Level Mínimo: Base 70
Pré-Requisito: Quest Acesso ao Novo Mundo
Itens Necessários: Runa da Escuridão (30), Runa Sangrenta (30), Água Benta (30), Tora (30), Batata Doce (20).
Recompensa Pós-Renovação: Caixa Velha Roxa (1), XP de Base [320.000] e XP de Classe [30.000]


Passo 1 - Acampamento da Expedição da Aliança (mid_camp) 215,247




- Entre pelo portal e siga em frente, passando pela mesa onde os Oficiais estão reunidos.
- Suba pela escada do lado esquerdo e no topo ande na direção direita e entre no portal.

Ao entrar no quarto você encontra Echinacea (mid_campin) 68,185, que é a Líder do Grupo que investiga a ressurreição do Imperador Morroc.




Echinacea fala sobre a Fenda Dimensional, e como ela surgiu. Conta que o trabalho deles é perseguir o Imperador Morroc - que foi o causador do fenômeno - e que o seu trabalho é ajudá-los na expedição.

Selecione a opção: Ei, com licença.

A Líder continua falando sem lhe dar muita atenção e pede que você vá ajudar numa investigação próxima Ã* fissura. Ela o designa como assistente do Sr. Kidd -.-


Passo 2 - Vá falar com Kidd (mid_camp) 199,311.

Você o encontra muito perto da fissura, assim como Echinacea disse.




No começo Kidd é um tanto ríspido e não entende porque lhe enviaram uma assistente, mas mesmo assim resolve lhe dar uma tarefa...

Selecione: - Não, não me importo.

Ele conta que estão lá para seguir o rastro do Imperador Morroc, e que existe um Grupo em Ash Vacuum investigando e outro no Continente de Midgard. Há tempos não recebem informações desse grupo e a sua missão é justamente essa: buscar informações. Você deverá se encontrar com Lin, em uma taverna a sudoeste de Morroc.


Passo 3 - Morroc 45,108 - Taverna Particular.

Em Morroc, siga para o bar dos Mercenários.
O garoto na porta - Jack - aparentemente tenta impedi-lo de entrar, mas depois o deixa passar.



-Entre no portal e desça as escadas em direção ao Bar.

Converse com o Mestre, que está atrás do balcão (que_job01) 81,91.

Karred pergunta o que você quer beber, responda:

- Perguntar sobre a missão.
- Estou aqui para falar com Lin!




Ele se dá conta que você faz parte da expedição em Ash Vacuum, e que está ali por causa de uma missão. Conta que Lin está muito ferida, e está lá dentro descansando. Por fim, confessa que considera Lin como sua própria filha.


Passo 4 - Vá conversar com Lin (que_job01) 84,17.

- Siga em frente e entre no portal guardado por um Cavaleiro.
- Você aparece numa sala com 2 portais e uma garotinha, Tao.
- Entre no portal de baixo. Um aviso é emitido, notificando que você tem 4 minutos para terminar a missão (ali dentro). Não se assuste, o tempo é mais do que suficiente para conversar com a NPC e voltar para o Bar.

Ao entrar na sala você encontra Lin que, mesmo abatida pelos ferimentos, não se intimida diante de um estranho...




Responda: Kidd me mandou.

Lin fica mais aliviada em saber que você está ali para ajudar, e que recebeu a missão de buscar notícias.

Ela começa a lhe contar o que houve e como foi traída por Ryan - também conhecido como R - que realizou um ritual para quebrar o selo e libertar o Imperador Morroc. Eles conseguiram interromper o ritual antes que Ryan o concluísse, mas isso não impediu que o selo fosse quebrado, pois o ritual conseguiu enfraquecê-lo.

Quando saíram a caça de Ryan, os monstros invadiram a cidade de Morroc e os rugidos do Imperador já podiam ser ouvidos. Lin disse que Ryan é o responsável pela tragédia que acometeu Morroc e conclui que o principal trabalho do Grupo é encontrar o Imperador Morroc e descobrir qual a sua ligação com a Fenda Dimensional. Porém, Ryan não pode ficar impune pelo que fez. Acreditam que se for capturado, eles conseguirão informações do paradeiro do Imperador, bem como tentarão descobrir um modo de mandar o demônio de volta.

Lin parece exausta...

Selecione: E então o quê?

