Valor vale para X360 e PS3; versão de PS2 sai por R$ 130 e PC por R$ 60.
Preço do game é mais caro do que de 'Fifa 13', que custava R$ 180.




O game de futebol "Fifa 14" começou a ser vendido em pré-venda no Brasil nesta quarta-feira (24) por R$ 200 nas versões para Xbox 360 e PlayStation 3. No PlayStation 2, o título sai por R$ 130 e, para PC, o game custa R$ 60.
Os valores do novo game, mesmo sendo fabricados - o termo usado é "prensado" - no Brasil, são mais altos do que "Fifa 13", que também teve fabricação nacional, e que foi lançado em 2012. No lançamento, o título saia por R$ 180 em versões para PS3 e X360 e R$ 100 para PlayStation 2. A versão de PC manteve o mesmo preço.
O preço foi divulgado por lojas on-line como Americanas, Submarino, Ricardo Eletro, Fnac, Saraiva, entre outras, que realizam a pré-venda do game. Não houve anúncio oficial da Electronic Arts ou da Warner Bros., que distribui os jogos da empresa no país.
O G1 procurou a Warner Bros., mas a empresa não respondeu até a publicação desta reportagem.
No Brasil, "Fifa 14" chega, até o momento sem o Corinthians oficialmente no game, no dia 26 de setembro.
Atualmente, o preço oficial de "Fifa 13" para Xbox 360 e PlayStation 3 é de R$ 100. Promoções realizadas pelas lojas on-line e físicas vendem o game por R$ 60 para os consoles e o PlayStation 2. A versão de PC custa R$ 30.

Futebol realista

Entre as novidades do jogo está o recurso chamado "Pure Shot", que permite aos jogadores ajustar com maior precisão os passes e chutes ao gol dentro do campo. Será possível até fazer chutes mais rápidos, permitindo um tiro ao gol antes de a marcação chegar, o que não ocorria nas versões anteriores. Para equilibrar o game, os goleiros estarão melhores e terão novos movimentos de mergulho para defender com eficiência.

A empresa também promete que o game terá um novo sistema de física da bola e uma melhor inteligência artificial. Desse modo, os jogadores que não são controlados pelo gamer serão mais ativos nas partidas, ajudando em um contra-ataque e voltando para defender. Haverá uma marcação inteligente e a EA quer que os jogadores pensem a jogada junto com o usuário.

Os jogadores não perderão mais o posicionamento em campo durante um ataque do adversário e farão mais pressão para tentar roubar a bola. No ataque, os atacantes irão procurar por espaços livres para receber a bola e dar sequência Ã* jogada.

A física dos jogadores, que permite que atletas mais pesados e altos ganhem na disputa de bola contra atletas mais baixos e magros, será mantida e aprimorada.


Fonte:G1 Games