Keeper já tem o mini nas versões oficiais.
Mas bathory e guision eh interessante. Fica em tamanho real, ou versão mini?[COLOR="Silver"]
Edit:
Acabei de ver no topico... Fica legal, mas em tamanho real fica tenso... Será que não buga quando tem muitos na mesma tela?
O que eu curti é que no bicho que fica em Tunnel 2, mudou a cor da skin, só detalhes, por conta da option do pet...
Bem bolada a edição.
Dark Eden - Softon: AngelFreak - Geb Class (AD Class 2)
Caraca esses pet do topico http://www.ccvgaming.com/forum/showt...php?60289-Pets são sinistros.
Puts, se tem o efeito de balançar a tela, certeza que vai dar pau.
Se o cara não tiver um pc legal, 1 keeper só já zoa o jogo.
Sera que não tem um jeito de editar o sprite para que ele fique pequeno? Igual nas versões oficiais?
Se tiver como, abre uma infinita possibilidade de pets fodasticos!
Dark Eden - Softon: AngelFreak - Geb Class (AD Class 2)
isso dai eu posso explicar pra vcs uma coisa, porque quando jogava age of empires 2 online um carinha uma vez criou um mapa e ficava reclamando do lag online e tal, mas o que MUITA gente nao sabe e que ele evidentemente descobriu foi que em games de qualquer tipo ainda mais os isométricos (darkeden estilo de camera) tendem a exigir muitos bytes da AI... notem que na Ignite os boss nao saem por ai soltando magias involuntariamente, fizeram isso justamente pra evitar gastos com a memoria (claro que nao foi só por isso...), por isso o keeper laga, libera uma cacetada de summons em um único target e seria mais ou menos esse o motivo de lagar, todavia há ainda a possibilidade que o @Nexus citou que é dos PCs mais antigos. Antigamente bem de primeiro eu tinha um K6-2 500Hz com 256RAM HD de 20giga e net de 56k lool e jogava de boa o joymax, naquela epoca se vi um summon em Eslaniam foi muito daqueles boss amarelos que viravam comida pros SHs profissionais. Enfim o lag de FPS é causado pela carencia de aceleraçao 3D que infelizmente na v2 ao ser desabilitada por default força o processador, no Twilight minhas temperaturas nesse meu novo PC e de todo mundo que perguntei chegavam a 40, fato que meu antigo PC acabou perdendo a ventuinha do processador e era um Celeron sem placa de video, tive que jogar + - por 8 meses com um ventilador quadrado do lado da carroceria do PC pra esfriar hauhuaahu era foxxxx no inverno pqp...
Só pra confirmar o sistema do server do Guri12 entendiam dogs como Guisson e Bathory no tamanho normal e eles até atacavam mas sem efeitos em mob ou coisa do tipo, entao por isso nao tem por que lagar já que não existe uma Inteligencia artificial que fica toda hora mudando o alvo é algo estático na memoria!
Estatico na memoria = no lag, pseudo change
Dinamico na memoria = depende do server tal é a Inteligencia Artifical dos games (muda toda hora...)
flw espero ter ajudado
~FlOOouWeeErss... ViIiIcToOury...~
Da bastante trabalho porque eu teria que criar uma cópia das files dos monstros e editar separadamente ou editar os que já estão mas os mobs normais iriam ficar pequenos também (só os dos monstros editados), de qualquer forma é possível, mas pra mim não vale a pena já que não ligo muito pra isso.
Bom, mas tem como então.
Sei lá, separar uns 4 ou 5 monstros, editar e deixar como pet deve ser interessante. Pelo menos os que ficam gigantões como o Guision, Morgoth e o Keeper.
Ia ser massa tem um mini Morgoth como pet... \o/
Dark Eden - Softon: AngelFreak - Geb Class (AD Class 2)
De qualquer forma eu só alterei a skin, ao invés do jogo procurar a skin correta pro pet, ele procura um monstro no lugar, mas o pet continua o mesmo, o que muda é a forma como ele é visto.
Se alguém conseguir dar uma inovada no darkeden para os pets serem mais "individuais" aí sim vale a pena.