O game designer do jogo 'Matthew Tomkinson', participou da feira BGS 2016. Jogo de tiro em mundo aberto, com elementos táticos, chega em 2017.
O jogo 'The Division' é o mais recente na categoria tiro em 3° pessoa e levar o nome do falecido escritor Tom Clancy. Com pouco tempo após seu lançamento, outro jogo do gênero e também assinado pelo autor. 'Ghost Recon Wildlands' sai em março de 2017.
Para Tomkinson, enquanto a ação de "The Division" acontece em cenários horizontais e lineares, em formato de calabouço e com forte apelo para o RPG, "Wildlands" vai por um caminho mais realista.
Ele compara os dois jogos dizendo que o novo "Ghost Recon" é "The Division" mas com veículos, pois, é possível pilotar helicópteros, motos e vários tipos de automóveis.
"Acredito que a experiência seja muito diferente. 'Wildlands' é construído como um mundo aberto tradicional, mas com muita liberdade", diz. "Você até ganha pontos de experiência e melhora suas habilidades. Mas você pode matar a maioria dos inimigos com um único tiro. E a topologia aqui é bem aberta, permitindo que você tenha abordagens em 360º para cada missão".
Tomkinson também falou sobre a idéia de levar o jogo para a América do Sul. Na trama 'Wildlands", um cartel de drogas mexicano começa a atuar na Bolívia. E cabe ao esquadrão de elite Ghost Recon resolver o problema.
"Como sempre fazemos com os jogos Tom Clancy, procuramos um 'e se'. E descobrimos que se os 'Ghosts' enfrentassem esse cartel na Bolívia, nós teríamos um playground natural que seria ótimo para exploração, combates e para permitir que o jogador escolher a forma como aborda o aspecto tático dos inimigos", afirmou o designer canadense.
Fonte: G1