Ela conta que sofreu os ferimentos quando perseguia Ryan e caiu numa emboscada dos Dandelions. Lutou o quanto pode e acha que eles derrubaram alguma pista durante a luta. Ao acordar estava em segurança no Bar dos Mercenários. Lin pede sua ajuda para investigar o local onde sofreu a emboscada, a oeste do Lago do Abismo. Enquanto isso ela escreve uma mensagem para Kidd.


Passo 5 - Hugel - Campos de Hugel (hu_fild04) 235,103

Siga para a Cidade de Hugel e Ã* partir de lá desça para o mapa hu_fild04.




Atenção: Existem monstros agressivos no mapa. Tome cuidado ao andar por lá!

Vá para as coordenadas hu_fild04 235, 103 e encontre o Monte de Terra no chão.
Pelas marcas ao redor, é perceptível que aconteceu um combate por ali.

Escolha: Olhar de perto.





Ao examinar de perto você recebe o item Cristal do Medo.




Leve o item para Lin.


Passo 6 - Morroc 45,108 - Taverna Particular.

De volta Ã* Morroc, vá até o Bar dos Mercenários encontrar Lin.
Você conta a ela que não encontrou rastros dos agressores por lá, mas encontrou o Cristal do Medo em um arbusto.
Lin conclui que o Imperador Morroc e Ryan estão ligados de alguma forma e pede que você leve o diário e o cristal ao Sr. Kidd, no Acampamento.





Obs: Não perca os itens que recebeu nos NPC´s. Esses itens não podem ser vendidos, trocados ou jogados no chão. Caso isso aconteça a quest pode bugar e não terá como prosseguir.


Passo 7 - Acampamento da Expedição da Aliança - Kidd (mid_camp) 199,31.

Volte ao Acampamento e converse com Kidd para lhe entregar os itens como Lin pediu...

Ele soube que Lin está ferida e lhe pergunta como ela está. Você entrega o diário e o cristal para Kidd, que começa a lê-lo para saber o que houve com Lin, e pede pra deixá-lo sozinho por alguns momentos enquanto prepara um relatório dos acontecimentos relatados no diário.

Obs: Não é necessário esperar... é só clicar novamente no NPC que a quest prossegue




Kidd diz pra não mexer em nada! Enquanto ele está folheando as páginas, você aguarda pelas próximas instruções, mas de repente é atraído pelo cristal e sente uma enorme vontade de tocá-lo.

Eh craru e hóbiviamenti que vuçê vai pegah u cristau!

*Puf*

Ao tocar o cristal, você sente seu corpo sendo puxado pela Fenda Dimensional...
(Neste momento é teleportado para Campos de Hugel (que_dan01)


Passo 8 - Campos de Hugel

Está tudo escuro, e é possível ouvir a voz de uma mulher e de um homem... eles parecem estar brigando e você não sabe onde está.

Seus olhos vão se acostumando Ã* pouca luminosidade do local, e aos poucos você consegue enxergar a silhueta das duas pessoas que estão discutindo não muito longe dali.




OMFG! É a Lin!
É a Lin discutindo com o Ryan!

- Ele ataca Lin e ela desaparece, pelo menos momentaneamente diante de seus olhos. Seus homens recebem a ordem de matá-la.
- Ryan manda que seus capangas o ataquem (membros da Organização Dandelion). Assim que terminarem o "serviço" deverão encontrá-lo no local de sempre.
- Neste momento 4 deles o atacam. (Não são fortes)


Passo 9 - Campos de Hugel

Depois de derrotá-los vá até as coordenadas (que_dan01) 49, 36 e encontrará um Corpo no chão. Provavelmente este homem foi morto por Lin.




Selecione : Checar os bolsos dele.

- Ao mexer no defundo (/gt) um pergaminho cai do bolso dele e o item deve ser levado para Kidd.




- Automaticamente você é teleportado de volta para o Acampamento da Expedição da Aliança, no mesmo local onde estava anteriormente.


Passo 10 - Acampamento da Expedição da Aliança - Kidd (mid_camp) 199,31

De volta ao Acampamento, você não sabe muito bem o aconteceu.
Está tudo muito confuso e as coisas parecem não fazer sentido.

Selecione : Errr... Hein?!

Você então conta para Kidd o que acabou de vivenciar.
Depois de ouvi-lo, Kidd conclui que a Fenda Dimensional pode abrir um "buraco" entre tempo e espaço, e que você foi enviado para o passado.

Selecione: Abre-se no espaço e no tempo?




