Mobilidade muda modo de ver um jogo de tênis


Como fazer com que mais de meio milhão de espectadores consiga ver, durante um torneio, mais do que dois atletas batendo bolinhas de um lado para o outro? Ou melhor, como melhorar essa experiência, de forma simples, nada incômoda e útil? A direção de Wimbledon, a mais famosa e clássica arena de tênis da Inglaterra, encontrou a solução no mundo móvel.

Como muitos jogos de tênis geram milhares de dados – pontos, velocidade de saque, movimentação pela quadra e todo e qualquer mínimo detalhe –, o desafio era transformar esse tipo de conteúdo em algo relevante para aqueles que estão no evento e para aqueles que estão acompanhando a distância. E, além disso, atrair um novo público, jovem e ligado nas telas que agora todos carregamos no bolso.

Assim, surgiu o app do torneio de Wimbledon. Misturando os dados de partidas com notícias sobre o campeonato e ainda agregando informações do Twitter (com comentários dos próprios jogadores em destaque), o aplicativo teve mais de 851 000 downloads durante os 15 dias de torneio. Isso o colocou em destaque dentro da loja da Apple.

Um dos principais destaques do app é a habilidade de ser útil não só na tela, mas na vida real: usando a tecnologia de compasso, da câmera e da captação de dados de smartphones com Android e iPhones, o app é capaz de mostrar ao usuário quem estava jogando em cada quadra da arena. Basta apontar para qual lado você quer saber e pronto, o app avisa quais jogadores estão em quadra, além de mostrar o placar e o tempo decorrido de jogo.

O mundo móvel mudou o modo de acompanhar o lendário torneio de um esporte conhecido historicamente por gostar de manter suas raízes. O aplicativo mostrou que, se feito com cuidado e parcimônia, os resultados podem ser impressionantes. Com ele, o Wimbledon Club, que gerencia a arena, conseguiu o que muitas empresas sonham: manter a classe de sua inspiradora história sem perder a passada dos avanços tecnológicos.

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