Sharpness (Somente Weapon) = Adiciona um blue de critical, sendo o máximo 3 (+100%)
IronShild (Somente Shild) = Adiciona um blue de block rate,sendo o máximo 3 (+100%)
Guardian (Somente Necklace) = Adiciona um blue de stun probability reduce, sendo o máximo 10% (+100%)
IronHeard (Somente Ring) = Adiciona um blue de fear probability, sendo o máximo 25% (+100%)
Incandescence (Somente Ring) = Adiciona um blue de disease probability, sendo o máximo 25% (+100%)
Sorrow (Somente Earring) = Adiciona um blue de sleep probability reduce, sendo o máximo 50% (+100%)
Abyss (Somente Earring) = Adiciona um blue de combustion probability reduce, sendo o máximo 50% (+100%)
Devil (Somente Chest)= Adiciona um blue de HP recovery/MP recovery, sendo o máximo 200% (+100%)


By: UchihaObito
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