Kidd irá escrever no relatório os últimos acontecimentos e pede que você vá até Echinacea perguntar sobre o Pergaminho.


Passo 11 - Acampamento da Expedição da Aliança - Echinacea (mid_campin) 68,185

Vá conversar com Echinacea e diga-lhe que o Sr. Kidd a mandou até lá porque precisa de um estudioso de magia.
Ela diz para procurar por um velho, que é de Arunafeltz e tem muito conhecimento em magia e poderes sagrados.

Selecione: Quem?

Echinacea manda você procurar pelo Sr.Defaria.




Passo 12 - Acampamento da Expedição da Aliança - Sr. Defaria (mid_camp 256, 272)

Você encontra o Sr. Defaria tentando assar batatas com lenha úmida e pergunta se você também foi lá para zombar dele.

Responda: Não

Você mostra o pergaminho e diz que Echinacea mandou procurá-lo.
Ele diz que o pergaminho está selado e só pode ser aberto através de um método secreto (çegredo çuper çecreto). O Sr. Defaria não está fazendo isso oficialmente e não irá trair seu país...

Responda: Entendido





Passo 13 - Acampamento da Expedição da Aliança - Sr. Defaria (mid_camp 256, 272)

- Entregue os itens ao Sr. Defaria e ele pede que volte daqui a pouco.
- Ele diz que aquele é um pergaminho de teleporte, e que normalmente são usados para reunir membros por organizações e grupos. O velho não sabe dizer para onde você será teleportado e lhe entrega o pergaminho aberto.




- Imediatamente você se lembra do que Ryan disse sobre uma reunião.


Passo 14 - Vá falar com Kidd (mid_camp) 199,31.

Quando você volta com o Pergaminho e mostra para Kidd, ele começa a pensar no que disse anteriormente sobre ter visto Ryan e sobre a reunião.
Usar o pergaminho seria muito perigoso, mas alguém teria que ir!

Responda: Por que está olhando para mim ?!

Ele o faz lembrar que você é seu assistente (e vai ter que ir!).




Fazer o que, né?
- Dê um duplo clique no item Pergaminho Mágico Aberto que está em seu inventário.
- Você será teleportado para arredores de Juno.


Passo 15 - Acampamento dos Guardas de Schwaltzwald (yuno_fild09)

Você aparece nas coordenadas 255,127. Ande um pouco para a esquerda e suba as escadas. Chegando no topo já se vê a entrada de uma casa abandonada (yuno_fild09 234, 133).




Entre no portal!

- Siga reto pelo corredor até o final... é um corredor curto. Entre pelo lado direito...
Olha só aonde foi aparecer o pop-up de diálogo pra mim -.- Atrás da cortina

Interior da Casa Abandonada (que_dan02) 23,37




Este é o local em que Ryan combinou de se encontrar com os Membros da Organização Dandelion. E pelo calor da discussão eles não sabiam que os planos de Ryan era de ressuscitar o Imperador Morroc.
Depois de algum tempo de discussão você desconfia que sabem que está ali e "usa uma asa de borboleta" (ou seja, é teleportado para o ponto de retorno).


Passo 16 - Acampamento da Expedição da Aliança - Kidd (mid_camp) 199,31

Você vai contar para Kidd o que descobriu na velha casa abandonada.
Ele confirma o local e pede que você volte lá para monitorar Ryan e os Membros da Dandelion.
Kidd comenta que é um momento de crise entre os Membros e portanto uma ótima oportunidade de atacar.


Passo 17 - Acampamento dos Guardas de Schwaltzwald (yuno_fild09)

Volte Ã* casa abandonada para continuar espionando Ryan (desta vez não é teleportado direto).




Quando você pisa no mesmo local onde esteve escutando a discussão, percebe que a porta lateral para o porão está aberta...

Selecione: Entrar.

Você encontra vários corpos espalhados pelo chão.
Corpo Mutilado, Desmembrado, Esmagado, Desfigurado... Cruzes!
Continue andando em direção aos cadáveres /gt




- Siga até o final da sala e vire Ã* direita atrás das estantes de livros.
- Você encontrará um homem, ao que parece, muito confuso. Ele está coberto de sangue e com um sorriso estranho no rosto.
- Kidd aparece ali antes mesmo de você falar com o "homem estranho".




O homem está seriamente perturbado e mal se lembra quem é...

Selecione: Ryan?!

