muito bom o tuto como eu to pensando em ser war com ctz vai ajuda
NOTA: Texto mantido na integra.
FONTE: http://www.sleepywood.net/forum/showthread.php?t=542410
O Guia do Warrior Perfeito
por A Killer Ewok
Tradução: Victor Hugo - pretenho afro
Para este documento, assumo que você conhece o seguinte:
1. Como jogar MapleStory.
2. Como inserir AP e SP.
3. Conhece abraviações comuns e específicas para warriors.
4. Tem conhecimentos básicos a respeito de warriors.
Vamos começar.
Parte Um: Construção de Atributos (AP).
Parte Dois: Construção de Skills (SP).
Parte Três: Sua HP e MP por level
Sobre onde treinar, consultar guias específicos
Parte Um: Construção de Atributos (AP).
Tipos:
Existem uma série de tipos de warriors: high-DEX, normal DEx, low-DEX e pure-STR. High-DEX possuem STR suficiente para vestir o equipamento enquanto têm muita DEX. Normal DEX é uma construção mais usual entre os warriors. Low-DEX possuem menos DEX que o normal. Pure-STR possuem quase todos os pontos em STR e nunca adicionam pontos em DEX.
Criando Caracter:
Você pode conseguir um máximo de status 13/4/4/4, outras combinações podem ser interessantes, desde que você possua 4/4 em INT e LUK.
Por quê?:
DEX aumenta seu dano e sua accuracy. Como o aumento de dano vindo da DEX é desconsiderável, podemos focar no aumento da DEX apenas para a accuracy. A fórmula para accuracy é:
1 DEX = 0.8 accuracy
1 accuracy = 1.25 DEX
note que accuracy não adiciona nada em seu dano, mas DEX sim.
O que e Como:
Este guia vai lhe mostrar duas coisas nesta sessão: uma construção de AP sem scrolls, e outra mostrando a necessidade de scrolls para redução da sua DEX base. Na primeira parte, a tabela foi criada utilizando monstros que você estará apropriadamente treinando próximos ao seu level, e você acertará 100% de tudo no final dele.
Primeiro, a contrução mais comum (pontos restantes vão para STR)
Level, DEX
1, 4
20, 11
25, 36
30, 53
35, 56
45, 65
50, 88 (82 + 6)
60, 111 (102 + 9)
65, 116
90, 147
100, 157
Explicação:
No lv90, os Bains necessitam 139 de accuracy, o que pode ser traduzido para uma quantidade insana de DEX que você vai precisar. O Crimson Balrog precisa de 147 de accuracy no lv100, o que também é meio maluco. O melhor mesmo é não ir muito atras deles, ou ao menos optar apenas em acertar 90% das vezes. Lembre-se, deixe sua DEX baixa e sua STR alta.
IMPORTANTE:
Além disso, note que a tabela contem a TOTAL QUANTIDADE DE DEX que você precisa escluindo os bonus de accuracy (pegue estes bonus e converta para DEX usando a formula). Seu total de DEX aparecerá a partir desse calculo. Os números em parenteses indicam que você pode ter aquela DEX naquele ponto (você vai precisar de uma certa quantidade de STR para utilizar roupa do seu nível), mas você deverá utilizar roupas e equipamentos que lhe permitirão alcançar a DEX necessária.
size=6]Contrução Pure-STR :[/size]
Level, DEX
1, 4
30, 4
70, 4
120, 4
200, 4
Scrolls:
Rasão:
Scrolls estão no jogo com o propósito de melhorar seu equipamento. Para warriors, vários desses scrolls contribuem muito para a contrução AP. Os que segue são realmente importantes: 10% Helmet for DEF, 10-60% Shoes for DEX, 10-60% Shoes for Jump, 10-100% Overall for DEX, 10-100% Cape for DEX, and 10-100% Glove for DEX.
Colocando em ordem de grandeza:
Overall for DEX
Gloves for DEX
Cape for DEX
Helmet for DEF
Shoes for Jump
Shoes for DEX
Use o mercado para verificar o preço destes scrolls... ou ainda:
http://www.sleepywood.net/
http://www.basilmarket.com/
Scrolls e seus Benefícios:
Obviamente, sempre queremos scrolls de 10%, deixando 100% no outro lado. 60% é disperdício de dinheiro se você me perguntar - nota do tradutor: não compartilho dessa opinião - . Isto porque esses scrolls dão DEX e accuracy, e permitem acumular essa DEX e accuracy. Essa redução reduz consideravelmente a DEX base que precisamos para atingir monstros. Dependendo da sua sorte, o montante economizado em DEX pode ir para STR, aumentando seu dano.
