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Tópico: Guia para Iniciantes

  1. #1
    Avatar de CCV_Neblina

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    Seta Guia para Iniciantes




    Como Jogar???

    Após logar na sua account, escolha o servidor da lista (O unico que tem no momento e o Orion, mas logo logo fica que nem o global que tem varios servidores ).

    Após a escolha do mundo (Servidor) você entrará numa pequena tela com uma ponte e uma placa. Se você tiver um personagem criado, ele aparecerá nessa ponte Se ainda não tiver um personagem, clique em Create a Character. Isso o levará para uma tela com um personagem padrão. Clique nas setas para mudar sua aparência, escolha um nome que não tenha sido usado (clique no botão para confirmar) e role o dado até que você tenha resultados favoráveis nas suas stats. TENHA CUIDADO: MANTER-SE POR MUITO TEMPO NESSA TELA PODE ENCERRAR O TEMPO DO SEU ACESSO. Isso significa que você deve escolher o seu personagem rapidamente e rolar o dado poucas vezes. Caso ocorra de o jogo encerrar sozinho, significa que você ficou tempo demais sem entrar no jogo. CASO ISSO OCORRA, SIMPLESMENTE ENTRE NO JOGO NOVAMENTE. Você pode jogar o jogo normalmente mesmo depois de receber essa mensagem.

    ATENÇÃO: Ao criar um personagem, você DEVE saber antecipadamente qual Classe escolherá para ele. Ao escolher a classe do seu personagem, role o dado até que os resultados fiquem favoráveis àquela classe. Por exemplo, um Swordman precisa de STR e DEX, então, ao rolar os dados, faça com que os Status INT e LUK fiquem o mais perto possível de 4 (mínimo). O mesmo com o Bowman. Para um Mage, os resultados DEX e STR são os que devem ficar próximos de 4. E para um Thief, tente fazer com que os resultado mínimos sejam STR e INT.

    Classes/Jobs

    Definem principalmente o estilo RPG, as Classes/Jobs são ocupações que o seu personagem pode ter no jogo, que influenciam na vida (HP), poder mágico MP, Skills, Defesa, Ataque, tipo de arma equipada, entre outras características.

    MapleStory possui 5 Classes/Jobs Iniciais, tendo elas suas respectivas promoções:

    Begginer

    É a classe inicial do jogo. Ao criar um personagem, ele é automaticamente classificado como Beginner até que faça o chamado Job Advancement, para escolher entre uma das outras 4 classes iniciais. Beginners não possuem nada que realmente importe, apenas 3 skills quase inúteis e um beginner não pode equipar praticamente nenhuma arma ou equipamento normal do jogo, apenas as roupas e armas de baixo nível, algumas conseguidas em quests avançados e outras conseguidas em eventos como o Natal, por exemplo.

    Swordman (Guerreiro)

    Você pode optar por esta classe ao atingir o nível 10 e possuir 35 pontos de Força, no mínimo, na cidade de Perion. O Swordman pode carregar Espadas, Machados, Maças, Lanças e Polearms, cada uma dessas com características específicas, como Poder e Velocidade. Um swordman precisa ter um alto valor de STR e um valor mediano de DEX, o que significa que ele deve ter INT e LUK no mínimo possível. Como resultado do seu alto valor de STR, um Warrior possui alto valor de HP (Vida). Um Warrior no nível 30, por exemplo, possui a mesma vida de um Thief no nível 50 e mais que um Mage no nível 70.

