Um guia simples e rápido, indicado para iniciantes no programa


1) Começando

Antes de tudo é preciso dar um pequeno aviso sobre o RPG Maker XP. Embora a criação de jogos tenha sido extremamente simplificada com o uso desta ferramenta, ela ainda é uma tarefa um tanto árdua. Caso você queira customizar seu jogo (alterar gráficos, sons, e etc.) terá de possuir um conhecimento básico sobre estes tópicos (Gráficos, Áudio). Caso você não tenha este conhecimento, não se preocupe. O RPG Maker XP vem com um pacote de gráficos e sons chamado RGSS-RTP Standard. Esse pacote contém todos os gráficos, sons, músicas necessários para a criação de seu jogo.

O RPG Maker XP também traz uma nova opção para os criadores de jogos: O RGSS (Ruby Game Scripting System). O RGSS é uma linguagem de programação derivada da famosa linguagem Ruby e ele é utilizado no RPG Maker XP. Toda a engine dos jogos criados com o RPG Maker XP foi programada utilizando RGSS, assim, utilizando o Editor de Scripts (embutido no RPG Maker XP) é possível alterar praticamente todos os elementos do jogo. É claro que essa tarefa exige um conhecimento básico (ou vasto, dependendo da tarefa) em programação RGSS e também uma idéia do que é a programação. Se você está interessado em aprender, leia os tópicos "Introdução ao Scripting" e "RGSS (Ruby Game Scripting System)" deste arquivo de ajuda. Mas não se preocupe, mesmo que você seja um novato, poderá dar uma customizada no seu jogo. Dê uma olhada no tópico "Scripts RGSS" deste arquivo de ajuda.

Mudando um pouco de assunto, falarei agora um pouco sobre os quesitos mais importantes na hora de criar seu jogo. Esqueça todos os rótulos populares que caracterizam um "bom jogo", como os gráficos. No mundo do RPG o que mais importa em um jogo é a sua história. A riqueza do enredo, personagens criativos, belos detalhes, etc. Não importa se o jogo possui gráficos estupendos se sua história não presta. Antes de começar a criar seu jogo, desenvolva a história. Ela é o seu RPG. Sem ela não há jogo.

Dica: Antes de começar a criar seu jogo no RPG Maker XP, pegue um caderninho ou uma folha de papel e rascunhe tudo que puder sobre seu jogo. Personagens, história, cidades, itens, monstros, mapas, etc. Com certeza isso irá ajudar bastante.


2) Criando um novo projeto

Primeiro de tudo, após instalar o RPG Maker XP e o RGSS-RTP, é abrir o programa. Vá no Menu Iniciar, depois em Programas, depois em Enterbrain, depois em RPG Maker XP e clique no atalho do programa. Bonito, né? Agora vá em Arquivo, depois em Novo Projeto. Uma janela com três caixas de texto irá aparecer. Na primeira caixa, intitulada "Nome da Pasta", você deve colocar o nome da pasta do seu jogo. Na segunda, intitulada "Título", você
deve colocar o nome do seu jogo. Na terceira caixa, intitulada "Diretório", estará o caminho de destino da pasta do seu jogo. Você pode escolher onde criar a pasta do seu jogo clicando no botão "..." que está ao lado da terceira caixa. Finalizadas as configurações, clique em OK. Belo gramado, não acha?

Observe bem a tela. À esquerda você possui uma janela com vários pedaços de gráficos. Esses pedaços são chamados Tiles, um conjunto de tiles é um Tileset. Os tiles são os gráficos que formam os mapas do seu jogo. Os mapas, caso ainda não tenha notado, são os ambientes do seu jogo. Cidades, casas, igejas, fazendas, castelos e demais ambientes são construídos utilizando tiles. No RGSS-RTP há vários Tilesets, cada um com um estilo diferente. Tilesets de casas, casas de campo, casas urbanas e muitos outros. Você encontra mais Tilesets para download em sites como a Castelo RPG e RPG Menace.

Abaixo da janela de tiles, há uma janela em forma de árvore. Aqui são exibidos e organizados todos os mapas do seu jogo. Como eu havia dito antes, os mapas são os ambientes do seu jogo. Neles é onde tudo acontece. Ao lado das duas janelas à esquerda você encontrará uma janela de edição. Essa janela de edição é onde você monta os mapas usando os tiles disponíveis na janela ao lado.


3) Criando um novo mapa

Agora que você já está um pouco familiarizado com a tela principal do RPG Maker XP, vamos criar um mapa para nosso jogo. Clique com o botão direito sobre a pasta com o nome do seu jogo na janela de mapas. Então, selecione a opção "Criar Novo Mapa". Será aberta uma nova janela com várias opções. Abaixo explicarei cada função dessas opções:



(1) - Nesta caixa você define o nome do mapa. É sempre bom nomear os mapas para deixar seu projeto mais organizado. Um jogo completo pode ter até centenas de mapas.
(2) - Aqui você escolhe qual Tileset você quer utilizar. Se você quer dar uma olhada nos Tilesets, abra o banco de dados (Menu Projeto > Banco de Dados). Mais tarde estudaremos o banco de dados do jogo.
(3) e (4) - Esta é a largura e altura do mapa.
(5) - Aqui você pode escolher a música de fundo do mapa.
(6) - Aqui você pode escolher o efeito sonoro de fundo do mapa.
(7) - A opção de Encontros é a opção que define quais Grupos de Monstros irão aparecer aleatoriamente no mapa. A cada XX passos (definidos na opção 8) um grupo de inimigos atacará o grupo de heróis.
(8) - Define quantos passos são necessários para ocorrer uma batalha aleatória.


4) Editando o mapa

Agora que o mapa está criado, vamos brincar um pouco com ele. Suba seus olhos até a barra de ferramentas, logo abaixo do menu do programa. Lá estarão 5 funções de edição de mapas. Elas são:

Lápis: desenha livremente pelo mapa com um tile selecionado na janela de tiles.
Retângulo: desenha quadrados pelo mapa com um tile selecionado na janela de tiles.
Círculo: desenha círculos pelo mapa com um tile selecionado na janela de tiles.
Preencher: Preenche uma área definida com um tile selecionado na janela de tiles.
Seleção: Seleciona e move um conjunto de tiles do mapa que está sendo editado.

Creio que não é possível fazer uma descrição mais detalhada sobre estas ferramentas. Escolha um tile e dê uma brincada com as cinco ferramentas para ir se familiarizando. Agora, olhe para o lado da barrinha de ferramentas de edição. Existem três botões de Zoom diferentes. O zoom é a distância de visualização do mapa. O primeiro é perto, o segundo é médio e o terceiro é longe. Dê uma clicada neles e saberá do que estou falando. Agora vamos para uma parte importante da edição de mapas, os Layers.

Cada mapa possui 3 layers, e os tiles podem ser colocados em qualquer layer. Olhe a imagem acima. O primeiro layer possui os gráficos de solo, o segundo layer possui os gráficos da casa e o terceiro layer possui alguns detalhes. O Primeiro layer é onde os personagens caminham. O segundo layer é sólido e o terceiro layer pode ser atravessado.

Os layers podem ser alterados através da barra de ferramentas. Os layers estão à esquerda da barra de ferramentas de edição. Note que há um quarto layer, este é o layer de edição de eventos.

RPG Maker XP em Português
Versão 1.03 - 3.2MBDonwload