Não importa onde você usará esses scrolls, com tanto que você retire DEX e accuracy dele. Aparentemente, se você seguir a contrução normal e ainda utilizar equipamentos top e bottom de acordo com o seu level, leve em consideração os seus bonus.
Usuarios Top/Bottom :
Se você é um usuario de equipamentos Top/Bottom (você veste esses equipamentos), então você não vai ganhar os benefícios de DEX dos overalls. Isso significa que você terá que utilizar a contrução normal de AP (cancele alguns pontos de DEX a partir dos bonus do equipamento) até você decidir ir para overalls.
Como utilizar um Scroll:
Se você estiver utilizando 10%, é obvio que se o seu primeiro slot falhar, jogue fora e pegue um novo item. Se você passar do primeiro, dai sim é a hora de tentar sua sorte.
Ainda neste guia será mostrado o que se deve possuir para os lvls
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Level 30:
No lv30, pegue um black Dragon Robe e use um 10% nele. Então, preencha os 9 slots restantes com 100%, dando a você +17DEX, +3 accuracy, +1 speed BDR. Isso pode ser traduzido a uma redução de 20 DEX. Depois, pegue uma work glove e use outro 10% nela. Preencha com 10% ou 100% o resto, preferencialmente 10% se quiser testar a sua sorte.
Tente conseguir +2 ou melhor, que lhe dará +10 accuracy, +6 DEX, +2 avoidability. Isto é uma redução de 14 DEX.
53 - 20(overall) - 14(glove) = 19 DEX no lv30. Maravilhoso!
Level 35-50:
Depois do lv35, você pode comprar um Crusader Chainmail. Qualquer cor serve, mas para este guia, pegue um Blue Chainmail que lhe dará +4 DEX. Este é o melhor overall que vc pode escrolar até lv80, qual outro overall estará disponível.
Tente conseguir um overall +3 ou melhor e uma Work Glove +3 ou melhor. Isso traduz uma redução mínima de 43 DEX.
Se vc conseguir, tente isso antes do lv50. Não esqueça a Cape +5 DEX!!
88 - 43 - 5 = 40 DEX no lv50. Você pode fazer ainda melhor.
Attack Gloves:
Obviamente, agora você já estará treinando em Jr. Yetis procurando com um scroll Glove for Attack 60%. Isso significa uma troca de uma luva de DEX para uma Attack Glove. NÃO ENTRE EM PÂNICO! Fique com as duas! Você poderá optar por uma ou outra dependendo onde você estiver e ainda se estiver em festa ou não.
Continue scrolando e calculando quanto de DEX você não precisará adicionar, e tudo ficará bem.
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Itens escrolados perfeitamente:
Já que este é um guia "perfeito", aqui estão os itens divinamente escrolado que você deve desejar:
Overall - +50 DEX, +30 accuracy
Glove - +25 accuracy, +15 DEX
Helmet - +7 accuracy
Cape - +15 DEX
Nada mais importa - você ainda pode querer Jump ou Speed Shoes, e ainda querer substituir da capa por uma com STR. De qualquer maneira, a redução de DEX chega a 158 pontos!!!
Animal, não acha?
Outras informações:
Priests vão fazer party contigo o tempo todo (aprenda a amar Holy Symbol) e a maior parte do tempo você terá bless. Isto também pode ser traduzido em uma redução de 25 DEX.
Sniper Porions aumentam sua accuracy em +5 por 5 minutos. Lá se vão menos 6 pontos em DEX.
Resumo da Parte Um
1. Menos DEX = Mais STR = mais dano = ganhar lvl rapidamente.
2. scrolls podem reduzir sua DX base ainda mais.
3. Attack Glove são melhores que DEX Gloves em algumas situações, e vice-versa. Fique com as duas.
4. Bless vinda de priests reduz 25 DEX.
Considerando esses fatores:
Level, DEX
1, 4
30, 19
50, 40
Os números abaixo seguem a tabela acima. Com sorte, eles podem ser ainda menores.
60, 43
90, 74
100, 84
Parte Dois: Construção de Habilidades (SP build)
1st Job
5 Improving HP Recovery
10 Improving Max HP Increase
0 Endure
0 Iron Body
20 Power Strike
20 Slash Blast
6 SP extras sobrando (normalmente 3 em Endure e 3 em Iron Body)
1. MAIS IMPORTANTE: Maximize primeiro "Improving Max HP Increase". SEMPRE!
2. Maximize ambos PowerStrik e Slash Blast até o lv30. Eu recomendo algo assim: 10 SB -> 20 PS -> 20 SB.
Uma vez que o Slash Blast dobra o custo no lv11, você pode querer manter o custo baixo por enquanto. Por não ter Mastery ainda, seu dano será flutuante demais, e você algumas vezes terá baixos danos e outras danos altos. Você pode optar por aguardar até lv28 para o lv30 e maximizar Slash Blast.
