Game do Xbox One mostra confrontos sangrentos com visual ímpar.
Tropa romana anda junta para criar escudo humano contra inimigos.


“Ryse†foi o primeiro jogo apresentado para o Xbox One no evento realizado pela Microsoft na feira E3. O game da desenvolvedora Crytek mostra uma guerra com soldados romanos e aposta na qualidade do visual dos personagens e dos cenários para fazer sucesso no novo videogame.
O G1 jogou uma breve parte do título que foi disponibilizado pela Microsoft na noite de segunda-feira (10) e a impressão é de que “Ryse†é um jogo bem feito, mas a ação é extremamente repetitiva.
(Nesta semana, siga no G1 a cobertura completa da E3, uma das maiores feiras de games do mundo. Leia informações exclusivas do repórter Gustavo Petró, direto de Los Angeles (EUA).
Na pele de um capitão de uma tropa romana, o jogador começa no meio do fogo cruzado, com uma batalha na beira da praia. O momento de tensão foi feito para mostrar como o Xbox One lida com efeitos do clima e pequenos elementos como centenas de flechas sendo disparadas ao mesmo tempo. Há uma névoa e fumaça que, segundo um representante da Crytek ao G1, consumiria toda a memória do Xbox 360 para ser feita. As flechas voam por todos os lados e há centenas de personagens lutando ao mesmo tempo na tela.
O rosto do herói romano é realista e convence, assim como sua armadura dourada. Até arranhões podem ser vistos tamanho o nível de detalhes do game e sua espada durante os combates fica suja de sangue. A sincronia labial é interessante, principalmente quando o capitão dá ordens aos soldados. Ele também consegue demonstrar emoções por meio de expressões faciais.

Os combates são repetitivos e os golpes nada realistas. O botão A do controle defende o momento do ataque adversário enquanto X ataca com espada, Y com o escudo e o B é usado para contra-atacar. A movimentação dos combates é “dura†e nada condizente com a ação que se desenrola na tela. Enquanto o jogador observa outros soldados lutando bravamente, o movimento do personagem controlado é lento demais, o que faz com que as batalhas não empolguem.
Após acertar o adversário por algumas vezes, o jogo reduz ainda mais o seu ritmo para exigir que o jogador pressione determinados botões no momento certo, realizando uma execução.
A parte mais interessante do jogo acontece ao chegar perto de uma barreira de pedras com dezenas de arqueiros em cima. Aí o jogo muda, colocando o capitão ao lado do seu pelotão para fazer um escudo humano. Como as tropas romanas, o jogador comanda a marcha de ataque, formando um grande escudo para se proteger das flechas. No intervalo em que os inimigos preparam uma nova investida de flechas, é possível atacar com lanças, eliminando muitos adversários ao mesmo tempo.

Desenvolvimento conturbado

“Ryse†era para ser um game para o Kinect. Entretanto, com o surgimento do projeto do Xbox One, o estúdio decidiu focar o desenvolvimento para o novo videogame, usando seu próprio motor gráfico, o CryEngine 3, para criar o visual realista da produção.

Entretanto, o título usará o Kinect para algumas funções. No momento de comandar a tropa é possível usar a voz e alguns movimentos poderão ser identificados pelo sensor de movimentos a fim de ajudar na partida.


Fonte:G1 Games