    Magician (Mágico)

    Mages são uma Classe muito delicada, nem um pouco recomendada para iniciantes. Para se tornar um Mage, você precisa estar no mínimo no nível 8 e possuir uma INT maior ou igual a 20 e deve ir à cidade de Ellinia. Mages focam muito a INT e um pouco a LUK. Como possui INT alta, tem também um altíssimo valor de MP, mas muito pouco HP. O fato de que mages são difíceis de treinar e manter se deve ao fato de que ele precisa de seu MP para atacar, e se for atacar varias vezes, seu MP se esgota rapidamente. Além disso, não pode se expor a perigos pois com seu baixo valor de HP, morre facilmente. No entanto, ele pode atacar a distância e, se bem treinado, suas magias são muito poderosas. (Se você ainda quiser treinar um mage, procure no wikiHow um bom método de treinamento de Mages em MapleStory)


    Bowman (Arqueiro)

    Archers são atingidos no nível 10, com 25 ou mais de DEX, na cidade de Henesys. Archers focam a DEX e devem ter um bom valor de STR. Para atacar, um archer precisa de um arco e flechas (assim como um Thief precisa de uma luva especial e shurikens). A diferença essencial entre um Archer e um Thief é que as flechas do Archer não podem ser recarregadas, novas flechas devem ser compradas. Em compensação, suas flechas são muito mais baratas e não ocupam espaço no inventário ao serem utilizadas. Um Archer pode desferir um bom dano, porém instável, devido ao dano crítico (que pode ou não ocorrer, em ataques fracos ou fortes. A consequência é um ataque muito fraco, médio, ou muito forte). O HP não é nem alto, nem baixo. O que pode tornar uma caçada à Bosses ou à monstros mais fortes uma missão arriscada para bowmans.


    Thief

    Os Thiefs (Ladrões) são atingidos ao chegar no nível 10 e possuir um valor de DEX maior ou igual a 25, em Kerning City. Um Thief usa como arma Shurikens (Ataque a distância) e Facas (Ataque Corpo-a-Corpo). Todo Thief deve focar seu valor de LUK e possuir um bom valor de DEX. Suas skills são próprias para lhe fornecer velocidade e ataques rápidos, além de um bom meio de escapar se o HP diminuir drásticamente. Para atacar com Shurikens, ele deve ter um pequeno estoque destes no seu inventário. Se você ataca com um shuriken, um deles é descontado do seu inventário, para usá-los novamente, o Thief deve ir à uma loja de armas e pagar um pequeno valor ao vendedor para que recarregue seus shurikens. São tidos comos Pks do jogo.

    Controles
    Seta Esquerda : Move o personagem para a esquerda
    Seta Direita : Move o personagem para a direita
    Seta Para Baixo : Faz o personagem agachar. Ele ainda pode atacar neste modo, mas vai desferir bem pouco dano
    Seta Para Cima : Sobe em escadas e cordas
    Ctrl : Ataca um inimigo com a arma atual
    Alt : Faz com que o personagem pule
    F1 - F7 : Executa uma face de emoção
    Z : Pega um item deixado por um monstro ou jogador
    X : Faz o personagem sentar em uma cadeira ou banco
    Q : Abre a janela de Quests (ver abaixo)
    W : Abre o mapa da ilha
    R : Abre a janela de Amigos
    E : Abre a janela de Equipamentos
    S : Abre a janela de Características do Personagem
    K : Abre a janela de Skills
    C : Abre uma sala de Chat

    Vlw galera, vamo que vamo que logo logo nois cria um clan in game =)
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    Diante de ti aparecerá a tão temida criatura com aparência ingênua e um olhar profundo de uma criança, que irá te hipnotizar entrando na sua mente e fazendo de você o mais novo servo.

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  2. #2


    UsuárioCavaleiro Virgem
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    Re: Guia para Iniciantes

    Boa cara , vai ajuda muito quem ta comecando

  3. #3
    Avatar de CCV_Neblina

    Membro CCVCavaleiro Escudeiro
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    Re: Guia para Iniciantes

    =), legal quero ver muita gente forte aki do ccv
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    Diante de ti aparecerá a tão temida criatura com aparência ingênua e um olhar profundo de uma criança, que irá te hipnotizar entrando na sua mente e fazendo de você o mais novo servo.

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