    			}
    			if(quad2 == quad5 && quad8 == quad5) {
    				fim = true;
    				venceu = true;
    			}
    			if(quad4 == quad5 && quad6 == quad5) {
    				fim = true;
    				venceu = true;
    			}
    			if(quad3 == quad5 && quad7 == quad5) {
    				fim = true;
    				venceu = true;
    			}
    		}
    		if(quad9 != '9') {
    			if(quad3 == quad9 && quad6 == quad9) {
    				fim = true;
    				venceu = true;
    			}
    			if(quad7 == quad9 && quad8 == quad9) {
    				fim = true;
    				venceu = true;
    			}
    
    		}
    
    		//vendo se deu velha!!
    		if(quad1 != '1' && quad2 != '2' && quad3 != '3' &&
    		   quad4 != '4' && quad5 != '5' && quad6 != '6' &&
    		   quad7 != '7' && quad8 != '8' && quad9 != '9' && !fim) {
    
    			   fim = true;
    			   venceu = false;
    		}
    
    		if(fim) {
    			std::cout << quad1 << "|" << quad2 << "|" << quad3 << std::endl;
    			std::cout << "-+-+-" << std::endl;
    			std::cout << quad4 << "|" << quad5 << "|" << quad6 << std::endl;
    			std::cout << "-+-+-" << std::endl;
    			std::cout << quad7 << "|" << quad8 << "|" << quad9 << std::endl;
    
    			if(venceu) {
    				std::cout << "Jogador " << turno << " Ganhou!!!" << std::endl;
    			}
    
    			std::cout << "Fim de Jogo!" << std::endl;
    			std::cout << "Jogar de novo??(s/n)" << std::endl;
    
    			std::cin >> novamente;
    
    			if(novamente == 's') {
    				fim = false;
    
    				quad1 = '1';
    				quad2 = '2';
    				quad3 = '3';
    				quad4 = '4';
    				quad5 = '5';
    				quad6 = '6';
    				quad7 = '7';
    				quad8 = '8';
    				quad9 = '9';
    				turno = 1;
    			}
    		} else {
    			if(turno == 1) {
    				std::cout << turno << std::endl;
    				turno = 2;
    			} else { 
    				std::cout << turno << std::endl;
    				turno = 1;
    			}
    		}
    	} while(!fim);
    }
    para compilar aperte crtl+f5...ele nao terá nenhum erro (se seguiu o tuto inteiro) e irá abrir uma janela em DOS:

    bom....com isso ele deverá rodar assim:



    eh em DOS..mais pra frente vou tentar passar pra imagem..nao sei como ainda!!!
    hahah

    mas ai..bom aproveito!!

    espero q gostem!!

    o tuto foi totalemnte feito por mim...porém eu basiei inteiramente na vídeo aula....eu fiz todo o fonte baseado lá!!!

  2. #2
    Avatar de CCV_Bane

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    Re: Criando um Jogo da Velha!!!

    Uia legal esse tuto, dá pra aprende o basicão seguindo ele Eu queria monta estilo imperia ou war o.0
    Vo me vicia aqui em jogo da velha...
    Bane Slayer enchanter lvl 251 DE GnG
    Jogando tb clash of clans CV 10 e clash of royale arena 6+

  3. #3
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    Re: Criando um Jogo da Velha!!!

    HealBra Vc faz algum curso né ?
    Qual curso?
    Ou aprende na ''raça''

    Eu vi uma paradas dessa de fazer tipo uma reação a cada movimento do jogador na materia Inteligencia Artificial ...
    O cara ensina a fazer as possibilidades ... etc.. aqueles NPCs dos jogos iteragirem com o jogador ... tipo andar conversar ter toda uma reação é muito rox a materia ... eu tranquei essa materia porque eu n tinha a programação necessaria + eu comecei a fazer jogo da velha ... :P
    Da hora veio :P
    e aproveitando tem como fazer aquele flash que pedi lá no design ... coloquei umas imagens lá + não sei como vc quer etc...
    Valeu man t amu!

  4. #4
    Avatar de WoNHommer

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    Re: Criando um Jogo da Velha!!!

    lembro de ter feito isso quando eu tava tentando aprender C++.. Foi tranquilo, mas tambem foi a unica coisa que eu consegui fazer ahuahahauhaua
    C++ pra aprender sozinho é complicado -.-

    Mas eu sou brasileiro, não vou desistir! (só se for pra aprender flash+ajax+javascript, e, o básico, PHP :P)




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  5. #5
    CCV_HEALbra está offline
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    Re: Criando um Jogo da Velha!!!

    vc tá falando q php, flash+ajax e js eh foda??

    nao entendi!
    :S

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