Ele confirma ser Ryan Moore e não sabe o que aconteceu. Não se lembra onde está e nem o que fez.
Kidd acha que ele está realmente confuso e instável, e decide prendê-lo para levá-lo até Lin e confirmar se aquele homem é mesmo Ryan Moore.

Você é novamente teleportado ao ponto de retorno.


Passo 18 - Acampamento da Expedição da Aliança - Kidd (mid_camp) 199,31.

Converse com Kidd novamente.

Selecione as opções:
- Onde está Ryan?!
- Não pode ser explicado?
- Vocês dois dividem um diário, é isso?

Ele lhe dará uma última missão: entregar o diário de volta para Lin.

Kidd lhe entrega também o Cristal do Medo, e diz para você usá-lo "como amuleto", "souvenir" hehehe


Passo 19 - Morroc 45,108 - Taverna Particular.

Vá até o Bar dos Mercenários em Morroc e leve o diário para Lin.
Ao entrar na sala, você encontra Lin interrogando Ryan.

No entanto, o homem que você vê ali está bem traumatizado e amedrontado. Não se parece em nada com aquele Ryan que conheceu anteriormente.

Selecione: Quem é esse?

Apesar disso, Lin confirma que aquele é mesmo Ryan Moore, o homem cruel que matou seus amigos e ressuscitou o Imperador Morroc, provocando o caos e a destruição em Morroc.




Mas... algo está errado. Aquele homem bem Ã* sua frente está muito confuso e arrependido do que fez. Ele não parece ser o psicopata que Lin descreveu.
Ryan está a beira de um colapso nervoso diante da pressão dos acontecimentos... Ele começa a contar que não era ele mesmo quando rompeu o Selo que mantinha o demônio preso.
Um caso de múltiplas personalidades?
Ele começa a surtar o.O! /medo




Selecione: Dar um tapa na cara dele.

Quando isso acontece, tentando conter Ryan, você bate em seu rosto com o diário (que violência) e o Cristal do Medo cai de seu bolso, e rola pra perto de Ryan.

Oh oh... algo começa a acontecer. A "vibração" do Cristal do Medo faz com que Ryan retome Ã*quela personalidade demoníaca.




Neste momento Ryan diz que seu Mestre está Ã* sua espera... e desaparece bem diante de seus olhos.

Oops! Ele fugiu de novo!!1! Errr...

O Imperador Morroc domina a personalidade de Ryan através de sua mente, e ele foi o escolhido para romper o selo. Diante disso, Lin conclui que o Cristal do Medo foi o que provocou uma "nova crise" em Ryan neste momento. Ela registra os acontecimentos em seu diário.

Selecione: O que fazemos agora?

Por sorte, Lin tem o código de rastreamento de radiação mágica dele e pede que você leve até Echinacea.





O código que eu recebi foi o [SDHF92F-SDF], mas atenção: Anote o seu código, pois eles são diferentes para cada jogador.
Com o código em mãos, volte ao Acampamento para conversar com Echinacea


Passo 20 - Acampamento da Expedição da Aliança - Echinacea (mid_campin) 68,185

Chegando lá mostre o diário para Echinacea. Ela lê sobre o ocorrido e comenta que se for possível encontrar Ryan através do feitiço de rastreamento (...)

Selecione: Encontraremos o Imperador Morroc também.

Mas, isso só será possível se Ryan tiver sido abduzido pelo Imperador Morroc.
Digite o código de rastreamente que Lin lhe deu pra iniciar a pesquisa de rastreamento.
A pesquisa pode demorar algum tempo... (Eu cliquei mais umas 3 vezes na NPC pra que ela prossiga o diálogo).




Feito isso, vá checar o andamento da pesquisa com o gerente do prédio ao sul do Acampamento.


Passo 21 - Acampamento da Expedição da Aliança - Gerente (mid_camp 191, 206).

Ao conversar com o Gerente, ele diz que a pesquisa ainda está em andamento. O sinal não pôde ser detectado daquela área, mas...

Selecione: Mas?

A pessoa que está sendo rastreada ainda permanece viva, pois, esse recurso utilizado em humanos, quando morto, as pedras são automaticamente destruídas.




Volte e conte para Echinacea sobre os resultados da pesquisa de rastreamento.


Passo 22 - Acampamento da Expedição da Aliança - Echinacea (mid_campin) 68,185

- Você conta a ela tudo que o Gerente lhe explicou.
- Echinacea conclui que Ryan então não está em nenhum local em Ash Vacuum e nem no Continente de Midgard, portanto só pode estar junto com o Imperador Morroc.
- Ela coloca o diário em seus registros e lhe agradece pelo trabalho realizado.