Da mesma maneira acontece com o Power Strike, variando muito. Conserve suas poções MP.
3. 6 pontos onde você quiser!
Improving HP Recovery para recuperar mais HP enquanto estiver parado, Endure para regenerar numa corda, e Iron Body para... alguma coisa. De qualquer maneira, para Improving HP Recovery, qualquer coisa acima de 11 pontos é desperdício. Para Endure e Iron Body, qualquer coisa acima de 3 é desperdício.
Iron Body pode anular os efeitos de Rage para Fighters. Uma vez que Rage adiciona uma penalidade de -10wdef, Iron Body corrige isso se ativado após o Rage, e então adiciona esse bonus em cima da penalidade. Por exemplo, lv3 Iron Body lhe dará +6wdef. Quando ativado em cima do Rage, sua defesa se altera +6 de -10 -> um aumento de +16.
Não, não é -4 merda, é +6, ou +16, chame como quiser.
A tabela de HP Recovery vs Endure (Maximizada, 0 Iron Body):
HP skill level/Endure skill level/HP recovered per 10 seconds
5 6 13.2
6 5 14.7
7 4 14.1
8 3 13.6
9 2 13.2
10 1 12.9
Pontos Extras após 2nd Job:
5 7 19.2
11 1 13.0
E se você ainda tiver mais pontos sobrando, você pode maximizar um ou outro. Sua decisão depende de quantos pontos estão sobrando. Eu recomendo maximizar Endure por pior que pareça.
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Antes de pegar o seu Job:
1. Escolha seu Job à partir do 3rd Job, e ai então o use o segundo para desempatar segundo. Importante ler as skills relativas, para que você encontre a que mais lhe agrada.
2. Escolha uma arma baseada na seguinte regra(em order):
a) Aparência
cool.gif Animação legalzinha enquanto estiver empunhada
c) Dano (a variação entre maximo e mínimo por der importante)
d) Custo
3. Agora sim. Faça o teste! (lol duh!).
2nd Job (Fighter)
20 Mastery
30 Final Attack
20 Booster
20 Rage
30 Power Guard
1 ponto extra para colocar na skills do Primeiro Job
1. Mastery -> Final Attack -> Rage -> Power Guard -> Booster.
2. Opcionalmente aumente o Booster até lv6 após ter o Mastery maximizado no lvl 37.
2nd Job (Page)
20 Mastery
30 Final Attack
20 Booster
20 Threaten
30 Power Guard
1 ponto extra para colocar na skills do Primeiro Job
1. Mastery -> Final Attack -> Power Guard -> Booster -> Threaten.
2. Opcionalmente aumente o Booster até lv6 após ter o Mastery maximizado no lvl 37.
2nd Job (Spearman)
20 Polearm Mastery
20 Spear Mastery
20 Polearm Booster
20 Spear Booster
3 Iron Will
30 Hyper Body
8 extra SP remaining
1. Polearm Mastery -> Polearm Booster -> Hyper Body -> Spear Mastery -> Spear Booster.
2. Este é chamado Spearman Hibidro
*To fix your Spearman: post #26
2nd Job Comparison
Velocidade para ganhar level : Fighter > Page > Spearman
Dano Médio: Fighter > Page > Spearman
Dano Máximo: Spearman > Fighter > Page
Dano Mínimo: Fighter > Page > Spearman
Velocidade das Armas: Fighter > Page > Spearman
Ofensividade: Fighter > Spearman > Page
Defendividade: Page > Fighter > Spearman
Party: Spearman > Fighter > Page
Armas: Sword > Axe > BW, Polearm > Spear
HP: Spearman (Hyper Body) > Fighter > Spearman = Page
MP: Spearman (Hyper Body) > Spearman = Page > Fighter
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3rd Job (Crusader)
30 Combo Attack
30 Panic
30 Coma
20 Improving MP Recovery
30 Shout
1 Armor Crash
10 SP leftover
1. No lv5 de Combo Attack, coloque um ponto em Panic para que você possa utilizá-lo (lv5 é prerequisito para Panic). Depois siga maximizando Combo
2. No lv26 de Combo Attack, comece a maximizar Panic. Os ponto restantes a partir deste momento apenas aumentam o dano do Combo Attack
3. Você pode trocar entre Panic ou Coma para maximizar primeiro. Isso porque Panic é uma skill poderosa para apenas um alvo, enquanto Coma funciona para vários alvos. Escolha entre ver grandes Danos antes ou treinar mais rápido.
