Cara é meio sem logica isso ai, quanto mais int mais dano tu vai da é obvio isso, da mesma forma é o vamp dex, quanto mais dex melhor.
para cálculo de dano?
Exemplo, acima de 600 de int (para usar as novas skills) o dano é o mesmo que para um char que tenha 1.000 de int
Alguem sabe?
A ideia é eu tirar minha int e deixar com 500 de pure str+dex para usar chain of evolution (skill de "paralise" de combat) ai ia ficar violento nao?!
Abraço...
edit: ou simplesmente é uma tremenda duma burrice?
Cara é meio sem logica isso ai, quanto mais int mais dano tu vai da é obvio isso, da mesma forma é o vamp dex, quanto mais dex melhor.
Não sei como está no Legend, mas no koreano não é mais possível usar skills de combat sendo mage então fazer este "bug" é tiro no pé.
Fora que, nesta nova versão, cada ponto de atributo influencia no dmg e duração das skills.
Dark Eden - Softon: AngelFreak - Geb Class (AD Class 2)
no legend da pra fazer isso, já vi um maldito dum int la usando a skill de paralise de meele, fiquei fã por isso perguntei kkkkk
mas agora de damage de skill de int dele, não fiz o teste de comparativo não...
de qlqr forma, valeu