- Neste momento você recebe 1 OPB, a XP de Base e de Classe.
- Clique mais algumas vezes na NPC e demonstre sua preocupação com relação Ã* Ryan e o Imperador Morroc soltos por aí.
- Converse até que se esgotem as possibilidades de diálogo, quando Echinacea diz que não continuarão Ã* caça ao Imperador neste momento, e que você já pode ir ajudar aos outros pesquisadores.
- Ela pede que você não conte nada a ninguém sobre o que aconteceu.

Ahn... a quest continua mais um pedacinho... errr (Tks Hung Gar)

Você continua perturbado com o que aconteceu e decide falar com outra pessoa além de Echinacea.


Passo 23 - Acampamento da Expedição da Aliança - Sr. Defaria (mid_camp 256, 272)

Volte para conversar com o Sr. Defaria.

Digite: Dandelion

Selecione: Apenas me conte o que sabe.

O velho acha que eles estão envolvidos, mas não gostaria de tocar no assunto. Ele exita em falar sobre o caso, diz pra você perguntar para Echinacea e pede para deixá-lo descansar.

Selecione:
- Farei qualquer coisa.
- Sim!

Ele pede pra lhe trazer Toras e Batatas Doces.

Responda: Com certeza. Quantas?





Bem, entregue os itens para o Sr. Defaria.
Ele pede pra você fazer uma pilha com as Toras.
Finalmente será possível acender a fogueira \o/

O Sr. Defaria está lá entretido assando as batatas que até se esqueceu de você ali

Selecione: Com licença, senhor...

Ele não se sente a vontade para falar sobre política e rapidamente muda o assunto pedindo que leve Batatas para o Sr. Kidd.
Você recebe 2 Batatas Assadas.


Passo 24 - Acampamento da Expedição da Aliança - Kidd (mid_camp) 199,31

Kidd lhe diz que não tem mais nenhum trabalho para você -.-

Selecione:
- O Sr. Defaria me mandou aqui.
- Perguntar sobre Dandelion.

Kidd também prefere não expressar sua opinião política, mas sua opinião pessoal é que eles tiveram sua última chance negada e se destruiram em função disso. Ele encerra o assunto dizendo que é melhor que os diplomatas cuidem disso e recomenda que você não fique muito curioso ou emotivo com relação Ã* missão que cumpriu.
(Ou seja, a curiosidade matou o gato!)


Passo 25 - Acampamento da Expedição da Aliança - Sr. Defaria (mid_camp 256, 272)

Volte até o Sr. Defaria e conte que Kidd agradeceu pelas batatas.
Ele lhe conta um pouco de sua visão sobre a Dandelion. Seu patriotismo era distorcido, achando que derramando sangue se conseguiria paz. No começo eles reuniam informações e espionavam outros países.

Selecione:
- Então, o que...?
- Então Arunafeltz planejou tudo isso!

O velho se esquiva do assunto, dizendo que o mundo não é só preto no branco. Ele pede que leve batatas para Echinacea -.- Você recebe 2 Batatas Doces Assadas.

Passo 26 - Acampamento da Expedição da Aliança - Echinacea (mid_campin) 68,185

Entregue as batatas para Echinacea.
Ela fica surpresa em vê-lo novamente e não entende muito bem porque está ali novamente...



Selecione: Isso mesmo.

Ela parece meio irritada com a "sua teimosia" em fuçar no assunto e volta a dizer que isso não pode ser levado a público.

Echinacea prefere não arriscar perder os tempos de trégua com os moderados em troca de uma vingança que irá derramar mais sangues. É melhor deixar que os políticos cuidem disso e pede que se concentre no futuro e siga em frente... não pense mais em declarar guerra a Arunafeltz!

Não que isso não seja importante, mas eles irão trabalhar por uma causa maior.


Passo 27 - Acampamento da Expedição da Aliança - Sr. Defaria (mid_camp 256, 272)

Volte até o Sr. Defaria e conte o que Echinacea lhe disse.
Ele ri e acredita que assim é melhor... e que esse foi o motivo que uniu o três reinos para cooperarem. Não se sabe até quando irá permanecer assim, mas seria ótimo os reinos continuarem em harmonia pelo bem de todos.



O velho lhe agradece e você recebe sua recompensa (em batatas).