4. Você pode escolher onde colocar os pontos sobrando em Armor Crash ou Skills do primeiro Job
5. Shield Mastery é inútil.
3rd Job (Knight)
30 Fire Charge
30 Ice Charge
30 Thunder Charge
20 Improving MP Recovery
30 Charge Blow
1 Magic Crash
10 SP leftover
1. Fire para treinar em Ossyria, Ice para treinar nos Bains e Thunder para treinar em Ludi.
2. Você pode escolher
3. Você pode escolher onde colocar os pontos sobrando em Armor Crash ou Skills do primeiro Job
4. Shield Mastery é inútil.
3rd Job (Dragon Knight)
30 Spear Buster
30 Polearm Dragon Thresher
20 Dragon Blood
20 Magical Resistance
20 Sacrifice
30 Dragon Roar
1 Power Crush
1. Se você ainda não é Hibrido... que merda! Vire Hibrido Agora!
3rd Job Comparison:
Velocidade para ganhar level(mapa grande*): Knight > Crusader > Dragon Knight
Velocidade para ganhar level(mapa curto*): Dragon Knight > Crusader = Knight
Dano Médio (mapa grande): Knight > Crusader > Dragon Knight
Dano Médio (mapa curto): Dragon Knight > Knight > Crusader
Dano Máximo: Crusader > Dragon Knight > Knight
Dano Mínimo: Knight > Crusader = Dragon Knight
* Nota do Tradutor:
Neste ponto a tradução pode ter ficado comprometida. A expressão "sparse map" traduzida aqui, indica mapas em que a aglomeração de monstros é pequena, esparça. Da mesma maneira "packed map" indica mapas em que os monstros se aglomeram com facilidade.
Resumo da Parte Dois
2nd Job é desbalanceado.
3rd Job é mais balanceado.
Você não pode comparar Sword com Polearm.
Se o seu spearman não é Hibrido, refaça-o.
Notas:
- Armor Crush pode se tornar muito útil no futuro quando existirem monstros com muitos Power-Ups. No lv10 já existe bastante chance de sucesso, e maximizado não há coo falhar. De qualquer maneira, tenha certeza de ter maximizado Improving MP Recovery ou Elemental Resistance.
- Shield Mastery... Algumas pessoas acabam colocando alguns pontos nessa skill. MAS, como a maioria da população usa armas de duas mãos de qualquer maneira, torna essa skill inútil. Escudos não possuem boa defesa também. Mesmo alterando todos os seus estatus defensivos, acabará acontecendo de tornar-se inútil.
Parte Três: Sua HP e MP no Level X
A tabela abaixo indica o quanto de HP e MP for deve ter no level X. Como a quantidade de HP e MP ganha por level é totalmente randomica, o valor pode flutuar bastante, fazendo você ter alguns pontos a menos ou a mais do que essa tabela.
Fighters
Level HP MP
1 50 5
2 62 16
10 176 104
+250 HP +0 MP
10 426 104
15 611 129
20 936 154
21 1001 159
25 1261 179
30 1586 204
+300 HP +0 MP
30 1886 204
32 2016 214
40 2536 254
48 3056 294
50 3186 304
60 3836 354
63 4031 369
70 4486 404
78 5006 444
80 5136 454
90 5786 504
94 6046 524
100 6436 554
109 7021 599
110 7086 604
120 7736 654
Pages/Spearman
Level HP MP
1 50 5
2 62 16
10 176 104
+250 HP +0 MP
10 426 104
15 611 129
20 936 154
21 1001 159
25 1261 179
30 1586 204
+0 HP +125 MP
30 1586 339
37 2041 374
40 2236 389
50 2886 439
52 3016 449
60 3536 489
68 4056 529
70 4186 539
80 4836 589
83 5031 604
90 5486 639
98 6006 679
100 6136 689
110 6786 739
114 7046 759
120 7436 789
Spearman com Hyper Body
Level HP MP
50 4617 702
60 5657 782
70 6697 862
80 7737 942
90 8777 1012
100 9817 1102
110 10857 1182
120 11897 1262
bom os creditos nao sao meos mas o importatnte e ajuda =)
abraco galera =)
[SIGPIC][/SIGPIC]
Diante de ti aparecerá a tão temida criatura com aparência ingênua e um olhar profundo de uma criança, que irá te hipnotizar entrando na sua mente e fazendo de você o mais novo servo.
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DE - Extreme
RochaGirl - Earth 155 ( Ativa )