Introdução

Olá!
Aqui é o Shepher, e venho aqui ensinar a vocês como fazer um sistema de transformação bem bom.
Fiz um teste e funcionou.
Primeiramente, sem a transformação ele tirava em um hit 88 dos Slimes
"Segundamente", com a transformação ele tirou 158, mas aumentei pouco ataque é claro.

Como fazer

Primeiramente crie uma habilidade, e olhe a imagem:


1. Mensagem que aparecerá quando o herói usar a habilidade
2. O evento comum que será usado, no meu caso o 1
3. Caso queira que afete quem possuir a habilidade , deixe como está na imagem, caso queira que escolha quem quer que se transforme bote, Afeta só um aliado
4. Onde poderá ser usado, botei como Menu e Batalha
5. Ícone da habilidade
6. Nome da habilidade
7. Quando a habilidade ser usada, que animação você quer?
8. Quanto de Mp quer que a habilidade gaste ? No meu caso 10

Agora vamos para o evento comum:
Olhe a imagem


1. Ative um controle de tempo, Página 1 com o nome de : Controle de Temo
2. Adicione uma condição de se o tempo for menor ou igual a 0 - Condição
3. O Gráfico do herói OBS; É do herói não dá transformação
4. O que irá diminuir quando se destransformar, seria a mesma coisa que aumentou quando se transformou - Mudar Parâmetros
5. O que irá diminuir quando se destransformar, seria a mesma coisa que aumentou quando se transformou - Mudar Parâmetros
6. Gráfico da transformação OBS; É da transformação não do herói
7. O que irá aumentar quando se transformar - Mudar Parâmetros
8. O que irá aumentar quando se transformar - Mudar Parâmetros

Pronto seu sistema de transformação está feito!